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【毒の男と】幻想のポイズン【秋の神様】
[927]森崎名無しさん:2009/04/26(日) 21:54:03 ID:??? 結果的に大成功だったけど分の悪い賭けだった訳ね。
[928]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/04/26(日) 22:29:26 ID:??? >>927 反町が4以下を出してれば、無条件で他の人たちは評価値DOWNでしたからね。 ======================================================================================= 反町達に迫る黒い影→ ハート8 =サッカー組合事務局長の稗田阿求がそこにいた ======================================================================================= パチパチパチ、と静かな……それでいてはっきりとした拍手の音が聞こえる。 音の方向を振り返ってみると、そこにはやんわりと微笑を携えた。 幻想郷サッカー組合事務局長・稗田阿求がいた。 阿求「おめでとうございます、オータムスカイズさん。 まずは第一回戦突破、ですね」 反町「あ、ありがとうございます阿求さん」 祝福の言葉に対し、反町は一礼をして返答する。 阿求「本日は全ての大会の一回戦が行われる日、私も各所を見回っていたのですが……。 宵闇ダークフライトとオータムスカイズの戦いは、稀に見る好試合でしたね。 この若葉杯(反町達が参加している小さな大会)は基本的に弱小チームが小競り合いをする大会なのですが。 宵闇ダークフライトキャプテンのルーミアの豪快なランニングボレー。 そして、チルノの体を張ったファインセーブ。 オータムスカイズキャプテンである反町さんの的確なシュートや、リグルの強烈な必殺シュート。 静葉さんの華麗なドリブルや、穣子さん達の守備……いずれも、素晴らしいものでした」 穣子「ふふん、まあ当然ね!」 阿求の賞賛に、穣子はえへんと胸を張って対応した。
[929]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/04/26(日) 22:29:39 ID:??? 阿求「明日の午前は、決勝戦となっております。 対戦チームは騒霊楽団……有名選手が三人在籍しており、かつ、チームプレーが得意なチームです。 大変な試合になるかと思いますが、頑張ってくださいね」 静葉「ええ、ありがとうございます」 反町「でも……いいんですか、阿求さん? 俺達にそんな情報をくれて……」 阿求「対戦チームの報告は、私の義務となっておりますから。 今から騒霊楽団の皆さんのところにも、報告に向かうところですのでお気遣いは無用です」 その後、反町達と阿求とは二、三、言葉を交わして別れた。 反町(チームプレーが得意なチーム、か……。 静葉さんの話じゃ、各ポジションに有名選手がいるらしいし……明日は厳しい戦いになりそうだ) 家に辿り着いた反町達は、先に戻っていた一同に挨拶を交わし。 一旦自室に戻って用具を片付け、再び居間へと戻った。 それから他愛も無い雑談をチームメイトとしていたところに、穣子が晩御飯を持ってくる。 どうやら穣子自身も疲れているらしく、晩御飯は朝飯の残りのとろろご飯だった。 運動をし、疲れていた肉体は栄養を欲し。 反町をはじめ、チーム一同の箸は大いに進む。 醤油を垂らしたとろろを混ぜ、それをご飯にかけて一気にかきこみながら反町は思った。 反町(やっぱり、いいもんだな……。 みんなでサッカーをして、飯を食って……サッカーって楽しいもんだったんだよな)
[930]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/04/26(日) 22:29:50 ID:??? その後、晩御飯を食べ終えた反町達は自室に戻り、反町もまた自分の部屋へと戻ろうとするが……。 昨晩と同じように、静葉に呼び止められて部屋に来るよう伝えられる。 無論、断る理由もなかったので反町はすぐさま静葉に連れられ部屋に入った。 小さな机の横に腰掛け、対面に静葉が座ったところで静葉が口を開く。 静葉「まずはお疲れ様、一樹君。 一樹君のお陰で大会の初戦をどうにか突破出来たわ」 反町「そんな……静葉さん達がいてくれたからですよ。 静葉さんこそ、お疲れ様でした」 静葉「ふふ、ありがとう一樹君。 ともかく、宵闇ダークフライトを相手に3−1で勝てたのは大きかったわ。 小さな大会とはいえ、噂にはなるでしょうし……私達の格も、明日になれば少しは上がっていると思うわ」 ※無名のオータムスカイズが弱小の宵闇ダークフライトに小さな大会で2点差で勝った為。 格ポイントが12→20になりました。 オータムスカイズの格が無名から弱小になりました! 静葉「それに、この試合で私達も少しだけ上手くなれた気がするわ」 反町「そうですね……実践で得られる経験というのは、大きいですから」 ※試合経験ポイント 今回は10に達成したキャラがいない為、次回に繰り越します。 静葉 +5 反町 +2 リグル+2 橙 +3 椛 +3 穣子 +3 にとり+1 妖精1+2 妖精2+3 妖精3+1
