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【小菅伝説】TSUBASA DUNK 7【始まりました?】
[61]森崎名無しさん:2008/12/29(月) 10:29:07 ID:??? 味方SFのジャンプシュートは入るかな!?→ ダイヤ7
[62]森崎名無しさん:2008/12/29(月) 10:29:12 ID:??? 味方SFのジャンプシュートは入るかな!?→ クラブ7
[63]TSUBASA DUNK:2008/12/29(月) 13:53:26 ID:Ztt5ctKw >味方SFのジャンプシュートは入るかな!?→ ダイヤ7 >≧5 ゴール!得点に! 味方SF(神とSGがパスでボールをつなぎ、翼がスクリーンで作ってくれたシュートチャンス…… 決めてみせる!) 1歩間違えばプレッシャーになりかねない強い覚悟で放たれた味方SFのシュートは美しい 放物線を描き、ネットに吸い込まれていった。 スパァッ! 中学時代はチームのエースであり、そして海南でもAリーグでレギュラー争いに食い込むほどの 選手である彼には、いやAリーグの選手たちは皆、プレッシャーを力に変える術を知っている。 それは教わって覚えられるものではなく、翼たち1年生もいつか自然に気付けるものである。 全ては気の持ちようだと。 味方SFはシュートが決まったことを確認すると、翼の頭をポンと手のひらで叩く。 味方SF「ナイスプレーだ。ぶっつけ本番でよく成功させたな」 翼「へへ……」 味方SF「よし、ディフェンスだ。戻るぞ」 翼「はい!」 *** 流れ 神チーム 9→10 : 11→10 高砂部屋
[64]TSUBASA DUNK:2008/12/29(月) 13:54:09 ID:Ztt5ctKw 【部内戦Aリーグ 第1戦】 神チーム 神 味方のSG 味方のSF 翼 田辺 (チーム得点力 98) 高砂部屋 ドルジ 相手のSG 舘嶋 相手のPF 高砂 (チーム得点力 93) 流れ 神チーム 10 : 10 高砂部屋 時間 10分(20分間のみ) 得点 神チーム 28 − 26 高砂チーム 得点者 神8 翼6 田辺4 味方のSF6 味方のSG4 *** 試合時間が半分過ぎようとしていたが、両チームとも決定的な流れを掴むことが出来ないでいた。 相手チームのシュートが決まり、28−26と1ゴール差になったところで、神は何かチームの プレーを変えなくてはいけないと決意する。 神(向こうが仕掛けてくる前に、こっちからプレッシャーをかけるんだ……どうする?) 先着1名で 神の作戦→ !card と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 カードのマークが ダイヤ・ハート→俺の3Pシュートが最大の武器だ。周りを使ってフリーにしてもらおう! スペード→翼のダンクで流れを持ってこさせる!田辺とSFを有効に使うぞ。 クラブ→高砂さんに田辺が1度でも勝てば流れは一気にこっちにくる。ここで勝負だ! JOKER→俺がダンクを決めればいいんじゃね?
[65]森崎名無しさん:2008/12/29(月) 13:55:32 ID:??? 神の作戦→ クラブJ
[66]森崎名無しさん:2008/12/29(月) 13:55:40 ID:??? 神の作戦→ ダイヤJ
[67]TSUBASA DUNK:2008/12/29(月) 14:59:31 ID:Ztt5ctKw >神の作戦→ クラブJ >クラブ→高砂さんに田辺が1度でも勝てば流れは一気にこっちにくる。ここで勝負だ! 神(相手のチームの柱は高砂さんだ。高砂さんに田辺が1度でも勝てば流れは一気にこっちに くるはず。ここで勝負だ!) 神は試合再開までの短い時間の中で田辺に声をかける。 神「田辺、次はお前を使うぞ。高砂さんに勝ってこい!」 神の言葉に田辺は目を丸くする。 田辺「えぇえ!?高砂さんに勝負を挑めって言うの?」 神「お前だってレギュラーの座が空くのを、高砂さんが卒業するまで指をくわえて待っている つもりじゃないだろう?1on1になりやすいフォーメーションを組んでやるから、思い切り やってくれ。俺たちはいつでも守備に戻れるようにしとく。負けても構わないさ」 田辺「う、うん。やってみるよ」 神「ああ、頼んだ。期待してるからね。さあ、そろそろ試合を再開させるよ」 田辺を前に走らせると、神もドリブルでボールを運び始める。
[68]TSUBASA DUNK:2008/12/29(月) 15:00:49 ID:Ztt5ctKw 相手コートの右側に田辺以外の選手が集まる。相手のディフェンスもつられてそちらに偏る。 ゴール左からのシュートが得意な田辺に少しでも有利なポジションで勝負させるためである。 そして、攻撃が失敗した時のために味方SGとSFは下がり気味の位置をキープする。翼だけは 走ってリバウンドを取りに行ける程度に前にいた。 ドルジ(変則的だが、アイソレーションか?だが、普通は攻撃力に自信がある選手にやらせる もんだぜ。田辺が高砂親方に勝てるはずがねえ!こんなの奇策どころか、愚策だろ) 1on1で高砂が田辺に負けるはずもないのでパスを出させてもいいとは思ったが、ドルジは ドリブルする神を止めに向かった。 ドルジ(まあ、自由にパスを出させるのも面白くはねえしな) 神(ドルジがくるか。パス回しでかわすにも今度は周りにもマークがついていてやりにくい。 仕方ない。あいつ、ディフェンス上手いから嫌なんだけど、ここはドリブルだ) 神はドリブルでドルジを抜くことを選択した。
[69]TSUBASA DUNK:2008/12/29(月) 15:01:21 ID:Ztt5ctKw 先着2名で (攻撃側) 神のドリブル→ !card+(ドリブル)49 (守備側) ドルジのディフェンス→ !card+(ディフェンス)50 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側が守備側を抜く! 1、0、−1→左から(味方SGがフォロー)(せりあい)(相手SGがフォロー) ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 接触プレーで両方のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 接触プレーで両方のマークがスペードだった場合、攻撃側の反則になります。
[70]森崎名無しさん:2008/12/29(月) 15:02:12 ID:??? 神のドリブル→ ダイヤ8 +(ドリブル)49
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0ch BBS 2007-01-24