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【アカネイアでも】ファイアーモリブレム2【サッカー】
[1]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/21(日) 16:20:32 ID:??? キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム紋章の謎』の世界に 迷い込んだ森崎が、マルスたちと共にアカネイア大陸を冒険する物語となっています。 基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)が どれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。また必要に応じてトランプを引いてもらったりして ランダムに進行していくこともあります。 〜これまでのお話〜 アリティア騎士団の副隊長に任命された森崎は、ガルダの海賊を討伐するために指揮に戦闘にと大活躍。 そんな中森崎の予言、モロドフの采配などいろいろな悪循環が重なりタリスの戦士サジが戦死してしまいます。 悲しみに暮れる暇も無く、森崎たちはオレルアンを目指すために『サムシアン』という山賊が悪行を働いている 『サムスーフ山』を目指すことになりました。出航前に、マルスはシーダにタリスに残るようにと言うが シーダはそれを断固拒否。森崎とオグマの提案でサッカーの試合で決めることになってしまいました。 現在得点は1対0でアリティアFCがリード。はたして森崎たちは勝利を掴みシーダ姫の願いをかなえることができるのか? 前スレ 【頑張竜と】ファイアーモリブレム【光の拳】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1228469984/l50 登場人物、戦闘の計算式などテンプレは>>2からになります。
[2]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/21(日) 16:23:11 ID:??? 登場人物 森崎有三 アカネイア大陸に迷い込んだ元全日本Jrユースの正ゴールキーパー。 類まれな強運により優秀な初期値と期待できる成長率を併せ持つ主人公。 元の世界に帰るため、マルスたちアリティア騎士団と同行することになる。 タリスFCの監督兼選手となり仲間たちを勝利に導けるか!? マルス 2年前にドルーア帝国に祖国アリティアを滅ぼされたもう一人の主人公。 優しい性格で争いは好まないが、どこか人を惹きつける不思議な魅力を持っている。 シーダを危険な目にあわせまいとタリスに残るよう説得するがどうもうまくいかない。 お互いに少し頑固なところがあるようだ。 シーダ タリスの王女で、国で唯一のペガサスナイト。ガルダの海賊に城を襲われ マルスたちに助けを求めて飛んできた。アリティア軍に同行するためにマルスにサッカーの勝負を叩きつける。 聡明で勇敢なお姫様だが、マルスの前では一人の恋する女の子になってしまう。 ジェイガン アリティア騎士団の隊長。マルスが幼いころから見守ってきた。 アリティア奪還、そしてドルーア帝国を倒すために老いた身ながら前線に立つ。 聖騎士の称号を持ち、銀の槍の威力は一級品だがご存知のとおり成長の見込みは全く無い。 モロドフ アリティア軍の軍師を務める重臣。ジェイガンと共にマルスを育ててきた。 森崎の師匠となるが、その指揮力は少し疑いがかかっている。 サジを戦死に導いた原因の1つは彼の気まぐれな采配によるものだった。
[3]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/21(日) 16:23:57 ID:??? カイン アリティア騎士団服隊長。『副』ではない。 猛牛という不名誉?な異名を持つ熱血漢。頭に血が上ると周りが見えなくなる。 森崎とはお互いに謝罪をし和解。今では厚い友情で結ばれている。 アベル カインと双璧を成すアリティアの騎士。森崎と互角の戦いを繰り広げ、彼の実力を評価している。 黒豹の異名の通り鋭くすばやい攻撃が得意。カインとのコンビプレーは森崎も認めるほどの実力。 先制点を挙げるなど、サッカーでも大活躍している。 ドーガ アリティアの重歩兵。気は優しくて力持ち。守備に優れているが、速さに劣る。 サッカーではタックルやブロックなどでゴール前を死守している。 ゴードン アリティアの弓兵。努力家だが弓の腕はイマイチ。弟がアリティアにいるらしく心配している。 ジャンケンが強いという特技を持っており、PKには絶大な自信を持っている。 オグマ タリス傭兵団の団長。大陸一の剣闘士とも呼ばれる凄腕の剣豪。 シーダ姫に忠誠を誓っており、彼女の前でならその強さがさらに跳ね上がる。 森崎とはよく相談しあう傭兵仲間となっている。
[4]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/21(日) 16:24:31 ID:??? バーツ タリス傭兵団の副隊長。力が自慢の斧戦士。数多のピンチを必殺の一撃で 切り抜けてきた。仲間をかばって自分を身代わりにする献身的な心も持っている。 サジがいなくなった今、新メンバーを探しているらしいが…? サジ タリス傭兵団の斧戦士。力が強い熱血漢。ガルダの海賊の討伐の際、 ドルーア帝国のグルニア騎馬隊に襲われ名誉の戦死を遂げる。 マジ タリス傭兵団の斧戦士。頭が切れる参謀的存在。 長年連れ添った相棒を失い少しショックを受けている。 カシム タリスの猟師。母親の病気を治す薬代を稼ぐためにガルダの海賊に雇われていた。 シーダの説得により森崎の仲間に。森崎には命の危機を救われており、彼を崇拝している。 ダロス タリスの船乗り。元ガルダの海賊で、頭領のゴメスと意見が合わず脱退を決意。 マルスの勘違いで何度か攻撃を受けるものの無事仲間に。少し臆病なところがある。
