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【アカネイアでも】ファイアーモリブレム2【サッカー】
[883]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/29(月) 21:06:01 ID:??? オグマ 成長判定H→ スペード3 →1上がった! 成長判定力→ クラブ9 成長判定技→ ハート4 成長判定速→ ダイヤ6 →1上がった! 成長判定運→ クラブ8 成長判定武→ クラブ9 成長判定守→ ハート3 成長判定魔→ ダイヤJ オグマ 傭兵 レベル5 EXP10 4戦2勝0敗 成長率 HP24/25 ◎ 力 7 ○ 技 14 △ 速 13 △ 運 5 ○ 武 6 ◎ 守 7 △ 魔 0 × 以上のようになりました。
[884]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/29(月) 21:06:56 ID:??? オグマ「何処に隠れていようが…」 ズバァッ!! サムシアンA「うぐぇぇ!?」 オグマ「関係ねぇなぁ!!」 ドシュウッ!! オグマの流れるような連続攻撃の前に、サムシアンAは成すすべなく崩れ落ちた。 サムシアンA「な、なぜだ…山の中は攻撃があたりにくいはずなのに…」 どしゃあ… オグマ「説明お疲れさん。だが元から回避が低ければ何の意味も無いぜ。 俺のような奴が使って初めて効果を発揮するんだぜ?」 ※オグマが山(回避補正10)の上に立ちました。 バーツ「すると、俺はあっちにいる山賊を攻撃すれば良いんだな!行ってくるぜ!」 バーツはサムシアンBの方に向きなおすと、鉄の斧を構えて走り出した。 バーツ「どけどけぇ!」 サムシアンB「サムシアンの本当の実力を見せてやる!」
[885]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/29(月) 21:07:24 ID:??? バーツ 戦士 HP 26/26 装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7 攻撃 力(11)+鉄の斧(8)+攻撃判定 守備 守(7)+守備判定 命中 技×2(12)+鉄の斧(4)+命中判定 回避 速(10)+運(7)+回避判定 攻速 速(10)-鉄の斧(7) 必殺 技(6)-相手の運(2) 係数 ダイヤK〜10 サムシアンB 山賊 HP 23/23 装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7 攻撃 力(6)+鉄の斧(8)+攻撃判定 守備 守(4)+守備判定 命中 技×2(8)+鉄の斧(4)+命中判定 回避 速(4)+運(2)+山(10)+回避判定 攻速 速(4)-鉄の斧(7) 必殺 技(4)-相手の運(7) 係数 無し
[886]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/29(月) 21:07:51 ID:??? バーツ 攻撃判定→!card+19 守備判定→!card+7 命中判定→!card+16 回避判定→!card+17 サムシアンB 攻撃判定→!card+14 守備判定→!card+4 命中判定→!card+12 回避判定→!card+16 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します。
[887]森崎名無しさん:2008/12/29(月) 21:08:14 ID:??? バーツ 攻撃判定→ クラブ2 +19 守備判定→ ハートQ +7 命中判定→ スペード2 +16 回避判定→ クラブ4 +17
[888]森崎名無しさん:2008/12/29(月) 21:08:30 ID:??? サムシアンB 攻撃判定→ ハート8 +14 守備判定→ クラブK +4 命中判定→ スペードK +12 回避判定→ クラブ8 +16
[889]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/29(月) 21:27:06 ID:??? バーツ 攻撃判定→ クラブ2 +19=21 守備判定→ ハートQ +7=19 命中判定→ スペード2 +16=18 回避判定→ クラブ4 +17=21 サムシアンB 攻撃判定→ ハート8 +14=22 守備判定→ クラブK +4=17 命中判定→ スペードK +12=25 回避判定→ クラブ8 +16=24 バーツの攻撃!サムシアンBは素早く身をかわした! サムシアンBの反撃!バーツに3のダメージを与えた! バーツ「くそっ!藪やら枝たらがまとわりついて思うように動けねぇ…このぉ!」 ブオン!スカァ! サムシアンB「ふへへ…これこそ『デビルマウンテン』よぉ!おらぁ!」 ブン!ツッ! バーツ「ぬがっ!」 慣れない山中の戦いにバーツの斧にいつものキレは無かった。 自慢の攻撃は軽々避けられ、相手の攻撃を急所から逸らすのが精一杯だった。
[890]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/29(月) 21:29:51 ID:??? バーツ「す、すまねぇ…外しちまったぜ」 オグマ「油断すんなっつっただろバーツ」 マジ「これがサムシアンの戦法…敵ながらなかなかやるな…」 森崎「これが『デビルマウンテン』と呼ばれる所以か…サムシアン恐るべし!」 少したじろぐ森崎たちの前に、シーダが愛馬エルカイトと共に果敢に前に出る。 シーダ「それでも攻撃を止めるわけにはいかないわ。この『ウイングスピア』でやってみるわ!」 バサッ!バサッ! 上昇で勢いをつけて、シーダがサムシアンBに向かって母親から譲り受けた自慢の槍を振りかざす。 シーダ「お願い、当たってぇ!」 サムシアン「ぐふへへ…かわいこちゃんいらっしゃ〜い♪」
[891]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/29(月) 21:30:23 ID:??? シーダ ペガサスナイト HP 17/17 装備 ウイングスピア 威力8 命中5 重さ4 必殺5 攻撃 力(5)+ウイングスピア(8)+攻撃判定 守備 守(7)+守備判定 命中 技×2(12)+ウイングスピア(5)+命中判定 回避 速(14)+運(10)+回避判定 攻速 速(14)-スイングスピア(4)※2回攻撃 必殺 技(6)-相手の運(2)+ウイングスピア(5) 係数 ダイヤK〜5 サムシアンB 山賊 HP 23/23 装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7 攻撃 力(6)+鉄の斧(8)+攻撃判定 守備 守(4)+守備判定 命中 技×2(8)+鉄の斧(4)+命中判定 回避 速(4)+運(2)+山(10)+回避判定 攻速 速(4)-鉄の斧(7) 必殺 技(4)-相手の運(10) 係数 無し
[892]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/29(月) 21:30:52 ID:??? シーダ 攻撃判定→!card+13 守備判定→!card+7 命中判定→!card+17 命中判定2→!card+17 回避判定→!card+24 サムシアンB 攻撃判定→!card+14 守備判定→!card+4 命中判定→!card+12 回避判定→!card+16 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します。
[893]森崎名無しさん:2008/12/29(月) 21:31:14 ID:??? シーダ 攻撃判定→ クラブ5 +13 守備判定→ ハート3 +7 命中判定→ ダイヤA +17 命中判定2→ クラブJ +17 回避判定→ ダイヤ9 +24
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0ch BBS 2007-01-24