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【バーツの春と】ファイアーモリブレム8【下克上】
[320]森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:10:50 ID:??? 守備0ってことは命中したらほぼ死ねるな
[321]森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:12:35 ID:??? …ついにくるか、2度目のゲームオーバー!
[322]森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:13:49 ID:??? まぁ次回以降の判定でなら充分ありえるな
[323]森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:14:13 ID:??? ここんとこ引きが微妙だからなあ… かわし続けられるといいが
[324]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 21:15:16 ID:??? 森崎 攻撃判定→ ハート5 +18=23 守備判定→ ハート10 +0=10 命中判定→ ハート5 +40=45 命中判定2→ クラブ5 +40=45 回避判定→ クラブ6 +29=35 火竜 攻撃判定→ スペードA +22=23 守備判定→ クラブJ +13=24 命中判定→ スペード10 +24=34 回避判定→ ダイヤ2 +16=18 森崎の攻撃!火竜は攻撃を受け止めた! 火竜の反撃!森崎は素早く身をかわした! 森崎の再攻撃!火竜は攻撃を受け止めた! ============================ ババッッ!ガッキィィィィィン!!!! 森崎「あ、ありゃ?さっきは攻撃が通ったのに…どうなっていやがる?」 オグマ「敵さんも馬鹿ではないようだな…攻撃してくるところを見極めて皮膚を固くしてやがるんだろう…」 森崎「面白い…そう来なくちゃこっちだってやりあい甲斐が無いぜ!」 ☆勝負を続けますか? A続ける B降参する(行動回数が減ります) 2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。
[325]森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:16:08 ID:NkFOcsX6 A
[326]森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:16:46 ID:b8wtJ97o A
[327]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 21:18:57 ID:??? >A続ける 森崎「ここまで来て逃げるなんて興ざめするようなことをするわけがない!」 男「いい覚悟だ…それじゃあラウンド3…始めぇ!!」 森崎 キーパー HP 23/23 装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7 攻撃 力(10)+鉄の斧(8)+攻撃判定 守備 守(0)+守備判定 命中 技×2(36)+鉄の斧(4)+命中判定 回避 速(10)+運(19)+回避判定 攻速 速(10)-鉄の斧(7)+疾走(3)※2回攻撃 必殺 技(18)-相手の運(8) 係数 ダイヤK〜4 スキル『俊敏』…回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2 『疾走』攻撃速度が常に+3 火竜 火竜 HP 25/45 装備 火のブレス 威力12 命中4 重さ20 攻撃 力(10)+火のブレス(12)+攻撃判定 守備 守(13)+守備判定 命中 技×2(20)+火のブレス(4)+命中判定 回避 速(8)+運(8)+回避判定 攻速 速(8)-火のブレス(20) 必殺 技(10)-相手の運(19) 係数 無し スキル『竜息』相手の守備を常に0にする
[328]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/14(火) 21:19:14 ID:??? 森崎 攻撃判定→!card+18 守備判定→!card+0 命中判定→!card+40 命中判定2→!card+40 回避判定→!card+29 火竜 攻撃判定→!card+22 守備判定→!card+13 命中判定→!card+24 回避判定→!card+16 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[329]森崎名無しさん:2009/04/14(火) 21:19:33 ID:??? 森崎 攻撃判定→ スペード3 +18 守備判定→ ダイヤJ +0 命中判定→ ハートA +40 命中判定2→ JOKER +40 回避判定→ ダイヤK +29
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0ch BBS 2007-01-24