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【アカネイアでも】ファイアーモリブレム2【サッカー】
[581]森崎名無しさん:2008/12/27(土) 13:48:09 ID:??? 謎の場所・キズグスリリフ→ ダイヤJ
[582]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/27(土) 13:57:51 ID:??? 謎の場所・キズグスリリフ→ ダイヤJ >K〜8→サムスーフ村の道具屋にワープした。 レナ「(おそらく傷薬リフというのは傷薬が売っているような場所…すなわち道具屋よね)」 レナは道具屋のイメージをカシムに届ける。 ヒュイイィィィーーーン! 森崎「す、すげぇ…本当にカシムが消えちまったぜ」 レナ「…これで無事に傷薬リフ…道具屋にたどり着いたはずです」 森崎「そうか、ありがとうなシスター」 はたして自分の言っていた場所はサムスーフの道具屋だったのか? 少し考え込む森崎だったが、すぐにレナをねぎらってやった。 ※レナに30の経験値が入ります。
[583]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/27(土) 13:58:32 ID:??? 森崎「これでカシムが狙われることはなくなったな。さて、どうやって攻めるか…」 ※味方に誰を狙わせるか指揮を出すことが出来ます。 攻撃可能メンバー マジ ジュリアン やめる 山賊長(山賊)→ サムシアンA(山賊)→ サムシアンB(ハンター)→ 右の矢印に誰を向かわせるか記入してください。 それぞれが2票集まった時点で確定です。かぶった場合は上から順番に決定されます。 攻撃を止める場合は『やめる』と書き込んでください。やめるは何度でも書くことができます。 ageでお願いします。sageではカウントできません。
[584]森崎名無しさん:2008/12/27(土) 13:59:38 ID:eTY7U/WQ 山賊長(山賊)→やめる サムシアンA(山賊)→ジュリアン サムシアンB(ハンター)→やめる
[585]森崎名無しさん:2008/12/27(土) 13:59:39 ID:xQ6FGm9w 山賊長(山賊)→ サムシアンA(山賊)→マジ サムシアンB(ハンター)→
[586]森崎名無しさん:2008/12/27(土) 14:00:36 ID:vavuoU8Q 山賊長(山賊)→ マジ サムシアンA(山賊)→ ジュリアン サムシアンB(ハンター)→ やめる
[587]森崎名無しさん:2008/12/27(土) 14:01:05 ID:S2YQ51Gw 山賊長(山賊)→マジ
[588]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/27(土) 14:17:29 ID:??? 山賊長(山賊)→やめる サムシアンA(山賊)→ジュリアン サムシアンB(ハンター)→やめる 森崎「ジュリアンって言ったっけ?あの弱っている奴に止めをさすんだ」 ジュリアン「俺をご指名とはわかってるね、あいつは俺に任せてくれよ」 ぽんぽんと森崎肩を叩き颯爽と飛び込んでいくジュリアン。 森崎「なんだぁ?ずいぶんなれなれしい奴だな…」 レナ「ジュリアン…どうか気をつけて!」 ジュリアン「まっかせてくれよレナさん!うおりゃあ!」
[589]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/27(土) 14:18:02 ID:??? ジュリアン 盗賊 HP 17/17 装備 鉄の剣 威力5 命中5 重さ2 攻撃 力(4)+鉄の剣(5)+(レナ支援1)+攻撃判定 守備 守(4)+(レナ支援1)+守備判定 命中 技×2(8)+鉄の剣(5)+(レナ支援1)+命中判定 回避 速(12)+運(7)+(レナ支援1)+回避判定 攻速 速(12)-鉄の剣(2)※2回攻撃 必殺 技(6)-相手の運(1)+(レナ支援1) 係数 ダイヤK〜8 スキル 『俊敏』回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2 サムシアンA 山賊 HP 5/24 装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7 攻撃 力(6)+鉄の斧(8)+攻撃判定 守備 守(3)+守備判定 命中 技×2(6)+鉄の斧(4)+命中判定 回避 速(2)+運(1)+回避判定 攻速 速(2)-鉄の斧(7) 必殺 技(3)-相手の運(7) 係数 無し
[590]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/27(土) 14:18:49 ID:??? ジュリアン 攻撃判定→!card+10 守備判定→!card+4 命中判定→!card+14 命中判定2→!card+14 回避判定→!card+20 サムシアンA 攻撃判定→!card+14 守備判定→!card+3 命中判定→!card+10 回避判定→!card+3 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します。
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0ch BBS 2007-01-24