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【フルボッコ】ファイアーモリブレム6【餓狼伝説】
[623]森崎名無しさん:2009/02/27(金) 07:57:19 ID:??? すまん>>622はスルーで
[624]森崎名無しさん:2009/02/27(金) 08:57:01 ID:??? さてさてジョーカーでゴールだが ポスト制限が弱くなったり分身人数が増えたりするんだろうか
[625]森崎名無しさん:2009/02/27(金) 11:13:10 ID:??? JOKERの効果によりナバールがサムトーになります。
[626]森崎名無しさん:2009/02/27(金) 11:52:16 ID:??? JOKERは絶対決まるんじゃないの?
[627]森崎名無しさん:2009/02/27(金) 11:53:26 ID:??? そういや戦闘では強力なスキルで戦うタイプなせいか ナバールって能力自体はたいしたことないな
[628]森崎名無しさん:2009/02/27(金) 12:13:51 ID:??? シャナンとかアレスタイプだな まああいつらはスキル以上に武器の問題だが
[629]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/02/27(金) 14:38:28 ID:??? >>624 ステータスアップか技強化か…JOKER覚醒なのでいつもよりサービスしますよ〜 >>625 するとサムトー本人がナバールになるということでしょうか? そういえば彼らだけにある特殊な後日談は少し泣けますね。 >>626 そうです。『流星脚』は威力は並ですが複数判定で高カードを狙う技です。 見事にJOKERを引き当てたのは見事でしたね〜 >>627 現段階では武器やスキルにかなり依存していますね。しかし凶悪な成長率を誇るので ステータスが打ち止めされる終盤では、森崎も抜かれてしまうかもしれないですね… >>628 武器一つで戦局を大きく変えるあの人たちは本当に恐ろしいですよねwとにかく避ける
[630]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/02/27(金) 14:38:58 ID:??? ナバール1→ JOKER + シュート 11+(流星脚+5)=31 ナバール2→ ダイヤQ + シュート 11+(流星脚+5)=28 ナバール3→ スペードQ + シュート 11+(流星脚+5)=28 ナバール4→ ハート9 + シュート 11+(流星脚+5)=25 ナバール5→ ハート6 + シュート 11+(流星脚+5)=22 ドーガ→ ダイヤ5 + ブロック 15+(アーマーブロック+2)=22 マジ→ ダイヤ10 + セーブ力 14+(パンチング+4)=28 ※ナバールがJOKERを引いたので確実に勝利します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ナバールの流星脚がゴールに突き刺さった! ※ナバールに40の経験値が入ります。 JOKERを引いたのでナバールが覚醒します ========================================== ナバールの覚醒→!card と→!cardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数字やマークで分岐します ダイヤ→力+1 技+1 流星脚の威力+3 ハート→力+1 流星脚の威力+3 スペード→技+1 流星脚の威力+3 クラブ→流星脚の威力+3 JOKER→力+2 技+2 流星脚の威力+3 ※さらに数値が7以上で新シュートのフラグが立ちます。
[631]TSUBASA DUNK:2009/02/27(金) 14:40:32 ID:??? ナバールの覚醒→ ダイヤ6
[632]森崎名無しさん:2009/02/27(金) 14:52:18 ID:??? うひゃー
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0ch BBS 2007-01-24