[5]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/21(日) 16:24:55 ID:??? アンナ アカネイア大陸の商売を牛耳る大富豪の一人娘。しかしそれはあくまで彼女の一面でしかない。 レアな武器からドーピングアイテムまで手がける『秘密の店』のオーナーでもあり、 運がよければアイテムを譲ってくれることも。サッカーの実況を進んで行ったりとノリが良い。 タリス王 島国タリスの国王。娘のシーダを溺愛しており彼女がアリティア軍に同行するのを快く思っていない。 森崎とサッカーを通じて意気投合。世界平和のためにサッカーを広めようと模索中である。 村娘 タリスの道具屋の娘。アベルの好みのタイプらしい。大のおじいちゃんっ子である。 傷薬に変貌してしまった祖父を元の姿に戻したいと思っているが… 店長 まれに色んなものをサービスしてくれる気前の良い店長。 よくわからない道具を仕入れていたりするが、基本的には良い商人である。 リフ @きずぐすり。使うとHPを10回復できる。 Aタリスに住んでいた僧侶。謎の奇病により傷薬へと姿が変わってしまう。 今は孫娘の手の中でアカネイアの動向を静かに見守っている。
[6]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/21(日) 16:25:23 ID:??? この物語は主に戦場パート、拠点パート、サッカーパートに分かれています。 ・戦場パート ファイアーエムブレム形式の戦闘を繰り広げていきます。 攻撃判定、守備判定、命中判定、回避判定を決めて ダメージを与えて敵を倒していきます。実際のFEに比べると 戦闘回数は少なくなっています。 ※武器は戦闘判定では壊れなくなりました。ガンガン使っていきましょう。 ・拠点パート 城や街、砦などに到着したときなどはこちらになります。 武器を買ったり、仲間と話したりして親交を深めていきます。 そのうち『エムブレム』を賭けて2人の男と争うことになるので 仲間の信頼はできるだけ勝ち取りましょう。 ・サッカーパート 森崎は決してサッカー選手になるのを諦めたわけではありません。 進軍の合間に特訓と称して5対5のミニサッカーをしたりします。 戦闘が少ないこの物語にとって貴重な経験値源です。 試合中にはいろんなスキルを覚えるチャンスもあります。
[7]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/21(日) 16:25:48 ID:??? ステータスの説明 ・HP これが0になると大抵のキャラは死んでしまいます。 カードの判定によっては何とかなるかもしれない…? サッカーパートではガッツに影響します。 ・力 これが高いほど相手に大きいダメージを与えられます。 サッカーパートではシュートなどに影響します。 ・技 これが高いほど命中率が上がり必殺の一撃が出やすくなります。 サッカーパートではパスなどに影響します。 ・速さ これが高いほど回避が高くなり2回攻撃が出やすくなります。 サッカーパートではドリブルなどに影響します。
[8]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/21(日) 16:26:04 ID:??? ・幸運 これが高いほど回避が高くなり相手の必殺を出にくくします。 サッカーパートではスルーやフォローに影響します。 ・武器レベル これが高いほど高価な武器が扱えるようになります。 サッカーパートではスルーに影響します。 ・守備 これが高いほど相手の物理ダメージを減らせます。 サッカーパートでは守備全般に影響します。 ・魔法防御 これが高いほど魔法ダメージを減らせます。 サッカーパートではスルーに影響します。
[9]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/21(日) 16:26:28 ID:??? 戦場パート、サッカーパートの互換 ガッツ→最大HP×20 ドリブル→速さ×2+技 パス→技×2+速さ シュート→力×2+技 タックル→力+技+守備 ブロック→守備×2+力 パスカット→技+速さ+守備 セーブ力→守備×2+速さ 競り合い力×2+守備 スルー→運×2+技+武器レベル+魔防+3 運が高いと味方がフォローに来てくれやすくなります。
[10]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/21(日) 16:26:52 ID:??? 戦闘パートの判定 攻撃 力+武器の威力+攻撃判定 守備 守+守備判定 命中 技×2+武器の命中+命中判定 回避 速+運+回避判定 攻速 速-武器の重さ 必殺 技-相手の運 係数 数値の分だけダイヤKから数えていきます。 (例) 6…ダイヤK〜8 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。 スキルによる複数攻撃は命中判定が攻撃の値になります。その他支援や地形効果などでも数値が変わります。
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0ch BBS 2007-01-24