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【光ちゃん】キャプテン霧雨2【あらわる】
[1]キャプテン霧雨:2008/10/22(水) 19:34:02 ID:gLUfV/VA キャプテン森崎のスピンアウト作品で、恐れ多くも森崎に歯向かっていく吉良監督と魔理沙とその他大勢の物語です。 基本は本編と同様に、ロムしていただいている人に、カードを引いてもらったり、ダイスを転がしてもらって進んでいきます。 ミスの指摘、雑談等は大歓迎! このスレは各スレ主様のご来訪も歓迎しております。 【CAUTION!!】光ちゃんが出てきたりなど、キャラブレイクがすさまじいので、閲覧は自己責任でお願いします。 あらすじ 魔理沙はあまりにも弱いという理由から、幻想郷から森崎たちの世界に追放されてしまう。 元の世界に戻るためには、全国大会のでの優勝が必須なので、吉良監督と組んで全国制覇を狙う… そのはずだったのだが、どこから歯車が狂ったのかチルノが出てきたり、ポストがぶっ壊れたりと大暴走。 おまけにはヒューガー(株)に忍び込んでエキスパートと死闘を演じたりする。なにやってんの! 最近の試合では、やばいドリンクを飲んで吐き気に襲われ、八卦炉から鳥がばっさばっさ。 迷って北海道に行けば、松山を光ちゃんにしてしまう始末。一体この世界はどうなってんだ! 岡山はリストラされてしまうのか!?いや、それどころか更に誰がリストラされるんだ!? 忙しい人向けのあらすじ 栗田「おいしいじゅーすだよ」 チルノ「まずくてばかになりました」 空「よばれたのできました」 松山「まりささんかっこいいです」 パチェ「妬ましいわ」
[2]キャプテン霧雨:2008/10/22(水) 19:34:27 ID:gLUfV/VA 【登場人物:東方・キャプテン翼】 ・霧雨 魔理沙 本編の主人公だが、妙なところで引きが悪く、シュートが止められたり、ポストをぶっ壊してしまったりする。 紫からテントを渡され、仕方なく公園でのテント生活を余儀なくされている。 エキスパートに助けてもらったり、チルノに懐かれたり、松山に惚れられたりと大人気な様子。 女殺しで、今のところ出てきてない幻想郷の女性たちにも惚れられている様子。 手に持つ八卦炉は、召喚に占いにマスパ、更には性別反転と大活躍。 ドリブル:40 シュート:42 パス:37 タックル:38 パスカット:35 ブロック:35 せりあい:40 浮き球補正:1 最大ガッツ:600 【マスタースパーク】 補正+3 地上シュート(がんばれば空中でも撃てます) 【スターダストレヴァリエ】 補正+4 タックル 【空中シュートに弱い】 クラブの時、ボレー&ヘディングは無条件でポストになります ・吉良 耕三 言わずと知れているはずの元明和FCの監督。日向のお師匠さんで、なんとか更正しないものかと悩んでいた。 だが、魔理沙の挑発(無意識)によって復活をしたので万事オッケー。多分日向と沖縄に行くよ。 今のところ、あまり役に立ってない。特訓ではあまり効果を上げず、ベンチにもあまりいないからだ。 選択肢でも選ばれないので、ますます影は薄くなる……そういえば、霧雨吉良吉良マジックというチーム名をつけたのは彼である。 【吉良吉良セービング】 吉良がベンチにいる時、試合中2回までGKのセーブ値に+5補正をかけることができる 【フリーダムシュート】 戦場を自由に駆け回ってドカン 【強引な食い逃げ】 かなり強引に突破します 【酒耐性】今のところ+1、値が高いほど酔っ払いにくいです(※本編には関係ありません)
[3]キャプテン霧雨:2008/10/22(水) 19:34:44 ID:gLUfV/VA ・チルノ 召喚一発目で出てきたおなじみ氷精。もともとはDFだったのだが、JOKERを引いてしまったことにより、ドリブルも強くなった。 残念なことに、栗田のドリンクによってバカを超えた超チルーノに進化してしまった。暴走しやすくなってます。 褒められるにつれて魔理沙にどんどん懐いています。和みますね。 ドリブル:34 シュート:39 パス:36 タックル:34 パスカット:39 ブロック:41 せりあい:39 最大ガッツ:800 浮き球補正:0 【パーフェクトフリーズ】 補正+2 地上シュート 【顔面ブロック】 補正+5 ブロック 【暴走(真おバカ)】 ボールを持つと1/2の確率でシュートを撃つまで止まりません 補正+2 ドリブル・シュート 【アイシクルフォール】 補正+4 タックル 【アイシクルダイビング】 補正+3 空中シュート ・霊烏路 空 更なるバカへと進化したチルノを助けるために召喚されたはずが、何故かその時に登場せず、試合終了間際に出現した鳥。 バカ鳥・おHなどとも呼ばれるが、そのパワーは弾幕はパ(ryの範囲を超えており、魔理沙すら超える火力を発揮する。 