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【アリティア産】ファイアーモリブレム7【雪崩攻撃】
[938]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/01(水) 19:06:22 ID:??? ハーマイン 攻撃判定→!card+24 守備判定→!card+10 命中判定→!card+21 回避判定→!card+26 マリク 攻撃判定→!card+14 守備判定→!card+6 命中判定→!card+13 回避判定→!card+11 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[939]中山名無しさん:2009/04/01(水) 19:06:40 ID:??? 兵士Aカワイソス
[940]中山名無しさん:2009/04/01(水) 19:07:02 ID:??? ハーマイン 攻撃判定→ ダイヤQ +24 守備判定→ スペード2 +10 命中判定→ スペードJ +21 回避判定→ クラブA +26
[941]中山名無しさん:2009/04/01(水) 19:08:48 ID:??? マリク 攻撃判定→ ダイヤJ +14 守備判定→ ダイヤQ +6 命中判定→ スペードA +13 回避判定→ ダイヤJ +11
[942]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/01(水) 19:19:34 ID:??? ハーマイン 攻撃判定→ ダイヤQ +24=36 守備判定→ スペード2 +10=12 命中判定→ スペードJ +21=32 回避判定→ クラブA +26=27 マリク 攻撃判定→ ダイヤJ +14=25 守備判定→ ダイヤQ +6=18 命中判定→ スペードA +13=14 回避判定→ ダイヤJ +11=22 ハーマインの攻撃!マリクに18のダメージを与えた! マリクの反撃!ハーマインは素早く身をかわした! ============================= ハーマイン「貴様はここで終わりだ!死ねぇ!」 マリク「う、うわぁぁぁ!!風の精霊よ!防御壁をぉぉぉ!!」 ガジジジジジッジッ…ドガガッ! マリク「ぐべらっ!?」 間一髪で呪文による防御壁を発生させたマリクはかろうじて急所を貫かれるのを免れた。 ハーマイン「ちっ…仕留めそこなったか。まぁいい…」 マリク「ゲホッ…カハッ…な、何とか耐えたぞ…」 マルス「し、しっかりするんだマリク!」 マリク「だ、大丈夫ですよマルス様…僕がマルス様を残して死ぬなんてありえないことです」
[943]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/01(水) 19:20:36 ID:??? マルス「すまない…まさかこれほど手強い相手が待ち受けていたとは…」 兵士B「エリアボスの部隊を舐めるなよ!俺達はそこらの雑兵とはワケが違うぜ!」 兵士Bは森崎に狙いを定めると真っ直ぐに鋼の槍を突き出してきた。 森崎「へん!準備運動には丁度いい相手だぜ。かかってきやがれってんだ!」 兵士B ソルジャー HP 24/24 装備 鋼の槍 威力10 命中5 重さ8 攻撃 力(7)+鋼の槍(10)+攻撃判定 守備 守(5)+砦(2)+守備判定 命中 技×2(16)+鋼の槍(5)+命中判定 回避 速(6)+運(3)+砦(8)+回避判定 攻速 速(6)-鋼の槍(8) 必殺 技(8)-相手の運(18) 係数 無し 森崎 キーパー HP 23/23 装備 鋼の斧 威力11 命中3 重さ9 攻撃 力(10)+鋼の斧(11)+攻撃判定+カシム支援(2) 守備 守(20)+守備判定+カシム支援(2) 命中 技×2(34)+鋼の斧(3)+命中判定+カシム支援(2) 回避 速(9)+運(18)+回避判定+カシム支援(2) 攻速 速(9)-鋼の斧(9) 必殺 技(17)-相手の運(3)+カシム支援(2) 係数 ダイヤ ハートK〜J スキル『俊敏』…回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
[944]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/01(水) 19:20:55 ID:??? 兵士B 攻撃判定→!card+17 守備判定→!card+7 命中判定→!card+21 回避判定→!card+17 森崎 攻撃判定→!card+23 守備判定→!card+22 命中判定→!card+39 回避判定→!card+29 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[945]中山名無しさん:2009/04/01(水) 19:24:22 ID:??? 兵士B 攻撃判定→ ハート6 +17 守備判定→ クラブK +7 命中判定→ スペードQ +21 回避判定→ クラブ6 +17
[946]中山名無しさん:2009/04/01(水) 19:28:06 ID:??? 森崎 攻撃判定→ ダイヤA +23 守備判定→ ハート10 +22 命中判定→ スペードJ +39 回避判定→ ハートJ +29
[947]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/01(水) 19:38:51 ID:??? 兵士B 攻撃判定→ ハート6 +17=23 守備判定→ クラブK +7=20 命中判定→ スペードQ +21=33 回避判定→ クラブ6 +17=23 森崎 攻撃判定→ ダイヤA +23=24 守備判定→ ハート10 +22=32 命中判定→ スペードJ +39=50 回避判定→ ハートJ +29+2=42(俊敏) 兵士Bの攻撃!森崎は素早く身をかわした! 森崎の反撃!兵士Bに4のダメージを与えた! 森崎は10の経験値を得た。 ======================= 兵士B「とりゃあ!」 森崎「はん!そんな攻撃目を瞑ってでもかわせるぜ!こいつはお返しだ!」 ガズッ! 兵士B「な、なんのぉ!」 森崎「なにィ!?あんな鍋蓋みたいな盾で攻撃を防いだだとォ!?」 兵士B「ふふふ…お前の攻撃もあまり大したこと無いなぁ」 森崎「くっ…生意気言いやがってぇ…」
[948]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/01(水) 19:39:10 ID:??? ハーマイン「よし、十分だ。一旦もとの位置に戻るぞ!」 兵士A・B「おう!」 なんとかハーマイン達をひけさせた森崎達は陣を組んで作戦を立てていた。 オグマ「これ以上時間をかけるのは厳しい。だが、あの壁があってはまともに あのおっさんにダメージを与えることは難しい。さて、どうする?」 ゴードン「悔しいけどあの壁がある限り僕達じゃまともな攻撃は出来そうにありません…」 カシム「まずは壁を壊した方がいいと僕も思います」 マルス「そうだね。壁がどれくらいの耐久力か分からないのが少し怖いけど…やるしかなさそうだ」 オグマ「おい森崎。お前はどうする?壁を壊すか?それとも敵を叩く側に回るか?」 森崎「そうだな。俺は…」 ☆どうしますか? A壁を壊す(遠距離攻撃部隊と共に壁を壊しに行きます) B敵を倒す(オグマ、マルスと共にハーマインを狙いに行きます) 2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
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0ch BBS 2007-01-24