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【記録よりも】森崎in異世界6【記憶に残る者たち】
[837]森崎名無しさん:2009/10/18(日) 22:48:36 ID:??? ※1/53の確率で森崎の隠された性癖が開花します
[838]キャプ森ロワ:2009/10/18(日) 22:57:57 ID:iFpZe4BY >>832 いえいえ〜寧ろこちらがお礼を言いたいくらいですから〜 >>833 一応形だけは出来ましたがテストしてないですw >>834 悟りと一緒だと芸が無いかなと思ってこの形にw >>835 ズィーコの直接FKはヤバイっすよw後浮き球もヤバイw >>836 何そのwktk展開wどうしよう対シショーニョのみの設定なんですが対ズィーコも入れ込もうかな?w >>837 ちょwま、まぁ今の仕様でもそうなるやもしれませんw A 「いい気になるな!尻サッカーをするのはお前だけじゃないぜ!次は俺の尻セーブを見せてやる!!」 森崎はシショーニョを指差し大声でそう言うが、言われた方のシショーニョは怪訝そうな顔をして チームメイトと自陣へ去っていく。 森崎(あのヤロー…シカトかよ!いいだろう…目に物見せてやるぜ!) と森崎は怒り心頭だったが、シショーニョにしてみれば今のゴールは偶然の産物で寧ろ旅人に対して申し訳なく思っており、 その事で頭が一杯で森崎の戯言を聞いている余裕が無かったのだ。 もしシショーニョがシュートを撃ってきた場合のみ森崎の尻セービングが選択できます。 尻セービング(判定はbodyを使い体の後ろ部分が出たら無条件でこぼれ球。もし尻関連が出ると…?) ※まだbodyを試してないのでもしかすると仕様変更するかも…といってもシショーニョは滅多にシュートを撃ってこないので 恐らく使用されることは無いと思いますw
[839]キャプ森ロワ:2009/10/18(日) 22:58:13 ID:iFpZe4BY シュナイダー「…あいつはまた何を言ってるんだ?」 ティーダ「さぁ?今ので頭がヘンになったんじゃ?」 ヤン(……負けん気が強いというのは悪いものではないが、森崎の場合はまた違った方向に発揮しているな…) カミーユ(……甲児達辺りとは気が合いそうだよな森崎って…) ピエール(…きっと相手への牽制なのだろう…確かにそう言う事も必要になるからな) BLACK「そうだ森崎!俺達は何があろうと負ける訳にはいかないんだ!」 ジャンクマン(はぁ〜…この分だとアニキは多分分かってないな…) ドーガ「別に尻で対抗する必要は無いんじゃ…」 デスマスク「…相変わらず訳の分からん奴だ…」 真理「また森崎君が何か言ってるわよ?」 透「そ、そうみたいだね…尻が何とかって…」 リンダ「新しいセービングかしら?」 チキ「お尻〜お尻〜」 ただチームメイトの反応はすこぶる悪かったのは言うまでもない。 ピィィィィィィィィィィッ! 核澤「さぁ前半時計は左上!15分といったところで試合再開です!絶対に負けられない戦い!勝てば総合優勝が掛かる試合!」 松木「いい時間帯での得点ですからね!さぁもう1点とって行こう!」 セル塩「まずはボールを奪わないことにはネ…」 試合再開と同時にボールを持つシュナイダーに早速襲い掛かるラブマリーのFWQBKとシショーニョ。 シュナイダー「早速来るかラブマリー…!」 シュナイダーもそれに真っ向から挑みかかる。
[840]キャプ森ロワ:2009/10/18(日) 22:58:27 ID:iFpZe4BY ------------------------------------------------------------------------- 先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で シュナイダー ドリブル 29+(!card)+(皇帝の怒り+1)= QBK タックル 27+(!card)= シショーニョ タックル 29+(!card)= !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→シュナイダードリブル突破。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (ティーダがフォロー)(ヤンがフォロー)(旅人がフォロー) ≦−2→ラブマリーボール奪取。 【>>16-17以外の補足・補正】 シュナイダーのマークがダイヤで「カイザーマルシュ(+5&吹っ飛び係数2)」、 ハートで「強引なドリブル・改(+5&吹っ飛び係数3)」スペードで「クライフターン(+4)」が発動します。 シュナイダーはシショーニョのスキル「ファールゲッター」を無効化でき、通常のクラブ同士で反則判定となりますが、 その反則の場合はシュナイダー側の反則となります。
[841]森崎名無しさん:2009/10/18(日) 22:59:24 ID:??? シュナイダー ドリブル 29+( ダイヤQ )+(皇帝の怒り+1)=
[842]森崎名無しさん:2009/10/18(日) 22:59:36 ID:??? QBK タックル 27+( ダイヤ8 )=
[843]森崎名無しさん:2009/10/18(日) 23:03:48 ID:??? シショーニョ タックル 29+( スペードA )=
[844]キャプ森ロワ:2009/10/18(日) 23:30:40 ID:iFpZe4BY シュナイダー ドリブル 29+( ダイヤQ )+(皇帝の怒り+1)+(カイザーマルシュ+5)=47 QBK タックル 27+( ダイヤ8 )=35 シショーニョ タックル 29+( スペードA )=30 ≧2→シュナイダードリブル突破。 同時にタックルを仕掛けてくるQBKとシショーニョ。それに対しシュナイダーは些かも揺るぐことなく直進する。 そして彼らのタックルがボールに届こうかというところで、シュナイダーはトップスピードから一瞬にして急制動し、 彼らのタックルのタイミングを外すと、再加速からの強靭な足腰によるダッシュ力で二人のタックルに正面からぶち当たる。 タイミングをずらされて不十分な体勢を強いられたQBKとシショーニョではこれを防ぐことは適わず、 あえなく吹き飛ばされる結果となってしまう。 核澤「まさに魂のぶつかり合い!激しい攻防だ!さぁそして集中しなければならない!」 松木「いや〜シュナイダー選手パワフルですよね〜ですがここ!ここは集中ですよ!」 セル塩「油断は禁物デスネ」 森崎「ふぅ〜あの前線からのチェイシングは何とか掻い潜ったか…さてとどうするべきか…」 A 「シュナイダー!ボールを持ったら行ける所まで行け…だ!お前に任す!」 B 「とりあえずピエールに渡しとけ〜!」 C 「俺が上がるまで持たせろ!」 D 「提督〜働いてください!」 E 今のうちに超モリサキモード第一段階だ… F その他何かあればどうぞ *先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。 *他人のFを支持する場合はF >>○○のように安価をつけてください *超モリサキモード2になるにはまず第一段階を発動させる必要があります。 *ビハインド時はいきなり超モリサキモード2になることが出来ます。 今日はここまでです。bodyは結構色々と出るんですね〜…karadaの方がいいかなと思わんでも無いですが… でも今の仕様だとランダム過ぎて怖くて使えないかなぁ。というところでまた明日〜
[845]森崎名無しさん:2009/10/18(日) 23:33:17 ID:sVt8XZQ6 A
[846]森崎名無しさん:2009/10/18(日) 23:35:23 ID:t5x6k8Zg e せっかくだし超モリサキモード2使いたい
[847]森崎名無しさん:2009/10/18(日) 23:36:40 ID:JLdduXV6 A
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0ch BBS 2007-01-24