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キスギ 闇に舞い降りた天才?東1局
[20]キスギ 闇に舞い降りた天才?:2008/09/20(土) 23:52:43 ID:??? おお、ミスって隣のキー押しちゃったZE☆ キスギの第一ツモ 六萬 、 六萬 、 九索 、 六萬 キスギの手牌 五六六六八DE199西白 ここから残り7枚になるように5枚捨てて、どちらかがテンパイしていれば テンパイフェイズに、どちらもしていなければ第二手順フェイズ(もう1回同じことをする) に移行します。 この場合五、八、1、西、白を捨てると99六六六DEとなり CかFがくればあがれるのでキスギはテンパイとなります。 今回は実験なので私が決めて進みますが、実際は選択肢を設けた 選択式(自由選択も有り)にしようと思っています。
[21]キスギ 闇に舞い降りた天才?:2008/09/21(日) 00:01:08 ID:??? 続いて20(ryの番。 20年(ry第一ツモ 八索 、 三索 、 二萬 、 九索 20(ryの手牌 二七AGG333689東 キスギの時と同様に12枚の中から5枚捨てます。 対戦相手の思考方法に何かいい方法はないかと考えたのですが、 結局思いつかず、私が選択することにしました。 TVゲームでいうところのCPUとでも思ってください。 捨てる牌は二、七、A、H、東とし、 手牌はGG333EGとなりFがくればあがりとなりテンパイとなります。 これで二人テンパイとなりテンパイフェイズに移行します。
[22]キスギ 闇に舞い降りた天才?:2008/09/21(日) 00:03:17 ID:??? × GG333EGとなりFがくればあがりとなりテンパイとなります。 ○ GG33368となり7がくればあがりとなりテンパイとなります。 でした。ミスばっかりで申し訳ない。
[23]森崎名無しさん:2008/09/21(日) 00:05:17 ID:??? ふと思ったけど、これって5枚目の牌が来ることもあるよなあ。 引きなおせばいいといえばそれまでだけど。
[24]キスギ 闇に舞い降りた天才?:2008/09/21(日) 00:10:36 ID:??? テンパイフェイズ 基本的には手作りフェイズのように4枚(流れによって変化)引いていくのですが 相手がテンパイしている場合ロンされる可能性があります。 またキスギがテンパイの場合、リーチを掛けるかどうかの選択が出来ます。 リーチを掛けると高い手になりやすいですが、技術力に関係なく ロンされるようになります。 と、いう事で A リーチする B リーチしない C その他、なんでも自由に の中から一つ選んでレスしてください。 先にID有りで2票入った選択肢を採用します。 Cで他の人の案に賛成の場合はアンカーを付けないと無効とさせてもらいます。
[25]キスギ 闇に舞い降りた天才?:2008/09/21(日) 00:15:33 ID:??? >>23 手積みでは良くあること。 一人に5枚来ない限り続行です。 一人に5枚来た場合は・・・引きなおしですかね、やっぱり。
[26]森崎名無しさん:2008/09/21(日) 00:17:21 ID:gUuQ2qQc 手積みでもねーよw A
[27]森崎名無しさん:2008/09/21(日) 12:51:32 ID:/V1Bql2M A
[28]キスギ 闇に舞い降りた天才?:2008/09/21(日) 14:16:40 ID:??? A リーチする キスギはリーチを掛けました。 続いて20(ryのリーチの有無判定です。 このスレに 20年(ryリーチ !card と、それぞれ!とcardの間のスペースを消して書き込んでください。 カードのマークが ダイヤ・ハート リーチ掛ける。 スペード・クラブ リーチを掛けない。 joker 引き直し(今回は) となります。 リーチした場合の長所・短所はキスギと一緒です。
[29]森崎名無しさん:2008/09/21(日) 14:26:17 ID:??? 20年(ryリーチ スペード3
[30]キスギ 闇に舞い降りた天才?:2008/09/21(日) 14:50:59 ID:??? 20年(ryリーチ スペード3 スペード・クラブ リーチを掛けない。 20年(ryはリーチを掛けません。 この場合キスギは自分のあがり牌以外は全て切るのでロンされやすくなります。 20年(ryはこの後も選択肢が広がります。 このスレに キスギのツモ !jong、!jong、!jong、!jong 20年(ryツモ !jong、!jong、!jong、!jong キスギの捨牌 !card 20年の捨牌 !card と、それぞれ!とjong、!とcardの間のスペースを消して書き込んでください。 キスギはCかF、20年は7を引けばあがりとなります。 またカードが キスギ 5(基本値)−0(流れ)÷13=5/13 →A〜5でロンされる。 20年 5(基本値)−0(流れ)−2(技術、仮に4とします÷2)÷13=3/13 →A〜3でロンされる。 5(技術無の場合の本来の数値)−3(技術を考慮した場合の数値)÷13=2/13 →4〜5でキスギへの危険な牌を引く、さらに選択分岐へ となります。 細かい計算式は覚えて無くても、リーチを掛ければなんとなくロンしやすくなると覚えておいてください。 ツモ(jong)とロン(card)の結果はツモの結果が優先されます。
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0ch BBS 2007-01-24