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【超時空シンデレラ】キャプテンアモロ11【娘々】
[121]森崎名無しさん:2009/02/01(日) 22:19:49 ID:??? ボッシ頑張れ
[122]森崎名無しさん:2009/02/01(日) 22:22:05 ID:??? だが手持ち補正でギリギリ
[123]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/01(日) 22:44:15 ID:??? > 炎の剣士→ ワンツー 26 + ダイヤ10 +(手持ち+1)=37 > 娘々→ ワンツー 22 + クラブ3 +(ボンテージ+2)+(手持ち+1)=28 > デビルボックス→ パスカット 20 + スペード4 =24 > Tドラゴンエッガー→ パスカット 25 + ダイヤ10 =35 > 攻撃側のMAX‐守備側のMAXが 2≧→ 剣士&娘々が突破。カードの数値が大きい方がシュート体勢に ダダダダ、バン! バシッ ダダダダ、バシィ! パンッ ダダダダダダ! デビルボックス「ク……」 Tドラゴンエッガー「ちっくしょー!」 モクバ「こりゃ速えや! 炎の剣士と雷電娘々のパスワークが ファニーラビッツのディフェンスラインをズタズタに切り裂いていくぜい! ってか、娘々のほうは足がよれてないかぁ?」 娘々「(だって速すぎるんだもんー!)」 炎の剣士「よおし、いくぞ!」 モクバ「来た来た来たぁ! これは炎の剣士必殺のサラマンダーショットの体勢だぁ! このクソ暑い中に炎のシュートが出そうで嫌になるぜい!」 風魔神「ゴールは割らせん!」 水魔神「これ以上失点してたまるかァ!」 魔戦車「……ゴア」← 何の役にも立ってないので自信喪失気味
[124]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/01(日) 22:44:45 ID:??? 先着で 炎の剣士→ サラマンダーショット 29 + !card = 風魔神→ ブロック 24+ !card = 魔戦車→ ブロック 24 + !card = 水魔神→ パンチング 25+ !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 炎の剣士−守備側のMAXが ≧2→ サラマンダーショットがファニーラビッツのゴールを焦がす! 1→ こぼれ球となり、高確率で娘々がねじこみに。水魔神は転倒している(セービング不可) 0→ こぼれ球となり、中確率で娘々がねじこみに。水魔神はバランスを崩している。 −1→ こぼれ球となり、低確率でボッシがねじこみに。 ≦−2→ ファニーラビッツ、クリアー *風魔神のマークがダイヤのA・4・9の場合「ストーム・バリケード」が発動し、無条件で勝利します *水魔神のマークがダイヤの場合「水魔障壁(+3)」が、ハートの場合「流昇の水壁(+2)」が発動します *こぼれ球になった場合、一定確率(3/13)でコーナーキックとなります *ポスト・枠外設定は>>16を参照してください。 *今日はここまで
[125]森崎名無しさん:2009/02/01(日) 22:45:39 ID:??? 乙です。 炎の剣士→ サラマンダーショット 29 + ダイヤQ =
[126]南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2009/02/01(日) 22:46:20 ID:??? 風魔神→ ブロック 24+ ダイヤ4 = 相変わらずいい動きをしているね、炎の剣士さん バランスの取り方は参考にしてます
[127]南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2009/02/01(日) 22:46:52 ID:??? ……ごめんなさい
[128]森崎名無しさん:2009/02/01(日) 22:46:53 ID:??? 魔戦車→ ブロック 24 + クラブJ =
[129]森崎名無しさん:2009/02/01(日) 22:47:06 ID:??? 発動してしまったか、惜しい!
[130]森崎名無しさん:2009/02/01(日) 22:47:16 ID:??? >>126 ちょ・・・ 魔戦車→ ブロック 24 + スペード5 =
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0ch BBS 2007-01-24