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【傭兵怖い】ファイアーモリブレム10【女も怖い】
[531]森崎名無しさん:2009/09/05(土) 15:58:23 ID:??? オグマ 成長判定H→ クラブ3 成長判定力→ ハート6 成長判定技→ JOKER 成長判定速→ ハート6 成長判定運→ スペード5 成長判定武→ クラブK 成長判定守→ クラブ10 成長判定魔→ スペードA
[532]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/05(土) 16:17:58 ID:??? オグマ 成長判定H→ クラブ3 成長判定力→ ハート6→1上がった! 成長判定技→ JOKER→1上がった! 成長判定速→ ハート6 成長判定運→ スペード5 成長判定武→ クラブK 成長判定守→ クラブ10 成長判定魔→ スペードA オグマ 傭兵 レベル13 EXP60 16戦10勝0敗 成長率 HP26/26 ◎ 力 10 ○ 技 16 △(次回○) 速 17 △ 運 8 ○ 武 13 ◎ 守 12 ○ 魔 0 × 以上のようになりました。
[533]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/05(土) 16:18:14 ID:??? マルス ロード レベル14 EXP20 18戦9勝0敗 成長率 HP27/27 ☆ 力 12 ○ 技 13 ○ 速 11 ○ 運 17 ◎ 武 13 ○ 守 8 △ 魔 0 × マルス 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
[534]森崎名無しさん:2009/09/05(土) 16:19:39 ID:??? マルス 成長判定H→ ハート2 成長判定力→ スペード2 成長判定技→ スペード10 成長判定速→ スペード2 成長判定運→ ハート10 成長判定武→ クラブ6 成長判定守→ クラブ5 成長判定魔→ ダイヤA
[535]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/05(土) 16:21:42 ID:??? マルス 成長判定H→ ハート2→1上がった! 成長判定力→ スペード2 成長判定技→ スペード10 成長判定速→ スペード2 成長判定運→ ハート10→1上がった! 成長判定武→ クラブ6 成長判定守→ クラブ5 成長判定魔→ ダイヤA マルス ロード レベル14 EXP20 18戦9勝0敗 成長率 HP28/28 ☆ 力 12 ○ 技 13 ○ 速 11 ○ 運 18 ◎ 武 13 ○ 守 8 △ 魔 0 × 以上のようになりました
[536]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/05(土) 16:21:56 ID:??? ドーガ アーマーナイト レベル7 EXP60 3戦2勝0敗 成長率 HP21/21 ○ 力 9 △ 技 6 ○ 速 6 ◎ 運 3 △ 武 5 △ 守 13 △ 魔 0 × ドーガ 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
[537]森崎名無しさん:2009/09/05(土) 16:23:08 ID:??? ドーガ 成長判定H→ ダイヤ8 成長判定力→ クラブ5 成長判定技→ スペード10 成長判定速→ クラブ6 成長判定運→ ダイヤ6 成長判定武→ クラブ2 成長判定守→ クラブ4 成長判定魔→ スペード10
[538]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/05(土) 16:25:29 ID:??? ドーガ 成長判定H→ ダイヤ8→1上がった! 成長判定力→ クラブ5 成長判定技→ スペード10 成長判定速→ クラブ6 成長判定運→ ダイヤ6→1上がった! 成長判定武→ クラブ2 成長判定守→ クラブ4 成長判定魔→ スペード10 ドーガ アーマーナイト レベル7 EXP60 3戦2勝0敗 成長率 HP22/22 ○ 力 9 △ 技 6 ○ 速 6 ◎ 運 4 △ 武 5 △ 守 13 △ 魔 0 × 以上のようになりました
[539]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/05(土) 16:25:51 ID:??? マリク 魔導士 レベル4 EXP70 3戦1勝0敗 成長率 HP25/25 ◎ 力 1 △ 技 5 △ 速 8 ○ 運 5 ○ 武 6 ◎ 守 6 △ 魔 3 × マリク 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
[540]森崎名無しさん:2009/09/05(土) 16:26:45 ID:??? マリク 成長判定H→ クラブ9 成長判定力→ スペード4 成長判定技→ クラブ8 成長判定速→ スペード5 成長判定運→ クラブQ 成長判定武→ ハート4 成長判定守→ ハート9 成長判定魔→ スペード2
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0ch BBS 2007-01-24