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【記録よりも】森崎in異世界6【記憶に残る者たち】
[11]キャプ森ロワ:2009/09/13(日) 23:17:12 ID:??? ☆レナス・ヴァルキュリア【登場作品:ヴァルキリープロファイル】 光太郎や、ジャンクマン、デスマスクと同じドラクエ・ファンタジー所属の選手だが、彼女は ジョアンによばれた訳ではなく、ある目的で自らの意志でこちらの世界へ降り立っている。 その立場上ある程度この世界に起きている事を把握しており、ヤン達にそれを伝えた。 ちなみに彼女がデスマスクにデレるかどうかは神のみぞ知る。(多分無いと思います…) ☆ジョアン 圧倒的な存在感(笑)一応説明しとくとテクモ版キャプテン翼Xのジョアンです。 指導力は超一流(あの新田をトップクラスまで引き上げた) 森崎やシュナイダーを含め大勢の人間を“こっち”の世界に呼び寄せた張本人。 自分が主催のサッカー大会を行うと宣言。レナスからの話で色々と見えてきた部分もあるが… しかしその本当の目的は未だ明らかにされていない。森崎の事を知っているみたいだが…? ☆アルシオン 勿論テクモ版キャプテン翼Xのアルシオンです。ジョアンの教え子。 ジョアンの言い付けで森崎達を牢獄から出した。森崎の事は知っているみたいだが 知り合いという訳ではないらしい。
[12]キャプ森ロワ:2009/09/13(日) 23:17:24 ID:??? ☆ガーネフ【登場作品:ファイアーエムブレム紋章の謎(スーパーファミコン)】 アカネイア大陸を戦争の渦に巻き込んだ元凶の一人。ガーネフの操る暗黒魔法マフーの前には どんな勇者であれその闇を打ち破る方法は無いと言う。リンダの父親を殺害した張本人であり 仇敵でもある。しかしリンダが言うには自分のスターライトによって倒されたらしいのだが…? 彼と再び相見えることもあるのだろうか… ☆ゾーマ【登場作品:ドラゴンクエストV】 今はアルスの仲間のクレアという少女の姿を借りているが、大魔王ゾーマその人である。 元の世界でアルスに討ち取られた後、消滅するはずだったが、ジョアンによってこの世界へよばれ、 とりあえずの処置として今はクレアの肉体に収まっている。その為クレアの記憶も有しており、 アルスへのある種執着心から、彼の抹殺を図るが失敗に終わる。ゾーマが何故ジョアンに手を 貸しているかは未だ不明となっている。 ☆核澤 視聴者を混乱させる実況を行う事に定評がある。知らない人からすると、この人のセリフは 日本語としておかしくね?と思われるでしょうが、恐ろしい事にこの人のセリフは殆ど リアルでもそのまんまです…
[13]キャプ森ロワ:2009/09/13(日) 23:17:38 ID:??? ☆松木 サポーターよりサポーターらしい解説を行うことに定評がある。特にゴール前の攻防は ほぼ喚いてるだけとも言う。好き嫌いが激しくわかれる解説者ではあると思います。 私は…結構好きですけどね。 ☆セル塩 満を持して登場(?)相変わらずの辛口振りを見せているが、点を決まった後は要注目である。 きっと子供のように喜んでくれるはずだ。松木とは何故かあまり会話しようとせず、会話しても 噛み合わない事が多い。それでいいの?○○朝さんよォ〜 ☆堀井家 『巧です!』でおなじみの人。核澤からの要領の得ない質問にもきっちり答えるいい人。 ピッチリポーターとして走り回っているようだ。松木とセル塩の板ばさみになっている姿が印象的。 ☆その他のトーナメント参加のチーム (2スレ目のテンプレ参照) シュナイダーが注目する『ラブマリー』や『サンタナ』、はたまたどこかで見たことあるようなチーム名も あるが、作者の悪ノリの賜物で基本的に気にしては駄目らしい。どこが勝ち上がったかは 各自の脳内妄想でお願いします。
[14]キャプ森ロワ:2009/09/13(日) 23:17:54 ID:??? ☆ロンド・ベル 地球圏最強の部隊で、準決勝の相手。怪しげなエネルギーや様々なテクノロジーを用いた とんでもサッカーを展開し、遂にはイデまで発動させ、オールスターズを最後まで苦しめ続け、PK戦では ドモンの驚異的な読みにあわやというところまで追い込まれたが、劇的勝利を収めた。そして彼らは カミーユやオールスターズの面々に後を託し静かに舞台の幕を引いた…のだがその後のラブマリーに 話題を掻っ攫われた感は否めない。 ☆全日本Jrユース 一応サプライズとして用意したはずが…サプライズ(笑)になりつつあるのが流石というか…何とも… 個々の能力ではラブマリーを上回っているはずなのだが、いつもの翼(笑)ゴールデンコンビ(笑) ザル林(笑)の調子なので下手したら負けかねない。作者もそれでいいかなぁなんて思い始めているので、 本当可哀想な存在である…目下注目株はやはりグローバルDFのターク・ハルであろう。 彼のスリリングなプレイからは目が離せない!! ☆ラブマリー 突如彗星の様に現れては住人達の心をガッチリと掴んだらしい。その証拠にスレタイ募集のラブマリー関連の 多さや、このスレでラブマリー乙という挨拶が静かなブームとなっているのがその証拠である。 試合展開はまるでどこかの代表みたいにキーパーを抜いてバックパスやらエア・ゴールやら デジャヴを感じさせる内容となっているが…しかしまだラブマリーの面々には数々の奥義が隠されている… ただしそれが得点に結びつくかどうかは…神のみぞ知る。
[15]キャプ森ロワ:2009/09/13(日) 23:18:12 ID:??? ☆キャラの成長に関しまして。このスレでは成長率システムを使用しております。 EXP(経験値)を100獲得すると1レベルアップで 例:森崎 成長率 ド:50 パ:20 シ:30 タ:30 カ:30 ブ:20 せ:60 セ:50 を成長率として、レベルアップ時に能力値に対して一つ一つカード判定を行います。 カード判定が 13…110% 12…90% 11…80% 10…70% 9…60% 8…50% 7…40% 6…30% 5…20% 4…10% 3…0% 2…0% 1…0%だがフラグ獲得又はフラグ回収 ジョーカー…120%、さらにキャラの成長率10%アップ。せりあいで引いた場合高低どちらかに補正+1 (但し高低補正は最大で5まで) とし、キャラの固有成長率とカード判定による%が合計で100%以上になった時 能力値が1上がる。(200%を超えると当然2上がります。300%を超えると(ry) ただし救済措置として能力が上がらない場合、次回レベルアップ時には10%を 成長率にプラスして計算。次回レベルアップでも上がらない場合さらに10%と 能力が上がらない限り加算され続けます。 ただしこのボーナス成長率は能力アップとともに消失します。無音の場合、 次回レベルアップは全能力にボーナス20%加算もちろん能力がアップするまで有効です。 特例としてジョーカーでの成長率アップは恒久的なもので、レベルアップでも消失しません。 例えば森崎のドリブルでジョーカーを引くと、次回から成長率60%として計算されます。 ガッツは1レベルごとに10ずつ増えていきます。
[16]キャプ森ロワ:2009/09/13(日) 23:18:26 ID:??? 試合の判定などは基本的にJrユース編までの本編と同じルールです。 ☆反則の発生率☆ タックルなど接触の時に両者のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。 反則を受けた側が勝利した場合は、試合を止めず審判の判断で流される場合もあります。 ただしこれはドリブル対タックルやトラップ対クリアと言った接触プレイの時に限られ、 非接触プレイでは反則が発生しない物とします。 ☆吹っ飛び係数について☆ パワー系の技には相手を吹き飛ばす効果がついている物があります。これを吹っ飛ばし属性と言い、 カード判定の時に技毎に設定された係数以上の差をつけられて敗北した選手は吹っ飛ばされてしまいます。 吹っ飛ばされた選手はガッツを50消費します。 ☆シュート時ポストに当たったり枠外に行く確率☆ シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は 枠外になります。 本編と異なる点 ・反則でのケガは起きません。 ・KやJOKERによる覚醒はこのスレでは経験値獲得という形になります。 Kで勝利の場合経験値50、同じくJOKER場合100獲得 Kで敗北の場合20、同じくJOKERは40獲得 レベルアップはその都度判定します。 (これはもちろん森崎にも適応されます。ガンガンKやJOKER出しちゃってください)
