※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【アリティア産】ファイアーモリブレム7【雪崩攻撃】
[723]森崎名無しさん:2009/03/27(金) 20:25:55 ID:??? オグマ覚醒→ ダイヤ8
[724]森崎名無しさん:2009/03/27(金) 20:27:20 ID:??? オグマ覚醒→ スペード9
[725]森崎名無しさん:2009/03/27(金) 21:25:32 ID:??? バーツにゃカリスマが足りねえな。
[726]森崎名無しさん:2009/03/28(土) 16:15:04 ID:??? カリスマに育てましょう。 リフの時は失敗しましたが・・・
[727]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/28(土) 16:33:55 ID:??? >>725 まさかJOKER必殺を弾き返すとは…キャプ森でもキャラの格差があるように モリブレムもある程度の差はありますが、これがオグマにあってバーツに無い存在感でしょうか? >>726 リフのときは私も予想外の結果でしたからねwでも将来のことを考えれば十分オグマに勝っているかも… ================================ オグマ覚醒→ ダイヤ8 ダイヤ→守備の成長率が1段階上がる ※オグマの守備力が9→10に上がりました。 オグマの守備成長率が△→○に上がりました。 強烈な必殺攻撃を受け止め、それを超える攻撃を放って騎士Iを沈めたオグマ。 オグマ「この命を獲るか獲られるかの緊張感…たまらないねぇ。くっくっく…」 溢れる威圧感のオグマを前にして、マケドニア軍は思わず怯む。 騎士A「あ、あいつは化け物だ…あんなやつ倒せるのかよぉ?」 騎士G「ぐう…さすがは大陸一の剣闘士…オグマ!」 騎士J「じ、じゃかあしぃ!こうなったらあいつは後回しだ!先に他の奴を倒す!」 騎士Jはマジに狙いを定めると鉄の槍を掲げて突進してきた。 マジ「あんな戦いを見せられて何も感じないわけが無い!俺だって、やってやる!」 マジも鋼の斧を振り上げて騎士Jの攻撃を迎え撃つ構えを取った。
[728]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/28(土) 16:34:12 ID:??? 騎士J ソシアルナイト HP 20/20 装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6 攻撃 力(7)+鉄の槍(7)+攻撃判定 守備 守(7)+守備判定 命中 技×2(14)+鉄の槍(6)+命中判定 回避 速(7)+運(3)+回避判定 攻速 速(7)-鉄の槍(6) 必殺 技(7)-相手の運(8) 係数 無し マジ 戦士 HP 16/22 装備 鋼の斧 威力11 命中3 重さ9 攻撃 力(9)+鋼の斧(11)+攻撃判定 守備 守(9)+守備判定 命中 技×2(10)+鋼の斧(3)+命中判定 回避 速(12)+運(8)+回避判定 攻速 速(12)-鋼の斧(9) 必殺 技(5)-相手の運(3) 係数 ダイヤK〜Q
[729]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/28(土) 16:34:28 ID:??? 騎士H 攻撃判定→!card+14 守備判定→!card+7 命中判定→!card+20 回避判定→!card+10 マジ 攻撃判定→!card+20 守備判定→!card+9 命中判定→!card+13 回避判定→!card+20 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[730]森崎名無しさん:2009/03/28(土) 16:36:40 ID:??? 騎士H 攻撃判定→ ハートA +14 守備判定→ スペードJ +7 命中判定→ クラブK +20 回避判定→ ハートK +10
[731]森崎名無しさん:2009/03/28(土) 16:38:24 ID:8jH5ei4M マジ 攻撃判定→ ハート6 +20 守備判定→ ダイヤ10 +9 命中判定→ ダイヤ5 +13 回避判定→ スペードJ +20
[732]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/28(土) 17:02:46 ID:??? 騎士J 攻撃判定→ ハートA +14=15 守備判定→ スペードJ +7=18 命中判定→ クラブK +20=33 回避判定→ ハートK +10=23 マジ 攻撃判定→ ハート6 +20=26 守備判定→ ダイヤ10 +9=19 命中判定→ ダイヤ5 +13=18 回避判定→ スペードJ +20=31 騎士Jの攻撃!マジは攻撃を受け止めた! マジの反撃!騎士Jは素早く身をかわした! ========================= 騎士J「邪魔だぁ!!」 マジ「来る!ここだっ!」 バッ!ガキィン!! 騎士Jの攻撃を自らの打撃で受け止めたマジは距離を離して体勢を整える。 マジ「ふぅ…反撃は無理か。だが、いまはこれでいい」 オグマ「その通りだマジ。もうすぐ反撃のチャンスが回ってくる。そのときまで我慢だ」 騎士K「くっ…まさか一人も倒せないとは…こ、こいつら…!」 バーツ「はん!マケドニアの竜騎士たちを退かせた俺達がただの騎馬兵たちに遅れをとるかよ!」 騎士K「き、き、貴様ァ!舐めるなぁ!」
[733]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/28(土) 17:03:42 ID:??? バーツの挑発に乗った騎士Kは怒りをあらわにしながら襲い掛かった。 バーツ「見てろよお前達…この俺がオグマより強い傭兵だってことを分からせてやる!」 騎士K ソシアルナイト HP 20/20 装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6 攻撃 力(7)+鉄の槍(7)+攻撃判定 守備 守(7)+守備判定 命中 技×2(14)+鉄の槍(6)+命中判定 回避 速(7)+運(3)+回避判定 攻速 速(7)-鉄の槍(6) 必殺 技(7)-相手の運(10) 係数 無し バーツ 戦士 HP 28/29 装備 鋼の斧 威力11 命中3 重さ9 攻撃 力(13)+鋼の斧(11)+攻撃判定 守備 守(8)+守備判定 命中 技×2(16)+鋼の斧(3)+命中判定 回避 速(13)+運(10)+回避判定 攻速 速(13)-鋼の斧(9) 必殺 技(8)-相手の運(3) 係数 ダイヤK〜9 スキル『鳴動』攻撃判定がダイヤで相手の動きを1ターン止める
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24