ただし、攻撃面以外は実に能力が低く、魔理沙に「岡山程度」と評される。 魔理沙への懐き度は現在真ん中ぐらい。正直まとわりつかれたら熱いと思う。 ドリブル:38 シュート:44 パス:20 タックル:37 パスカット:17 ブロック:15 せりあい:41 最大ガッツ:700 浮き球補正:3 【ニュートロンジャマーキャンセラー】 ガッツが自動回復し、さらにガッツ減少ペナがかかりません 【核反応制御不能】 パスカット・ブロックを除く行動に吹っ飛び係数3がつき、カードがクラブの時、【熱暴走ペナ(-4)】がかかります 【暴走】 ボールを持つと1/4の確率でシュートを撃つまで止まりません 補正+2 ドリブル・シュート 【プラネタリーレボリューション】 補正+3 空中シュート 【ギガフレア】 補正+4 地上シュート 【ニュークリアフュージョン】 補正+3 ドリブル
[4]キャプテン霧雨:2008/10/22(水) 19:35:13 ID:gLUfV/VA ・松山 光 ふらの中のキャプテンだった男だった女。ややこしいけどこれで多分説明はあってるはず。 まさかの性別反転スパークを喰らって、かつて選ばれなかった未来へと向かっている。 ライバルフラグを立てに北海道に向かったはずの魔理沙に惚れてしまい、結局霧雨(ryに加入することになった。 恐らく、全登場人物の中で一番カードに運命を翻弄されているのは彼女であるに違いない。 ・日向 小次郎 言わずともみんな知っている、今は肥え太った(ryになってしまった元猛虎。 魔理沙からの挑発(無意識)を受け、全力で怒り、全国大会で魔理沙を潰すと宣言。 このおかげで、東邦が本スレどおりの強さになってしまった。 ラスボスでもおかしくないほどにフラグが立っているが、今のところラスボスは南葛である。 ・ふらの中のメンバーたち やる気がなかったところに、松山の脱退イベントが発生したため、みんな大喜び。 ゲームしたり青春を謳歌したりと、好き勝手やるに違いない。南葛の小田は名前かぶらなくてよかったね。 【登場人物:オリキャラ選手】 ・田中 番号は7番。序盤にJOKERを引き、その後もそれなりに練習の成果を出しているため、雑魚であったはずがそれなりの活躍をする。 ただし、元能力が元能力なので過信は禁物である。明和FCのファンであり、かつ吉良監督に尊敬の念を抱いている。 ・岡山 番号は4番。弱いことがもはや個性になりつつある元GK。「元能力低い+まったく成長しない」というある意味奇跡の男。 必殺技もないため、まさに救いようがない……これから成長できるのか!?
[5]キャプテン霧雨:2008/10/22(水) 19:35:30 ID:gLUfV/VA ・三原 番号は2番。特に目立ってはないが、チルノを攻撃に使うためにDFに変更させられた。試合でも特に活躍していない。 馬宮・浅海とシオン中MFトリオとやらを結成していたらしいが、彼らの能力からすると大したことはなかったと思われる。 ・浅海 背番号は6番。優柔不断な男らしく、よく迷う。パスが得意であり、サイドアタックからのセンタリングをよく上げる。 練習によって、ノートラ(ryを習得したりと侮れないスペックを持つ男になった。 ・馬宮 背番号は5番。脳内でよく突っ込みを入れる。でも口には出さない。マスパで吹っ飛ばされたからね。 能力はまさしく大したことないので、成長しないとザルになるよ。 ・柴田 背番号は11番。自称ドリブルに定評のある男であるが、実際に実力を身につけ、言葉通りになりつつある。 ヒールリフト覚えたり、試合中によく覚醒する。自信過剰だが、ドリブル以外は大したことないので注意。 ・藤木 背番号は3番。このチーム唯一の本職のDFだった。チルノには及ばないものの守備能力は高め。 柴田と三原から師匠と呼ばれていたり、人望なら魔理沙を超える存在。熱血漢らしい。 ・金木 背番号は10番。県大会の敵では、彼がトップエースと捉えているところが多い。実際、このチームの中ではトップクラス。 必殺技を持ち、またそれなりに成長もしていることから、十分活躍できる選手である。 ・美味(山岡) 背番号は1番。霧雨吉良吉良マジックのゴールを守っている男。カード絡みの判定では、まだ一度も抜かれたことがない。 マスパさえ弾いてしまった恐ろしい男。お前は正直、引きがよすぎるぞ。 元が山岡という名前だったせいで、高級料亭「美味亭」の息子という設定になる。新聞記者になるかは未定。 後輩である栗田と父を激しく嫌っており、彼らへの反発心から突然強くなることがある。
