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【地獄戦士】キャプテンアモロ5【魔王】
[636]森崎名無しさん:2008/11/01(土) 17:20:27 ID:sC65EgUk アモロ→ 飛ぶ方向( チョキ ) セービング 1+ 1 ゲェッ?!ボッシ?!
[637]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/11/01(土) 17:26:56 ID:??? うっかりGKがアモロのままになっておりました。どうもすみません。 > ボッシ → 蹴る方向( パー ) シュート 4+ スペード10 > 舞 → 飛ぶ方向( チョキ ) セービング 1+ 1 →方向が一致しないため、PK成功。 ズバァァン! 河豚田「こちらも決まったァ! ボッシくんの狙い済ましたシュートがゴール右隅に吸い込まれた! アモロスターズ、すかさず追いつきました!」 . 1 2 3 4 5 孔雀レディース ○ アモロスターズ. ○ アモロ「ナイスだボッシ! 今度は俺が活躍する番だな!」 ハーピィ2「ホホホ…… 気合入ってるところを悪いけど、あっさり決めさせてもらうわよ」 河豚田「両チームとも一番手はしっかりと決め、1対1の同点。 そして孔雀レディース二番手はハーピィレディ2くんです!」 先着で ハーピィ2 → 蹴る方向(!jan) シュート 3+!card アモロ→ 飛ぶ方向(!jan) セービング 2+!num と !とjan・card・numの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。 方向が一致し、GKの数値がキッカーの数値以上となった場合、PKは失敗となります。 また、キッカーがcardで4か9を出した場合、方向や数値差と関係なくボールは枠外にいき、PKは失敗となります。
[638]森崎名無しさん:2008/11/01(土) 17:30:44 ID:??? ハーピィ2 → 蹴る方向( グー ) シュート 3+ クラブ5
[639]森崎名無しさん:2008/11/01(土) 17:35:21 ID:??? アモロ→ 飛ぶ方向( パー ) セービング 2+ 7
[640]森崎名無しさん:2008/11/01(土) 17:42:19 ID:??? アモロ→ 飛ぶ方向( パー ) セービング 2+ 1
[641]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/11/01(土) 17:51:57 ID:??? > ハーピィ2 → 蹴る方向( グー ) シュート 3+ クラブ5 > アモロ→ 飛ぶ方向( パー ) セービング 2+ 7 →方向が一致しないため、PK成功。 バシュッ! ……ザザッ 河豚田「ハーピィ2くん決めた! またしてもアモロくんは逆をつかれてしまった!」 ハーピィ2「ホーホホホ、ざっとこんなものね!」 . 1 2 3 4 5 孔雀レディース ○ ○ アモロスターズ. ○ 河豚田「さァ アモロスターズ、二番手は炎の剣士くん。どのコースを狙ってくるのか?」 炎の剣士「(ここで小細工をしても仕方ない。真っ向勝負だ!)」 先着で 炎の剣士 → 蹴る方向(!jan) シュート 3+!card 舞→ 飛ぶ方向(!jan) セービング 1+!num と !とjan・card・numの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。 方向が一致し、GKの数値がキッカーの数値以上となった場合、PKは失敗となります。 また、キッカーがcardで4か9を出した場合、方向や数値差と関係なくボールは枠外にいき、PKは失敗となります。
[642]森崎名無しさん:2008/11/01(土) 17:53:05 ID:??? 炎の剣士 → 蹴る方向( パー ) シュート 3+ ハート10
[643]2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/01(土) 17:55:06 ID:??? 舞→ 飛ぶ方向( チョキ ) セービング 1+ 3
[644]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/11/01(土) 18:02:12 ID:??? > 炎の剣士 → 蹴る方向( パー ) シュート 3+ ハート10 > 舞→ 飛ぶ方向( チョキ ) セービング 1+ 3 →方向が一致しないため、PK成功。 炎の剣士「ぬおっ!」 ドガッ! 舞「!」 スパアアン 河豚田「決まった! 舞くん反応できず! これで再び勝負は振り出しに戻りました!」 . 1 2 3 4 5 孔雀レディース ○ ○ アモロスターズ. ○ ○ アモロ「……皆きっちり決めてくれてるんだ。そろそろ止めないと……」 河豚田「PK戦は全く互角のまま、早くも中盤にさしかかりました。 孔雀レディース三番手はハーピィレディ3くん。 今日大活躍のハーピィ3くん、ここもしっかり決められるでしょうか?」 先着で ハーピィ3 → 蹴る方向(!jan) シュート 3+!card アモロ→ 飛ぶ方向(!jan) セービング 2+!num と !とjan・card・numの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。 方向が一致し、GKの数値がキッカーの数値以上となった場合、PKは失敗となります。 また、キッカーがcardで4か9を出した場合、方向や数値差と関係なくボールは枠外にいき、PKは失敗となります。
[645]森崎名無しさん:2008/11/01(土) 18:02:58 ID:??? ハーピィ3 → 蹴る方向( チョキ ) シュート 3+ スペード5
[646]森崎名無しさん:2008/11/01(土) 18:03:14 ID:??? アモロ→ 飛ぶ方向( グー ) セービング 2+ 6
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