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【傭兵怖い】ファイアーモリブレム10【女も怖い】
[702]森崎名無しさん:2009/09/10(木) 20:35:40 ID:iAEQVJTc 火竜A 14/40 火のブレス(攻速…0 係数…無し) 攻撃判定→ スペード10 +21= 命中判定→ クラブ7 +22= 守備判定→ クラブA +11= 回避判定→ クラブ7 +11=
[703]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/10(木) 20:39:07 ID:??? ナバール 28/28 キルソード(攻速…13 係数…ダイヤ ハートK〜5) 攻撃判定→ スペード9 +17=26 命中判定→ ダイヤ4 +40=44(必殺) 命中判定2→ スペードK +40=53 守備判定→ ダイヤA +0=1 回避判定→ ハート7 +29=36 火竜A 14/40 火のブレス(攻速…0 係数…無し) 攻撃判定→ スペード8 +21=29 命中判定→ ハート8 +22=30 守備判定→ ダイヤ10 +11=21 回避判定→ ハート4 +11=15 ナバールの攻撃!必殺の一撃!火竜に15のダメージを与えた! 火竜は倒れた。ナバールは40の経験値を得た ナバールのレベルが14に上がった! ナバール 傭兵 レベル14 EXP30 20戦19勝0敗 成長率 HP28/28 ☆ 力 9 ○ 技 17 ○ 速 15 ○ 運 14 ○ 武 12 △ 守 7 △ 魔 3 ×
[704]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/10(木) 20:39:28 ID:??? ナバール 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
[705]森崎名無しさん:2009/09/10(木) 20:39:57 ID:??? ナバール 成長判定H→ ダイヤA 成長判定力→ ダイヤ4 成長判定技→ クラブ6 成長判定速→ ハートQ 成長判定運→ ハート7 成長判定武→ ハート8 成長判定守→ ハートQ 成長判定魔→ クラブQ
[706]森崎名無しさん:2009/09/10(木) 21:05:51 ID:??? わーい
[707]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/10(木) 21:12:02 ID:??? ナバール 成長判定H→ ダイヤA 成長判定力→ ダイヤ4→1上がった! 成長判定技→ クラブ6 成長判定速→ ハートQ→1上がった! 成長判定運→ ハート7→1上がった! 成長判定武→ ハート8 成長判定守→ ハートQ 成長判定魔→ クラブQ ナバール 傭兵 レベル14 EXP30 20戦19勝0敗 成長率 HP28/28 ☆ 力 10 ○ 技 17 ○ 速 16 ○ 運 15 ○ 武 12 △ 守 7 △ 魔 3 × 以上のようになりました ============================= ドギャルルルルルッ!ずずうん… ナバールのキルソードが交差して火竜の胸の肉を殺ぎ落とす。 間髪いれずそこにニ刀を突き立てて急所を貫く。流石の火竜もこの攻撃の前には崩れる他無かった。 ナバール「温いな…」 シーザ「あれが『紅の剣士』か…まさに必殺の一撃という見事な手際だった…!」
[708]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/10(木) 21:12:25 ID:??? ラディ「なんでぇ。あんな攻撃…俺だってキルソードがあればできらぁ!」 強がりを言いつつも、ラディは必死に震える腕を押さえつけていた。 なんの躊躇いも泣く自分の何倍もの体格の火竜に飛び掛るナバールの姿。 いざ火竜を目の前にしたとき自分はあのように飛べるだろうか?剣を振れるだろうか? 自分の姿に重ね合わせ、ラディは緊張を押さえつける。 マルス「流石はナバールだ。ありがとう、これで残り一体だね」 ラディ「次はこの俺だ!やっと出番到来だぜ!俺の実力をみせつけてやる!」 シーザ「ラディ!?無茶はよせ!返り討ちに合うだけだ!」 ラディ「全軍突撃が命令なんだろ?だったら俺はそれに従うだけだよシーザさん」 シーザ「…ラ、ラディ…」 ラディ「俺にだって出来るんだ!俺にだって…!」 臆するところを見せてはならない。ラディは強気な表情をシーザに見せて東の火竜に向かっていった。 シーザ「ラディ…頼む、無事に帰ってきてくれ…!」 火竜B「ぐるるるる…コゾウ、シニニキタカ?」 ラディ「ふん…お喋りはそこまでだぜ化け物!いずれこの大陸一の傭兵になる ラディ様の初めての相手になれたことを誇りに思いながらぶっ倒れろぉ!」 ダッ!グアアアアッ!!
[709]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/10(木) 21:12:44 ID:??? ラディ 19/19 鉄の剣(攻速…11 係数…ダイヤK〜10) 攻撃判定→!card+9+(支援+1)= 命中判定→!card+21+(支援+1)= 命中判定2→!card+21+(支援+1)= 守備判定→!card+0+(支援+1)= 回避判定→!card+15+(支援+1)= 火竜B 41/41 火のブレス(攻速…0 係数…無し) 攻撃判定→!card+22= 命中判定→!card+20= 守備判定→!card+10= 回避判定→!card+12= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します 【補足・補正】 ラディのHPが半分以上で攻撃判定がクラブで『突撃』で戦闘が持続します 火竜の『火のブレス』でラディの守備が0になっています。
[710]森崎名無しさん:2009/09/10(木) 21:15:08 ID:??? ラディ 19/19 鉄の剣(攻速…11 係数…ダイヤK〜10) 攻撃判定→ ダイヤ7 +9+(支援+1)= 命中判定→ クラブ2 +21+(支援+1)= 命中判定2→ クラブ5 +21+(支援+1)= 守備判定→ スペード8 +0+(支援+1)= 回避判定→ スペード7 +15+(支援+1)= ラビって言う可愛い男の娘がいたよね
[711]森崎名無しさん:2009/09/10(木) 21:15:12 ID:??? ラディ 19/19 鉄の剣(攻速…11 係数…ダイヤK〜10) 攻撃判定→ ハートJ +9+(支援+1)= 命中判定→ ダイヤ7 +21+(支援+1)= 命中判定2→ card+21+(支援+1)= 守備判定→ クラブ8 +0+(支援+1)= 回避判定→ クラブ8 +15+(支援+1)=
[712]森崎名無しさん:2009/09/10(木) 21:15:12 ID:??? ラディ 19/19 鉄の剣(攻速…11 係数…ダイヤK〜10) 攻撃判定→ JOKER +9+(支援+1)= 命中判定→ スペード10 +21+(支援+1)= 命中判定2→ スペードA +21+(支援+1)= 守備判定→ ハート8 +0+(支援+1)= 回避判定→ クラブ8 +15+(支援+1)=
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0ch BBS 2007-01-24