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【アリティア産】ファイアーモリブレム7【雪崩攻撃】
[719]キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/03/27(金) 19:52:58 ID:??? オグマ 攻撃判定→ スペードQ +17 守備判定→ JOKER +10 命中判定→ ダイヤ7 +33 命中判定2→ ハート9 +33 回避判定→ ハート8 +24
[720]森崎名無しさん:2009/03/27(金) 20:00:47 ID:??? どうなるの?
[721]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/27(金) 20:24:25 ID:??? 騎士I 攻撃判定→ クラブ4 +17=21 守備判定→ スペードK +7=20 命中判定→ JOKER +19=34(必殺の一撃) 回避判定→ スペード4 +10=14 オグマ 攻撃判定→ スペードQ +17=29 守備判定→ JOKER +10=25(カウンター) 命中判定→ ダイヤ7 +33=40(必殺の一撃) 命中判定2→ ハート9 +33=42 回避判定→ ハート8 +24=32 騎士Iの攻撃!必殺の一撃!オグマは攻撃を受け止めた! オグマの反撃!必殺の一撃!騎士Iに27のダメージを与えた! 騎士Iは倒れた。オグマは40の経験値を得た。 ============================= ガギャッ!!ガジィッ!ブンッ!ドガシャアッ!! 二人の兵同士の戦いは一瞬で終わった。お互いの実力の高さ所以の早さであった。 騎士Iの天をも貫かんとする豪快な攻撃。たとえ防御に優れている重騎士でさえ その攻撃を受けてしまえば豆腐のように砕け散ると思われた見事な攻撃だった。 だが、彼は大きなミスを二つも犯していた。一つは大陸一の剣闘士であるオグマに攻撃をしたこと。 そしてもう一つは彼の高い技術が本気にさせてはいけない相手を本気にさせてしまったことである。 騎士I「い、いいねぇ…あんた、最高だァ…は、ははっ…」 オグマ「…………感謝するぜ。あんたのような強敵に出会えたなんてな…」 どしゃあっ…
[722]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/27(金) 20:25:16 ID:??? オグマの数個の突起物の着いた青い肩当が音を立てて砕けた。 騎士Iの必殺の一撃を当てさせたオグマは懐ががら空きになった騎士Iに強烈な一撃をお見舞いしたのだ。 マジ「な、なんて戦いだ…今の騎士の攻撃は離れていた俺でさえ身震いするほどの攻撃だった…!」 ナバール「………あれが、オグマの本気…か…」 カシム「す、すごい…凄いとしか言いようが無いよ!凄いよオグマさん!」 ゴードン「あの攻撃を受け止めて、それ以上の攻撃を叩き込む…お、恐ろしい…」 バーツ「(…ち、ちくしょう…なんでぇみんなオグマにばかり注目しやがってぇ!!!)」 オグマ「ああいう存在がいるからこの仕事はやめられないんだよな…へへっ。ゾクゾクが止まらないぜ」 ※オグマが決死の防御を成功させたために覚醒します。 オグマの守備力が1あがりました。さらに… オグマ覚醒→ !card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します ダイヤ→守備の成長率が1段階上がる ハート→スキル『斬払』習得1/4で相手を上回った攻撃数値分ダメージを減らす スペード→スキル『防御』習得…1/4で守備+2 クラブ→さらに守備+1 JOKER→上記全部
[723]森崎名無しさん:2009/03/27(金) 20:25:55 ID:??? オグマ覚醒→ ダイヤ8
[724]森崎名無しさん:2009/03/27(金) 20:27:20 ID:??? オグマ覚醒→ スペード9
[725]森崎名無しさん:2009/03/27(金) 21:25:32 ID:??? バーツにゃカリスマが足りねえな。
[726]森崎名無しさん:2009/03/28(土) 16:15:04 ID:??? カリスマに育てましょう。 リフの時は失敗しましたが・・・
[727]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/28(土) 16:33:55 ID:??? >>725 まさかJOKER必殺を弾き返すとは…キャプ森でもキャラの格差があるように モリブレムもある程度の差はありますが、これがオグマにあってバーツに無い存在感でしょうか? >>726 リフのときは私も予想外の結果でしたからねwでも将来のことを考えれば十分オグマに勝っているかも… ================================ オグマ覚醒→ ダイヤ8 ダイヤ→守備の成長率が1段階上がる ※オグマの守備力が9→10に上がりました。 オグマの守備成長率が△→○に上がりました。 強烈な必殺攻撃を受け止め、それを超える攻撃を放って騎士Iを沈めたオグマ。 オグマ「この命を獲るか獲られるかの緊張感…たまらないねぇ。くっくっく…」 溢れる威圧感のオグマを前にして、マケドニア軍は思わず怯む。 騎士A「あ、あいつは化け物だ…あんなやつ倒せるのかよぉ?」 騎士G「ぐう…さすがは大陸一の剣闘士…オグマ!」 騎士J「じ、じゃかあしぃ!こうなったらあいつは後回しだ!先に他の奴を倒す!」 騎士Jはマジに狙いを定めると鉄の槍を掲げて突進してきた。 マジ「あんな戦いを見せられて何も感じないわけが無い!俺だって、やってやる!」 マジも鋼の斧を振り上げて騎士Jの攻撃を迎え撃つ構えを取った。
[728]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/28(土) 16:34:12 ID:??? 騎士J ソシアルナイト HP 20/20 装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6 攻撃 力(7)+鉄の槍(7)+攻撃判定 守備 守(7)+守備判定 命中 技×2(14)+鉄の槍(6)+命中判定 回避 速(7)+運(3)+回避判定 攻速 速(7)-鉄の槍(6) 必殺 技(7)-相手の運(8) 係数 無し マジ 戦士 HP 16/22 装備 鋼の斧 威力11 命中3 重さ9 攻撃 力(9)+鋼の斧(11)+攻撃判定 守備 守(9)+守備判定 命中 技×2(10)+鋼の斧(3)+命中判定 回避 速(12)+運(8)+回避判定 攻速 速(12)-鋼の斧(9) 必殺 技(5)-相手の運(3) 係数 ダイヤK〜Q
[729]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/28(土) 16:34:28 ID:??? 騎士H 攻撃判定→!card+14 守備判定→!card+7 命中判定→!card+20 回避判定→!card+10 マジ 攻撃判定→!card+20 守備判定→!card+9 命中判定→!card+13 回避判定→!card+20 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
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0ch BBS 2007-01-24