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【バーツの春と】ファイアーモリブレム8【下克上】
[751]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 18:58:46 ID:??? 弓騎士B 攻撃判定→!card+19 守備判定→!card+6 命中判定→!card+27 回避判定→!card+21 森崎 攻撃判定→!card+19 守備判定→!card+20 命中判定→!card+40 命中判定2→!card+40 回避判定→!card+30 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[752]森崎名無しさん:2009/04/25(土) 19:03:49 ID:??? 弓騎士B 攻撃判定→ スペード2 +19 守備判定→ ハート6 +6 命中判定→ スペード9 +27 回避判定→ クラブ2 +21
[753]森崎名無しさん:2009/04/25(土) 19:04:21 ID:??? 森崎 攻撃判定→ ハートA +19 守備判定→ スペード9 +20 命中判定→ スペードJ +40 命中判定2→ ハートA +40 回避判定→ ハート4 +30
[754]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 19:20:29 ID:??? 弓騎士B 攻撃判定→ スペード2 +19=21 守備判定→ ハート6 +6=12 命中判定→ スペード9 +27=36 回避判定→ クラブ2 +21=23 森崎 攻撃判定→ ハートA +19=20 守備判定→ スペード9 +20=29 命中判定→ スペードJ +40=51 命中判定2→ ハートA +40=41 回避判定→ ハート4 +30+2(俊敏)=36 弓騎士Bの攻撃!森崎は攻撃を受け止めた! 森崎の反撃!弓騎士Bに8のダメージを与えた! 森崎の再攻撃!弓騎士Bに8のダメージを与えた! 森崎は10の経験値を得た。 ========================== 弓騎士B「く、くらえーーーッ!」 ビュンッ!カーンッ! 森崎「なんだかここまでくると向こうのやる気を疑うなぁ。本当に戦う気があるのか?」 先ほどの戦いを繰り返すかのように森崎は攻撃を弾き、反撃で確実にダメージを与えていく。 弓騎士C「くっ…どいつもこいつも!ここまで舐められてはグルニア騎士の恥だ!このぉーーーっ!」 怒りに身を任せて、弓騎士Bは森崎に向け鋼の弓を引き絞る。
[755]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 19:21:19 ID:??? 森崎「そろそろ真面目に戦ってほしいものだ。 これじゃあせっかくもらった特効薬は出番が無くて終わりそうだぜ」 弓騎士C「お遊びはここまでだ!これからが本当の戦いだ!」 弓騎士C ホースメン HP 24/24 装備 鋼の弓 威力9 命中5 重さ7 攻撃 力(8)+鋼の弓(9)+攻撃判定 守備 守(6)+守備判定 命中 技×2(26)+鋼の弓(5)+命中判定 回避 速(13)+運(9)+回避判定 攻速 速(13)-鋼の弓(7) 必殺 技(13)-相手の運(20) 係数 無し 森崎 キーパー HP 23/23 装備 手斧 威力5 命中2 重さ9 攻撃 力(10)+手斧(9)+攻撃判定 守備 守(20)+守備判定 命中 技×2(38)+手斧(2)+命中判定 回避 速(10)+運(20)+回避判定 攻速 速(10)-手斧(9)+疾走(3) 必殺 技(19)-相手の運(9) 係数 ダイヤK〜4 スキル『俊敏』回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2 『疾走』攻撃速度が常に+3
[756]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 19:21:37 ID:??? 弓騎士C 攻撃判定→!card+17 守備判定→!card+6 命中判定→!card+31 回避判定→!card+22 森崎 攻撃判定→!card+19 守備判定→!card+20 命中判定→!card+40 回避判定→!card+30 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[757]森崎名無しさん:2009/04/25(土) 19:22:01 ID:??? 弓騎士C 攻撃判定→ ハート6 +17 守備判定→ クラブK +6 命中判定→ ハートK +31 回避判定→ ハート4 +22
[758]森崎名無しさん:2009/04/25(土) 19:22:42 ID:??? 森崎 攻撃判定→ ハートJ +19 守備判定→ クラブ3 +20 命中判定→ スペード2 +40 回避判定→ スペード8 +30
[759]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 19:32:58 ID:??? 弓騎士C 攻撃判定→ ハート6 +17=23 守備判定→ クラブK +6=19 命中判定→ ハートK +31=44 回避判定→ ハート4 +22=26 森崎 攻撃判定→ ハートJ +19=30 守備判定→ クラブ3 +20=23 命中判定→ スペード2 +40=42 回避判定→ スペード8 +30=38 弓騎士Cの攻撃!森崎は攻撃を受け止めた! 森崎の反撃!弓騎士Cに11のダメージを与えた! 森崎は10の経験値を得た。 ======================= 弓騎士C「あいつはあのグローブでこちらの攻撃を弾いてくる… ならば狙うのは上半身じゃない、下半身だ!そこぉ!」 ビュンッ! 森崎「!?(ほう…少しは考えて攻撃するようになったか。だが…まだ甘い!)」 ブンッ!ドガッ! 弓騎士C「な、なにィ!?俺の矢を蹴り砕いただとォ!?」 森崎「キック力にもそこそこ自信はあるんでね。悪いが俺には死角は無いぜ?そりゃあ!」 ザグッ!
[760]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 19:33:22 ID:??? 弓騎士C「グ…ぐふぅ〜っ!」 弓騎士D「だが、今の攻撃は惜しかったぞ。俺に任せておけ、必ず傷を負わせてやる」 森崎「ここまできたらノーダメージで切り抜けたいところだな。さァ、撃って来い!」 弓騎士D ホースメン HP 25/25 装備 鋼の弓 威力9 命中5 重さ7 攻撃 力(8)+鋼の弓(9)+攻撃判定 守備 守(7)+守備判定 命中 技×2(24)+鋼の弓(5)+命中判定 回避 速(12)+運(9)+回避判定 攻速 速(12)-鋼の弓(7) 必殺 技(12)-相手の運(20) 係数 無し 森崎 キーパー HP 23/23 装備 手斧 威力5 命中2 重さ9 攻撃 力(10)+手斧(9)+攻撃判定 守備 守(20)+守備判定 命中 技×2(38)+手斧(2)+命中判定 回避 速(10)+運(20)+回避判定 攻速 速(10)-手斧(9)+疾走(3) 必殺 技(19)-相手の運(9) 係数 ダイヤK〜4 スキル『俊敏』回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2 『疾走』攻撃速度が常に+3
[761]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/04/25(土) 19:33:39 ID:??? 弓騎士D 攻撃判定→!card+17 守備判定→!card+7 命中判定→!card+29 回避判定→!card+21 森崎 攻撃判定→!card+19 守備判定→!card+20 命中判定→!card+40 回避判定→!card+30 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
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0ch BBS 2007-01-24