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【反抗など】城山正の挑戦10【無駄無駄無駄ァ!】
[626]南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2009/02/24(火) 10:38:31 ID:??? 芝グラウンド投資ですね、わかります。 エディット選手を育てる楽しみを見つけ出すと止まらなくなりますよね。
[627]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/24(火) 13:56:26 ID:KJGyUpy6 >>621 お金は使い道が多いですからね。ニケで強化アイテムを買い漁るもヨシ、各種施設で使うもヨシですね。 >>622 各種指導力がレベルアップすると怪我をする確率が下がったり、有用なスキルを覚えたりもします >>623 自分の意思で行ったり着たり出来ないのが難点ですねw >>624 一応試合に勝つことでも父兄評価は上がるのでこの間の大会で2勝したので2点上がっています。 父兄たちは素人なのでいい試合だろうが惨敗だろうが負けは負け、勝ちは勝ちとしか評価しません。 >>625 マッサージ室とか早めに作りたいですよね。 >>626 まずはそれからですね。グラウンド2面にして、照明つけて…ああ金が足りない。 城山の説得→ クラブ5 +5(魅力)=10 父兄の不信感→ ダイヤ6 +7(怪我した人数)=13 −3以下 中止してください。東京まで行くなんて危険すぎる。我々はそこまであなたを信頼していない。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 父兄の代表「合宿は中止ということで」 城山「ええっ!?」 父兄の代表「東京まで子供達を連れて行くなんて危険すぎる。我々はそこまで信頼していない」 父兄A「ゴールデンウィークは各家庭で旅行へ行ったり、予定もあるんです。子供だけ別行動させるなんて…」 家庭を持ち出されると部外者としては黙るしかない。自由参加の少年サッカーチームにそこまでの拘束力はない。 ましてや相手は保護者が必要な小学生とその親である。そこに割り込むには今の城山には圧倒的に信頼度が足りなかった。 城山「…わかりました。ゴールデンウィークの練習は自由参加ということにします。各家庭の事情を優先してください」 父兄の代表「当然です。これからも各家庭の子供を預かっているということ忘れないでください」 最後まで釘をさされ父兄との会談は終了した。 城山(ヤバかった。首の皮一枚つながった。…首の皮が一枚繋がってても死ぬんじゃないか?助かったのか、コレ?)
[628]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/24(火) 14:27:13 ID:KJGyUpy6 時間を巻き戻します。 4月4週練習フェイズの帰り、美津乃をニケまで送り、一人ケッタで町を走っていると視界がねじれた。 城山「おーエニウェアに行く時間かー」 もうすっかり慣れてきた時空を渡る感覚に身を任せる。 世界が再び色を取り戻したとき城山は次の冒険の目的地の洞窟の前に立っていた。 ピノ「ここの洞窟だよね?」 ズナッフ「そのはずじゃ」 酒場のマスターに書いてもらった地図をみながら言うズナッフ。 ドン「よしさっそく潜るとするか。監督、装備の確認をするぞ」 城山「お、おう。みんなで分けて持ってくれ重くてかなわん」
[629]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/24(火) 14:27:14 ID:KJGyUpy6 現在の城山の所持品 ナイフ 攻撃力 5 命中±0 重量 1 鉄の剣 攻撃力 10 命中±0 重量 3 いっぱつエッグ 重量 1 アリアドネの糸 重量 1 たいまつ 重量 1 総重量 7 城山の許容量 5 荷物が重くて各種判定に−2のペナルティがかかっています。 城山「まずは鉄の剣かな。これを順当ならドンに――」 A 渡す B 他の人に渡す(名前も併記してください) C 自分で装備する(まずあたりません。6ゾロとか要求されます) 先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[630]2 ◆vD5srW.8hU :2009/02/24(火) 14:41:47 ID:Wg+hxZ/U A
[631]森崎名無しさん:2009/02/24(火) 14:42:15 ID:QNfpAL7Y A
[632]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/24(火) 15:40:18 ID:KJGyUpy6 A 渡す −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 城山「ドン、この鉄の剣を使ってくれ」 ドン「おう、これで前衛の攻撃力が安定するぜ」 ズナッフ「射撃武器があればワシも戦闘で役に立つんじゃがのう…。しかたがない今のうちに投げやすそうな石を拾っておくか」 各々ダンジョンにもぐる準備を始める。 そして最後にたいまつをつけ ピノ「いざしゅっぱーつ!おったからっおったからっ!」 スキップを踏むような軽いステップでダンジョンに潜っていく。 ダンジョンはその暗い暗い口を明け冒険者を待ち構えている。 その深い闇の中に待ち構えている物は何なのか。今それを解き明かすため冒険者が闇へ挑む。
[633]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/24(火) 15:40:21 ID:KJGyUpy6 ここでダンジョンの説明をします。 シロノトリガーのダンジョンは正方形をしています。今回は5×5 A B C DE □□□□□1 □□□□□2 □□□□□3 □□□□□4 □□□□□5 ダンジョンの入り口はC-5から入ります。今回に限らず入り口は最底辺の中央になります。 そして1マスごとにカードを引いてもって地形を決めます。 ダイヤ 一本道 スペード 右側に分岐路 ハート 左側に分岐路 クラブ 十字路になります。 分岐先がマップの端に当たる場合は行き止まりになります。 またそのときの数字が 3・6・7・10・Q なにもなし 2・5 宝箱 A・4・9モンスター 8・J トラップ K ??? ジョーカー ????? となります。 …まあとりあえず引いてみてください。 C-5→!card と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
[634]森崎名無しさん:2009/02/24(火) 15:51:40 ID:??? C-5→ ダイヤ8
[635]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/24(火) 16:12:16 ID:KJGyUpy6 C-5→ ダイヤ8 =一本道・トラップ A B C DE □□□□□1 □□□□□2 □□□□□3 □□□□□4 □□┃□□5 現在位置 C-5 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ピノを先頭にドン、たいまつを持った城山チナ、最後尾にズナッフという布陣でダンジョンの入り口をくぐっていくシロヤマンズ。 入り口から外の光がさしこむでまだたいまつがなくても地形は確認できる。 ピノ「一本道だね。さあどんどん行こう。どんどん」 ドン「待て待て待て。いくらヘボいって言ってもダンジョンだ。トラップやモンスターに注意を…あ」 周囲を警戒しながら進むドン・チャック。 判定多いと大変なのでひとりで全部判定しちゃってください。 ピノの罠発見→!dice+!dice+10(集中) ドンの罠発見→!dice+!dice+!dice+12(集中) チナの罠発見→!dice+!dice+9(集中) ズナッフの罠発見→!dice+!dice+17(集中) 城山の罠発見→!dice+!dice+4(集中) と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 達成値が20を超えると罠に気がつき回避できます。
[636]森崎名無しさん:2009/02/24(火) 16:13:06 ID:??? ピノの罠発見→ 3 + 2 +10(集中) ドンの罠発見→ 4 + 3 + 2 +12(集中) チナの罠発見→ 4 + 1 +9(集中) ズナッフの罠発見→ 2 + 3 +17(集中) 城山の罠発見→ 5 + 4 +4(集中)
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0ch BBS 2007-01-24