[17]キャプ森ロワ:2009/09/13(日) 23:18:41 ID:??? ・相手JOKER時、クラブAでカードが入れ替わる。(大富豪やEカード的な感じ) このケースの勝利の場合、経験100+ボーナス成長率+20%でLVアップ判定を行います。 但しこのケースで敗北した時は経験値は入りません。 敵側がこのケースで勝利した場合はその試合中は全能力+1となります。 ・セービング時の補正の違い パンチングで+2、キャッチは0、悟りセービング1は消失。悟りポイントはセービング成功時のみ獲得 悟りポイントを上げるとセービング時のガッツ消費割合が減少(最大20%)します。 ・試合に負けるとゲームオーバーとなります。ペナルティは勝利経験値が25減ります。 勝利経験値は100となります。 ☆森崎の練習に関して このスレでの練習は能力値上昇ではなく成長率が上昇します。イベント、LVアップ時を除き 練習で成長率が上昇するのは森崎のみです。しかしGKとしてはともかくシュナイダーや ピエールと比べフィールダーとしてはかなり低い方です。 練習は試合前に一回ですので計5回となります。 練習回数も少ないので成長率が60%になるまでは失敗判定はありません。 練習で上げられる成長率の限界は90%となります。 もちろん低い方が上がりやすいのは本編と変わりありません。 ☆勝利したチームは、敗北したチームから準決勝までで最大4名までメンバーを引き抜く事が出来ますが、 現在枠は全部使い切った状態です。しかし準決勝で無失点で勝利する事により、枠が一つだけ増え、 引き抜く事が出来ますがロンド・ベルの猛攻の前にそれも潰えてしまった。南無三!
[18]キャプ森ロワ:2009/09/13(日) 23:18:54 ID:??? この世界の取り巻く状況に関するヤン提督のまとめ(コピペですが…) ・この世界はある世界の平行世界…パラレルワールドである。 ・しかしこの世界は歴史の本流とはなれず、すでにこの世界の時は止まっている。だが何の因果か この世界は残り続け、そのせいで様々な世界に影響を及ぼしつつある。 ・この世界は電脳世界であり、今起きている芸当はプログラムによってなされている。 (例えばサッカーの結界や、旅の扉での移動などがそれに当てはまる) ・そのプログラムを管理しているのが…どうやらジョアン氏ということだが…それを掴むに到っての 経緯は謎だが…これに関してはこの際はどうでもいいだろう…事は起きてしまっているからだ ・今の我々は魂だけの存在らしい。だが完全にと言うわけではなく、一本の細い線のようなもので 繋がっている状態であり、そのせいでこちらで魂が消滅すると言う憂き目にあったとしても、元の世界での 死と言う扱いになるらしい。(その際は肉体的に何の異常も見られないらしい…余談だが私がその状態に なると死因としては周りからは物凄く納得されそうだな…) ・そしてサッカーの目論見は敗北したチームの肉体と魂を完全に切り離し、こちらの世界からでも 影響を及ぼせるようにする事らしいが、その魂を集めて何を企んでいるのかは未だに分からない… これは直接本人達に聞くしかないだろう… ・この世界が存在するせいで様々な世界に影響を及ぼしつつあるらしい。例えば透君達の行った ダンジョンの世界に繋がったのや、そもそも我々がこうしてこの世界に集まったのもそれが影響している と言う。レナスはその状態を何とかしたくて、この世界に降り立った。(どうやら最悪の事態…というのも ありえるらしい…まったく…) ・そして今の状態を何とかしたくば、この世界の理を崩す…要はこちらの世界のルールに則って ジョアン氏達を打倒すればいいらしいが…
[19]キャプ森ロワ:2009/09/13(日) 23:19:08 ID:??? 以上テンプレでした。ミスや何か抜けていたらご指摘お願いします。 ちなみに前スレの容量がギリギリだったので以前のようにテンプレを軽量化しています。ご了承ください。 本当はテンプレだけなら昨日の時点で出来ていたんですが、前スレで言ったとおりラブマリーの紹介も 一緒にやろうと思って書いていたんですが…結構な感じになりまして…まだ途中です… なので今日はスレ立てだけで失礼します。それではこのスレでもよろしくお願いします。
[20]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/09/13(日) 23:20:50 ID:??? 新スレ乙ではもたんときが来ているのだ! 超新スレ乙です! 私は断然ラブマリーを応援しています。なんとなく、彼らが全日本に勝つと痛快というか…w それにめちゃめちゃ笑わせてもらいましたしねw 叫びたいことを言う前に1000行ってしまったので……コホン もうそろそろ2回行動を復活させてくれえええええええええーーーーっ! それではラブマリー乙でした!
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0ch BBS 2007-01-24