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【小菅伝説】TSUBASA DUNK 7【始まりました?】
[938]森崎名無しさん:2009/01/23(金) 00:14:28 ID:??? ??「こんなもんは痛みじゃない。私達は頭をひしゃげて生まれてきたんだ」 ジャッカルだっけw このセリフかっこいいよなー。つか宮益・・・よくやった。
[939]TSUBASA DUNK:2009/01/23(金) 00:49:32 ID:5vVOQrq6 >>938 正解!ジャッカルです。 ここまで不憫な思いをさせた宮益が活躍できて私も嬉しいです。本当によかった。 *** >宮益のフリースローは入るかな!?→ ハート9 >数値が≧2 ゴール!得点に! サシュッ! 落ち着いてフリースローを決める。 宮益(これで4点。今までの借りのほんの一部だけど返したよ、神) 神(宮さん……俺の知らない技をまだ持ってるのか。さすが師匠だ!) *** 流れ 神チーム 12 → 10 : 8 → 10 武藤チーム ゴール(1)+神を抜いた(0.7)+負の流れ(0.2)≒2
[940]TSUBASA DUNK:2009/01/23(金) 00:50:36 ID:5vVOQrq6 神チームの攻撃前。ゴール下にメンバーが集まる。 神「さて、ここからは試合の勝敗よりも個人のPRを重視しよう。向こうもそのつもりらしい」 田辺「僕は馬場くんと決着つけたいな」 味方SG&SF「俺たちにだってまだチャンスはあるんだぜ」※ありません 翼(どうする?俺ももっとアピールするか?) A 当然、もっとアピールしたい(武藤と勝負できます) B いや、もう十分アピールしたはずだ (先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。) ※Aが選ばれた場合、確実に翼にボールが回ってきて武藤と勝負できます。 選ばれなかった場合は武藤と勝負になる確率は低いです。 試合終了後、今までの試合の成果+カードの引きでスタメンになれるか決まります。 1戦目、2戦目は武藤はほとんど活躍していません。
[941]森崎名無しさん:2009/01/23(金) 00:51:21 ID:iehoYNfk A
[942]森崎名無しさん:2009/01/23(金) 00:54:35 ID:HQuSt9iM A
[943]TSUBASA DUNK:2009/01/23(金) 01:09:54 ID:5vVOQrq6 >A 当然、もっとアピールしたい(武藤と勝負できます) 翼「お願いです、俺にも武藤さんと正面から戦うチャンスをください」 神「ああ、チャンスがあったらパスを出すよ」 翼「お願いします」 そして試合が再開する。神がボールを相手コートに運ぶ。味方SGとパス交換を繰り返しながら チャンスを待つ。田辺と味方SFがマークを引き付けてアイソレーションを作ってくれる。 翼(ありがとうございます、田辺さん、味方SFさん。神さん、パスを!) 神(分かってる!) 相手のディフェンスをかいくぐり、神から絶好のパスが通る。ゴール下でボールを受け取った 翼は、体を反転させてゴールの方を向くと、そのままダンクシュートにいく。 武藤「ダンクなんか決めさせるかよ!」 翼「(これが俺の)全力だァ!」 武藤がブロックに入るが、翼も全力でダンクシュートを決めにいく。
[944]TSUBASA DUNK:2009/01/23(金) 01:10:36 ID:5vVOQrq6 先着2名で (攻撃側) 翼のシュート→ !card+(シュート)50 (守備側) 武藤のブロック→ !card+(ブロック)51 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧0→シュートがブロックを越える(ゴール判定に。0の時は補正に−1、5以上で+1) =−1→こぼれ球になり競り合いに。 ≦−2→守備側がブロックに成功。 【補足・補正】 翼のマークがダイヤの時、「パワーダンク」が発動し数値に+4されます。 接触プレーで両方のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 接触プレーで両方のマークがスペードだった場合、攻撃側の反則になります。
[945]森崎名無しさん:2009/01/23(金) 01:11:21 ID:??? 翼のシュート→ ダイヤ9 +(シュート)50
[946]森崎名無しさん:2009/01/23(金) 01:11:48 ID:??? 武藤のブロック→ ハート9 +(ブロック)51
[947]TSUBASA DUNK:2009/01/23(金) 01:22:38 ID:5vVOQrq6 >翼のシュート→ ダイヤ9 +(シュート)50+(パワーダンク)4=63 >武藤のブロック→ ハート9 +(ブロック)51=60 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧0→シュートがブロックを越える 武藤「もらったァ!」 狙いすましたように武藤は翼が持つボールに、自分の手を横からぶつけるように押し出そうとする。 ダンクシュートの際、ボールは上下前後にはそれなりに固定されているが、横からの動きには弱い ……はずだった。 翼「パワーダーンク!」 しかし、そんなことはお構いなしとばかりに、翼の手にがっちりとキープされたボールは武藤の 手を逆に弾き返す。 武藤(こいつ……バスケの常識が通用しねえのか!?) 手を弾かれた武藤は、あとはただ翼のダンクの行方を見守ることしか出来なかった。 先着1名で 翼のダンクは入るかな!?→ !card と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 数値が ≧5 ゴール!得点に! ≦4 リングに弾かれ、リバウンド勝負に! *** すみませんが、今日はここまでです。結局、試合は終わらなかった。
[948]森崎名無しさん:2009/01/23(金) 01:24:30 ID:??? 翼のダンクは入るかな!?→ ダイヤ10
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0ch BBS 2007-01-24