※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【アリティア産】ファイアーモリブレム7【雪崩攻撃】
[806]森崎名無しさん:2009/03/30(月) 19:48:23 ID:??? 森崎 成長判定H→ ハートQ 成長判定力→ ハート2 成長判定技→ ハート6 成長判定速→ クラブ2 成長判定運→ クラブK 成長判定武→ スペード3 成長判定守→ ダイヤQ 成長判定魔→ スペード3
[807]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/30(月) 19:56:31 ID:??? 森崎 成長判定H→ ハートQ 成長判定力→ ハート2 成長判定技→ ハート6 →1上がった! 成長判定速→ クラブ2 成長判定運→ クラブK 成長判定武→ スペード3 成長判定守→ ダイヤQ →1上がった! 成長判定魔→ スペード3 森崎 キーパー レベル11 EXP0 24戦7勝0敗 2540G 成長率 HP23/23 × 力 10 × 技 17 ◎ 速 9 × 運 18 ◎ 武 6 × 守 20 ◎ 魔 6 △ 以上のようになりました。 ============================ 森崎「…仲間の成長のために削るだけにしようと思ったが…やーめたー!」 森崎は全力でダッシュすると勢いに任せて騎士Jに鋭い突きを放った。 ズギョギョッ!! 騎士J「じゃあのぉーーーーー!?」 森崎「いよぉし!これで残り1騎だ!カシム!決めてくれよ!」
[808]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/30(月) 19:57:19 ID:??? カシム「任せてよ森崎君!よーし!いっくぞぉ!」 騎士K「くっ…あんなにいた我々マケドニア騎馬軍団が…こ、こんなや面に全滅だとぉ!?」 司祭「まずい…ここで全滅させられるようなことがあればハーマイン将軍のとっておきの作戦が…!」 カシム「はあああっ!くらええぇっ!」 カシム ハンター HP 23/23 装備 鋼の弓 威力9 命中5 重さ7 攻撃 力(10)+鋼の弓(9)+攻撃判定+森崎支援(2) 守備 守(4)+守備判定+森崎支援(2) 命中 技×2(12)+鋼の弓(5)+命中判定+森崎支援(2) 回避 速(9)+運(3)+回避判定+森崎支援(2) 攻速 速(9)-鋼の弓(7) 必殺 技(6)-相手の運(3)+森崎支援(2) 係数 ダイヤK〜9 スキル『必的』命中判定がダイヤ・ハートで100%命中 騎士K ソシアルナイト HP 20/20 装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6 攻撃 力(7)+鉄の槍(7)+攻撃判定 守備 守(7)+守備判定 命中 技×2(14)+鉄の槍(6)+命中判定 回避 速(7)+運(3)+回避判定 攻速 速(7)-鉄の槍(6) 必殺 技(7)-相手の運(3) 係数 ダイヤK〜10
[809]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/30(月) 19:57:47 ID:??? カシム 攻撃判定→!card+21 命中判定→!card+19 騎士K 守備判定→!card+7 回避判定→!card+10 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[810]森崎名無しさん:2009/03/30(月) 20:04:57 ID:??? カシム 攻撃判定→ ハート6 +21 命中判定→ ハート6 +19
[811]森崎名無しさん:2009/03/30(月) 20:13:06 ID:??? 騎士K 守備判定→ ダイヤ10 +7 回避判定→ ハート9 +10
[812]森崎名無しさん:2009/03/30(月) 20:13:53 ID:??? 騎士K 守備判定→ ハートQ +7 回避判定→ ダイヤK +10
[813]森崎名無しさん:2009/03/30(月) 20:14:59 ID:??? 騎士K 守備判定→ ダイヤK +7 回避判定→ ダイヤ7 +10
[814]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/31(火) 08:35:34 ID:??? カシム 攻撃判定→ ハート6 +21=27 命中判定→ ハート6 +19=25(必的) 騎士K 守備判定→ ハートQ +7=19 回避判定→ ダイヤK +10=23 カシムの攻撃!騎士Kに8のダメージを与えた! カシムは10の経験値を得た。 ======================== ビュンッ!ドヅッ!! 騎士K「カハッ!?」 カシム「あれ?あまり効いてないなぁ…」 予想より少ないダメージに首を捻るカシムだったが、カインがその肩に手を乗せる。 カイン「いや、あれだけ削ってくれたら大丈夫だ。とどめは俺がさす。いくぞ!」 ダカラッ!! 銀の槍を装備したカインは騎士Kへの追撃を図る。 騎士K「くそぉ…あんなにいい槍を使うなんてグルニアの聖騎士ぐらいだぞ。羨ましい…」
[815]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/31(火) 08:36:01 ID:??? カイン ソシアルナイト HP 23/23 装備 銀の槍 威力14 命中5 重さ7 攻撃 力(10)+銀の槍(14)+攻撃判定+アベル支援(1) 守備 守(10)+守備判定+アベル支援(1) 命中 技×2(18)+銀の槍(5)+命中判定+アベル支援(1) 回避 速(8)+運(6)+回避判定+アベル支援(1) 攻速 速(8)-銀の槍(7) 必殺 技(9)-相手の運(2)+アベル支援(1) 係数 ダイヤK〜6 スキル『猛牛』攻撃判定がダイヤで力+2 『突貫』命中判定がダイヤで速さ+2 『突撃』HP半分以上で命中判定がクラブのときもう一度戦闘 騎士K ソシアルナイト HP 12/20 装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6 攻撃 力(7)+鉄の槍(7)+攻撃判定 守備 守(7)+守備判定 命中 技×2(14)+鉄の槍(6)+命中判定 回避 速(7)+運(3)+回避判定 攻速 速(7)-鉄の槍(6) 必殺 技(7)-相手の運(6) 係数 ダイヤK
[816]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/31(火) 08:36:27 ID:??? カイン 攻撃判定→!card+25 守備判定→!card+11 命中判定→!card+24 回避判定→!card+15 騎士J 攻撃判定→!card+14 守備判定→!card+7 命中判定→!card+20 回避判定→!card+10 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24