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【光ちゃん】キャプテン霧雨2【あらわる】
[586]森崎名無しさん:2008/10/28(火) 02:06:07 ID:??? 魔理沙、余裕の一撃→ドリブル 40+人数ペナ(-3)+ ハート4
[587]森崎名無しさん:2008/10/28(火) 02:06:40 ID:??? DF・ニ、強くなったよ!→タックル 32+ スペード5
[588]森崎名無しさん:2008/10/28(火) 02:07:06 ID:??? DF・ロ、松山止めたよ!→タックル 32+ クラブ4
[589]森崎名無しさん:2008/10/28(火) 02:07:35 ID:??? DF・ロ、松山止めたよ!→タックル 32+ スペード10
[590]森崎名無しさん:2008/10/28(火) 02:08:00 ID:??? GK、止めるよ!→ドリブルに備える 34+ ハート6
[591]森崎名無しさん:2008/10/28(火) 02:09:38 ID:??? パスで5以上出すとマジックミサイルとか思い出すんですか?
[592]キャプテン霧雨:2008/10/28(火) 04:41:45 ID:??? うーん……思い出せる技って全部オープンにしたほうがいいですかね? もうどれも同じ条件で思い出せるわけだし…… あと…魔理沙ヘタレすぎだろ…
[593]森崎名無しさん:2008/10/28(火) 07:11:21 ID:??? いいと思いますよ。じゃあ決死結界とかファイナルスパークとか別扱いにしてK、ジョーカー限定にするとか。 強引なドリブルは強引な弾幕避けって事でいいんですか?
[594]キャプテン霧雨:2008/10/28(火) 10:57:28 ID:??? 強引なドリブル・改=強引な弾幕避けであってますよ 【ファイナルスパーク】(【ファイナルマスタースパーク】とはまた別技)などは発展技に分類されます これらの技はおおむね強力な代わりに覚えにくく、また県大会優勝までは習得できません 更に決死結界というか……魔理沙には某EXモードの鬼畜仕様があります(いれば霊夢も) これは県大会でも覚えることができますが……結構条件が厳しめです それじゃあ、今思い出せる技を書いておきますね。補正はまだ内緒ですが 【エスケープベロシティ】 パスカット 【ブレイジングスター】 空中シュート 【ノンディクショナルレーザー】 地上シュート 【マジックミサイル】 パス 【マジックナパーム】 せりあい また、現在覚えている技は 【スターダストレヴァリエ】 タックル 【強引なドリブル・改】 ドリブル 【マスタースパーク】 どこでも?シュート 【Q・E・D】 どこでもシュート 【スターボウブレイク】 空中シュート 【過去を刻む時計】 ドリブル となります。これからの魔理沙の行動の指標にしていただければ幸いです
[595]森崎名無しさん:2008/10/28(火) 12:49:02 ID:??? ポスト神に愛され続ければ何とか(ry
[596]森崎名無しさん:2008/10/28(火) 12:57:41 ID:??? 霊夢が来ればマスター封印とか東方コンビも思い出せますか?
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0ch BBS 2007-01-24