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【傭兵怖い】ファイアーモリブレム10【女も怖い】
[520]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/05(土) 15:10:51 ID:??? ※試合に勝利したため、ベンチを含めたメンバー全員に80の経験値が入ります。 モロドフ「レベルアップしたものを つたえるぞ」 カイン バーツ シーダ オグマ マルス ドーガ マリク カシム アベル ジェイガン シーザ バヌトゥ ラディ モロドフ「いじょうじゃ ほかのものも がんばるように」 カイン ソシアルナイト レベル10 EXP30 7戦5勝0敗 成長率 HP23/23 ○ 力 11 △ 技 10 ○ 速 8 ○ 運 6 ○ 武 13 ☆ 守 12 △ 魔 2 × スキル 『猛牛』攻撃判定がダイヤで力+5 『突貫』命中判定がダイヤで速さ+2 『突撃』HP半分以上で命中判定がクラブのときもう一度戦闘
[521]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/05(土) 15:11:27 ID:??? カイン 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
[522]森崎名無しさん:2009/09/05(土) 15:17:26 ID:??? カイン 成長判定H→ スペードQ 成長判定力→ ダイヤ5 成長判定技→ ハート8 成長判定速→ スペード2 成長判定運→ スペード10 成長判定武→ スペード9 成長判定守→ クラブ2 成長判定魔→ スペード10 森崎に女はいらぬからちょうどよい
[523]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/05(土) 15:23:17 ID:??? >>522 FEの女性キャラのほとんどが強力なユニットなので、女性を戦力として考えるのであれば この状態は少し危険ですね…。成長の呪い含めてなんとかしたいところですね。 ================================== カイン 成長判定H→ スペードQ 成長判定力→ ダイヤ5→1上がった! 成長判定技→ ハート8→1上がった! 成長判定速→ スペード2 成長判定運→ スペード10 成長判定武→ スペード9→1上がった! 成長判定守→ クラブ2 成長判定魔→ スペード10 カイン ソシアルナイト レベル10 EXP30 7戦5勝0敗 成長率 HP23/23 ○ 力 12 △ 技 11 ○ 速 8 ○ 運 6 ○ 武 14 ☆ 守 12 △ 魔 2 × 以上のようになりました。
[524]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/05(土) 15:23:39 ID:??? バーツ 戦士 レベル14 EX30 15戦9勝0敗 成長率 HP30/30 ○ 力 14 ○ 技 8 ○ 速 19 ○ 運 10 ◎ 武 7 △ 守 8 ○ 魔 0 × ======================== バーツ 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
[525]キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/09/05(土) 15:24:00 ID:??? バーツ 成長判定H→ スペードK 成長判定力→ スペード9 成長判定技→ ハートA 成長判定速→ ハート9 成長判定運→ スペード8 成長判定武→ クラブ2 成長判定守→ ハートJ 成長判定魔→ ハート2
[526]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/05(土) 15:32:03 ID:??? バーツ 成長判定H→ スペードK 成長判定力→ スペード9 成長判定技→ ハートA→1上がった! 成長判定速→ ハート9→1上がった! 成長判定運→ スペード8→1上がった! 成長判定武→ クラブ2 成長判定守→ ハートJ→1上がった! 成長判定魔→ ハート2 バーツ 戦士 レベル14 EX30 15戦9勝0敗 成長率 HP30/30 ○ 力 14 ○ 技 9 ○ 速 20 ○ 運 11 ◎ 武 7 △ 守 9 ○ 魔 0 × 以上のようになりました。
[527]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/05(土) 15:32:30 ID:??? シーダ ペガサスナイト レベル12 EXP60 14戦9勝0敗 成長率 HP24/24 ☆ 力 11 ○ 技 9 ○ 速 20 ○ 運 16 ◎ 武 15 ○ 守 9 △ 魔 6 × ========================== シーダ 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
[528]森崎名無しさん:2009/09/05(土) 15:46:33 ID:??? シーダ 成長判定H→ ダイヤ6 成長判定力→ ダイヤ3 成長判定技→ ダイヤ7 成長判定速→ スペード6 成長判定運→ スペードK 成長判定武→ ダイヤ9 成長判定守→ ダイヤA 成長判定魔→ スペードJ
[529]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/05(土) 15:54:37 ID:??? シーダ 成長判定H→ ダイヤ6→1上がった! 成長判定力→ ダイヤ3→1上がった! 成長判定技→ ダイヤ7→1上がった! 成長判定速→ スペード6 成長判定運→ スペードK→1上がった! 成長判定武→ ダイヤ9→1上がった! 成長判定守→ ダイヤA→1上がった! 成長判定魔→ スペードJ シーダ ペガサスナイト レベル12 EXP60 14戦9勝0敗 成長率 HP25/25 ☆ 力 12 ○ 技 10 ○ 速 20 ○ 運 17 ◎ 武 16 ○ 守 10 △ 魔 6 × 以上のようになりました
[530]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/05(土) 15:54:55 ID:??? オグマ 傭兵 レベル13 EXP60 16戦10勝0敗 成長率 HP26/26 ◎ 力 9 ○ 技 15 △ 速 17 △ 運 8 ○ 武 13 ◎ 守 12 ○ 魔 0 × オグマ 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
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0ch BBS 2007-01-24