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【記録よりも】森崎in異世界6【記憶に残る者たち】
[240]森崎名無しさん:2009/09/20(日) 00:18:53 ID:??? あのメカ、PK得意っぽい描写あったもんね
[241]森崎名無しさん:2009/09/20(日) 00:19:31 ID:??? 今更だけど森崎より10もセーブ力上なんだな
[242]森崎名無しさん:2009/09/20(日) 00:20:24 ID:??? なんだろうこの安心感はw さすがザル林さん、ダイス四天王の一角は伊達じゃないぜ!!ww
[243]森崎名無しさん:2009/09/20(日) 00:22:09 ID:??? ドモンやっぱ凄かったんだってわかる
[244]森崎名無しさん:2009/09/20(日) 00:24:23 ID:??? 若林「PK戦なら俺が居る限り負けは無いぜ!」
[245]森崎名無しさん:2009/09/20(日) 00:36:32 ID:??? >>244若林の言うとおりラブマリーの負けはないぜ!
[246]森崎名無しさん:2009/09/20(日) 00:37:46 ID:??? つまりザル林は、グローバルGKってことか
[247]キャプ森ロワ:2009/09/20(日) 00:39:52 ID:lEzC7D4Q >>236 さすが若林!!俺たちにはできないことを平然とやってのけるゥ!そこにしびれる!あこがれるゥ! >>237 >>238さんとご一緒に…お見事です! >>239 まぁケンカよりはメカの方がマシかもしれませんが、カワグチ相手ではどちらも一緒かなと…相手が悪すぎます。 >>240 確かに有りましたねw >>241 森崎は必殺技で底上げするタイプなので、必殺持たない若林だとバランス的にはこの位必要という事で 一応若林はセービング+3持ち設定なので実質素は36と設定してます。 >>242 ちなみに他のダイス四天王ってどなたでしょうか?w一人はかのアリスさんという事は分かるんですが…w >>243 ぶっちゃけカワグチとやりあうならドモンレベルの読みが必要となってくると思いますね。本当今更ながら凄いなあいつw >>244 た、確か原作でそんな事言ってたんで言わせたんですよwまぁ愛嬌という事でw >>245 ラブマリー人気スゴス…
[248]キャプ森ロワ:2009/09/20(日) 00:40:06 ID:lEzC7D4Q 茸→ シュート 27+( クラブ6 )( グー )=33 若林→ セービング 39+( スペードA )( チョキ )=40 方向不一致のため、茸のPKがゴールに突き刺さる! 茸の左足から打ち出されたボールの方向を見極めてからセービング体勢に入った若林。その場所はど真ん中。 しかし若林がキャッチしようと手を差し出したところでボールは急に右(キーパーから見て)に逃げて行く。 若林「しまった…回転が…」 対応の遅れた若林ではこれに反応することは出来ずに、そのままボールは右サイドネットに突き刺さる。 核澤「決めてきたぁ!きっちり決めてきました茸選手!」 松木「いや〜安心してみていられますよ〜」 セル塩「あの辺りは流石デスネ」 若林「くッ…くそォ…」 岬(…やっぱりそう簡単に向こうに行った流れを引き戻すのは簡単じゃないって事だね…) 核澤「さぁ続いては全日本は…松山選手です!」 松木「さぁこれも止めてくれカワグチィ!」 セル塩「期待ですネ」 松山(確かにあいつらは強かった…俺達はどこかで油断していたのかもしれない…だけど…だからってそう簡単に…) 松山は力強い助走から右足を大きく振りかぶって… 松山「諦めてたまるかぁ!」
[249]キャプ森ロワ:2009/09/20(日) 00:40:20 ID:lEzC7D4Q ------------------------------------------------------------------------- 先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で 松山→ シュート 27+(!card)(!jan)= カワグチ→ セービング 35+(!card)+(凡ミス-3)(!jan)= !とcardの間と!とjanの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧1→松山のPKがゴールに突き刺さる! ≦0→カワグチ、見事にセービング 【>>16-17以外の補足・補正】 カワグチのマークがダイヤなら「神光臨(+3)」が発動します。 カワグチのマークがクラブなら「凡ミス(-3)」が発動します。 ※神光臨、凡ミスは出せば出すほど効果がプラスされ、逆のカードを出すまで効果が継続します。 カワグチがJOKERを出すと… カワグチのスキル「PKマスター」により方向が一致した場合は無条件で止めることが出来ます。 方向が一致しなくても逆をつかれなければセービング補正-5された状態でセービング対決になります。 方向はキッカー側から見てグー左、チョキ真ん中、パー右となっています。 JOKERの場合は方向が異なろうが無条件成功となります。両者JOKERの場合は普通のPK判定となります。 ポスト枠外判定は通常通りとなります。
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0ch BBS 2007-01-24