[931]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/04/26(日) 22:30:21 ID:??? 静葉「さて……今日の試合を振り返るのはこれまでにしておいて。 明日の試合の事なんだけど……」 言いながら、静葉は昨日見せてくれたノートを再び反町の前で開く。 静葉「明日の対戦相手は騒霊楽団、はっきり言って今の私達にとっては強敵よ。 FWのメルラン選手のシュート、MFのルナサ選手のパス精度、DFのリリカ選手のタックル。 他の選手達も、今日戦ったバケバケよりは多少腕が上かもしれないわ。 そこで、明日は一体どのようなフォーメーションを取るのかだけど……」 反町「そうですね……」 A.今日と同じ、中盤重視の3−5−2で。 B.ここは基本的なシステム、4−4−2でいきましょう。 C.攻撃的にいきましょう、3−4−3です。 D.中盤は任せます、4−3−3です。 E.堅く守っていきましょう、5−3−2です。 F.とにかく前半は失点しない事を第一に、5−4−1です。 G.その他、取りたいフォーメーションを。 ただし、あまりにも常識はずれなもの(1−1−8など)は却下されます。 先に2票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[932]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/04/26(日) 22:39:16 ID:??? ※試合経験ポイントシステムについて。 このままでは弱者に不利なシステムになるという言葉があってので、少し改定します。 まず、現段階である選手の格を7通り。無名、弱小、ダークホース、中堅、強豪、名門、???と分けます。 分け方は以下の通り。 無名=名無しキャラ。妖精、バケバケなど 弱小=総合能力値279以下の名有りキャラ。 ダークホース=総合能力値280以上299以下の名有りキャラ。 中堅=総合能力値300以上319以下の名有りキャラ。 強豪=総合能力値320以上339以下の名有りキャラ。 名門=総合能力値340以上359以下の名有りキャラ。 ???=総合能力値360以上の名有りキャラ。 基本的には、上にいけばいくほど弱くて下の方が強いです。 そして、試合経験ポイントはこの強さの格を使って判定をします。 同格のキャラと勝負をして勝った場合は、+1ポイントを獲得。 一つ上の格のキャラと勝負をして勝った場合は、+2ポイントを獲得……というようにします。 下の格のキャラと勝負をした場合は、ポイントは獲得しません。 弱小のキャラがドリブルをしており、無名と弱小がタックルに来てドリブルをした方が勝った場合は。 弱小のキャラを抜いたという事で+1をします。 また、弱小のキャラがドリブルをしており、弱小と中堅がタックルに来てドリブルをした方が勝った場合は。 中堅のキャラを抜いたという事で+2をします。重複はしません。
[933]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/04/26(日) 22:40:41 ID:??? >>932 失礼、一番下の行訂正します。 ×中堅のキャラを抜いたという事で+2をします。重複はしません。 ○中堅のキャラを抜いたという事で+3をします。重複はしません。
[934]森崎名無しさん:2009/04/26(日) 23:18:07 ID:l40bDWnA E
[935]森崎名無しさん:2009/04/26(日) 23:20:53 ID:??? 投票に気付かないんじゃないかな
[936]森崎名無しさん:2009/04/26(日) 23:23:21 ID:PqLQGzi2 A
[937]森崎名無しさん:2009/04/26(日) 23:24:00 ID:lA1gQEKk E
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0ch BBS 2007-01-24