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【メイドメイド】森崎が幻想入り 4話目【イン森崎】
[384]森崎名無しさん:2008/11/14(金) 22:15:23 ID:Xn2Xx+Hk A
[385]森崎名無しさん:2008/11/14(金) 22:16:45 ID:WUUME94M B
[386]森崎名無しさん:2008/11/14(金) 22:17:13 ID:53EpmR62 B
[387]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2008/11/14(金) 22:25:35 ID:eSmxoPj2 B ドリブルに備えた。 超モリサキ「これまで、あいつのシュートは既に二回止められている……だからきっとドリブルで挑んで来るはずだ!」 超モリサキは小町のドリブルを警戒した。 ------------------------------------------------------------------------- 先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で 小町の判断→ !card 小町→ !card ドリブル 46+(本気モード+2)+(カードの数値)= シュート 48+(本気モード+2)+(カードの数値)= 超モリサキ→ !card ドリブルに備える 47+(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→小町が得点する =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (妖夢がねじこみに)(ゴールラインを割り、幽霊チームのコーナーキックに)(メイドDがフォロー) ≦−2→フォーレスツボールに 【補足・補正】 小町の判断がダイヤ・ハートの場合ドリブル、それ以外の場合はシュートとなります。JOKERはシュートです。 小町のマークがダイヤかハートなら、「無間の道(+3)」が発動します。 接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。非接触プレイは対象外です。 吹っ飛び属性のある技が発動し、技に設定された係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。 シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
[388]森崎名無しさん:2008/11/14(金) 22:25:49 ID:??? 小町の判断→ スペードQ
[389]森崎名無しさん:2008/11/14(金) 22:25:53 ID:??? 小町の判断→ ダイヤA
[390]森崎名無しさん:2008/11/14(金) 22:26:03 ID:??? 小町→ ハートA ドリブル 46+(本気モード+2)+(カードの数値)= シュート 48+(本気モード+2)+(カードの数値)=
[391]森崎名無しさん:2008/11/14(金) 22:26:06 ID:??? 小町→ クラブ6 ドリブル 46+(本気モード+2)+(カードの数値)= シュート 48+(本気モード+2)+(カードの数値)=
[392]森崎名無しさん:2008/11/14(金) 22:26:13 ID:??? 超モリサキ→ ハート8 ドリブルに備える 47+(カードの数値)=
[393]森崎名無しさん:2008/11/14(金) 22:27:18 ID:??? 判断の引きが数値の引きに出なくて良かった・・
[394]森崎名無しさん:2008/11/14(金) 22:28:00 ID:??? 読み違えペナいくつ?
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0ch BBS 2007-01-24