[6]キャプテン霧雨:2008/10/22(水) 19:35:47 ID:gLUfV/VA 【登場人物:その他】 ・エキスパート ヒューガー(株)最上階で魔理沙と死闘を演じた男。 魔理沙の切り札ブレイジング零距離マスタースパークを耐え切り、魔理沙を沈める。 その後、魔理沙を助けてくれたり、朝練に参加してくれるなど、すごいいい人。 ・栗田 美味のおっかけで、素晴らしくまずいドリンクを作る女。このドリンクのせいでチルノは……チルノは!! ただ、味覚はかろうじて無事だったらしく、自分の料理のマズさに気づく。 ・美味の父 ツンデレ ・紫 スキマババア ・高田 光臨堂の店主。
[7]キャプテン霧雨:2008/10/22(水) 19:36:21 ID:gLUfV/VA 【人物相関図】 魔理沙→(役に立たない)→吉良 魔理沙→(頼れる味方)→チルノ 魔理沙→(私以上だと…!?)→空 魔理沙→(いい意味でのライバル)←エキスパート 魔理沙→(結構いいやつ?)→松山 魔理沙→(厄介な敵)→日向 魔理沙→(ダメだこいつ…)→岡山 魔理沙→(雑魚なりにやる)→田中 魔理沙→(頼りにしてるぜ)→金木 吉良→(ダイヤの原石じゃ!)→魔理沙 吉良→(復活して嬉しい)→日向 吉良→(雑魚)→岡山 チルノ→(かんしゃ!)→魔理沙 チルノ→(さいきょうのライバル!)→空 チルノ・空→(くさい)→吉良 空→(あなたとフュージョンしたい)→魔理沙 空→(最強は私ね)→チルノ 松山→(魔理沙さん…)→魔理沙 日向→(必ず潰す!)→魔理沙 チーム全員→(恐怖と信頼)→魔理沙 チーム全員→(使えない)→岡山 田中→(憧れ)→吉良 馬宮→(反発)→魔理沙 柴田・三原→(師匠!)→藤木 美味→(本名は山岡だ!)→チーム全員 美味→(すまない…)→チルノ 美味→(決して許さない!)→栗田・美味の父 トキワ中GK→(トラウマ)→女性
[8]キャプテン霧雨:2008/10/22(水) 19:36:42 ID:gLUfV/VA 【ルール関連その他の説明】 ほぼ本スレと同じですが、一部異なっている部分もあります。 ・反則について 基本的に、両方ともクラブであった時に 守備側の勝利>>反則>>攻撃側の勝利 として処理されます。 反則を出していても、他の誰かが止めていれば、反則となりません。 ただし、GKの判定はDFより後なので、DFが反則をしていた場合は反則として処理されます。 優先度は 覚醒したキャラが止める>>通常行動をしたキャラが止める>>必殺技を発動したキャラが止める となっています。 例 スターダストレヴァリエ 50 誰かのタックル 48 誰かのドリブル 31 の時、スターダストレヴァリエは発動しない。 覚醒 51 誰かのパスカット 45 誰かのパス 30 の時、覚醒が優先され、そのキャラがボールを奪います。 ※ちなみに、覚醒で能力がアップするのは行動後なので、その時の判定には影響しません。 ・ポスト破壊について 弾幕はパ(ryの申し子である魔理沙と空は、必殺シュート【マスタースパーク】【ギガフレア】を持っています。 これらのシュート及び発展技は、ポストに当たった時にポストを破壊する判定があります。 ポストがぶっ壊れるとゲームオーバーです。お気をつけて。 ・魔理沙のスキルについて 【ラーニング】 魔理沙には人の技をパク…もとい、死ぬまで借りるスキルがあります。 このスキルは、一部この世界でも適用されます。 ラーニングできる条件 ・相手の技が発動している ・魔理沙の引いたカードがK・Qである この条件の両方を満たしたとき、勝負の結果がどちらでも魔理沙がその技を覚えます。 ただし、ストックは2つ。2つ以上になった場合は上書きという形になります。 条件上、味方の技は覚えることはできません。 ラーニングと思い出しがかぶったときは、忘れた技が優先されます。
[9]キャプテン霧雨:2008/10/22(水) 19:36:58 ID:gLUfV/VA 【思い出し】 魔理沙が試合中にK・JOKERを出すと、行動に関連した技を思い出します。 ただし、日常パートで使われた技はより思い出しやすくなっています。 今のところは【ブレイジングスター】【強引なドリブル・改】が思い出しやすいです。 【八卦炉召喚】 県大会優勝まで行うことはできませんが、魔理沙は八卦炉を使って仲間を呼び出すことができます。 当然ながら、後期に参入するキャラはどれも高い性能を持ちます。 しかし、全国大会以降でも2人召喚したら終わりなので注意。 ・感情度と評価 現在は吉良・チルノ・空・松山にのみ感情度が存在します。(他のメンバーは怯えているため) この値が高いほど、そのキャラが魔理沙ととってより使いやすい駒になってくれます。 現在はチルノと松山がトップを争っています。
[10]キャプテン霧雨:2008/10/22(水) 19:37:39 ID:gLUfV/VA 次の更新は夜に。 何か抜けている点などありましたらご指摘お願いします。
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0ch BBS 2007-01-24