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【記録よりも】森崎in異世界6【記憶に残る者たち】
[927]森崎名無しさん:2009/10/22(木) 23:26:31 ID:FvGsz5eM E
[928]キャプ森ロワ:2009/10/22(木) 23:45:58 ID:l5AVDlQM E ここは…超モリサキモード第二段階になっておく! 超モリサキ(ここは温存とか言ってる場合でもない…やるか…!) 超モリサキは手を合掌し集中力を高め、己の更なる奥底を掘り起こすように働きかける。その集中力から掘り起こしたモノにより 今よりも更に一段上の力が超モリサキに上乗せされる。 超モリサキ2「よし…これで!…戦況は!?」 その開放された力の充実感を味わう間もなく超モリサキは戦況を素早く見渡す。 ボールを持っていたズィーコは… 先着で ズィーコはどうした?→ !card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。 ダイヤ→ ドリブルでPAに切れ込んできていた。 ハート→ ズィーコからPAにボールが上がり…誰かが飛び込んでくるぞ スペード→ ズィーコのスルーパスにQBKが反応している… クラブ→ ズィーコからアーリークロスが上がるが…これはターク・ハルがきっちり読んでいる! JOKER→ ゲェーッ!いつの間にかフリーキックをとられてるだとぉ! ※ハートの場合数字で飛び込んでくる人物が異なります。 A〜5で893、6〜10でナカザワ、絵札でムァキ
[929]南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2009/10/22(木) 23:47:22 ID:??? ズィーコはどうした?→ スペード7 アレックスは元気かなぁ
[930]森崎名無しさん:2009/10/22(木) 23:47:22 ID:??? ズィーコはどうした?→ ハートQ
[931]森崎名無しさん:2009/10/22(木) 23:49:19 ID:??? 危なかった…ズィーコのパス39でエアゴールはまずい…
[932]キャプ森ロワ:2009/10/23(金) 00:08:40 ID:NSZKOhHw >>929 どうしてるんでしょうね…とてもブラジル人とは思えないでかいドリブル… 一応サントソって名前でデータも作ってあるんですが入れるところが無くてw >>931 まぁズィーコのパスでエア・ゴールは極悪性能ですね。もはやパスでは無いって言うw ズィーコはどうした?→ スペード7 ズィーコのスルーパスにQBKが反応している… ズィーコはPAライン前まで来るとドリブルを止め、PAを固めるオールスターズDF陣をおちょくるかのように 突如リフティングを始める。 ドーガ「ぐッ…何の真似だ!?」 ジャンクマン「いくらなんでも俺達を舐めすぎだ!」 デスマスク「その代償は払ってもらうぞ!」 流石にあまり我慢強いとは言えない彼らはこのズィーコの行動にカチンと来たようで、ズィーコからボールを奪おうと 彼に向かっていくところを、ズィーコは狙い済ましたように三人の間を縫うように裏へスルーパスを出す。 そしてこのパスにドーガ達の裏を完璧なタイミングで抜け出すQBKが反応していた。 核澤「さあ!ナカザワが追っていく追っていく!一人一人一人シュ、シュ、シュ、シュ」 松木「よしッ!シュート!シュートだぁ!!」 セル塩「これは決定的デスヨ!!」 超モリサキ2「くそッ!来るか!」 先着で QBKの行動→ !card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。 ダイヤ、ハート→ QBKこのボールをアウトサイドで合わせに行った! スペード→ QBKこのボールを天高く打ち上げた! クラブ→ QBKこれをトラップしようとしている!一対一へ JOKER→ ヤナガシワ「おれのシュートを受けてみろ!」
[933]森崎名無しさん:2009/10/23(金) 00:09:02 ID:??? QBKの行動→ ダイヤ6
[934]森崎名無しさん:2009/10/23(金) 00:10:23 ID:??? 嗚呼、カルガモの赤ちゃんが!?
[935]森崎名無しさん:2009/10/23(金) 00:10:33 ID:??? なんだかんだで威力高いのがきた!二分の一でやらかすけどw
[936]キャプ森ロワ:2009/10/23(金) 00:15:48 ID:NSZKOhHw >>934 彼は優しいですからねwそういうのを無視できないんでしょうw >>935 まぁやらかす代わりに威力は高めという感じですね。ラブマリーは基本ハイリスクハイリターンな感じです。 QBKの行動→ ダイヤ6 QBKこのボールをアウトサイドで合わせに行った! QBKはズィーコからのパスをダイレクトでアウトサイドで合わせに来る。 超モリサキ2「ちィ!」 そして超モリサキは…
[937]キャプ森ロワ:2009/10/23(金) 00:16:00 ID:NSZKOhHw ☆どのセービング方法でいきますか?*先に2票入った選択肢に決定します。ageでお願いします。 A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費202 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費270 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 C パンチング (カードの数字に固定で+5します。) ガッツ消費108 ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+2)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 D キャッチング (カードの数字に固定で±3します。) ガッツ消費54 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 E 悟りセービング 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 成功確率は13分の4で、既に上限に達しています。絶体絶命の時に一か八かで。 悟りポイントがセーブの成功の場合+3されます。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 超モリサキ2 セーブ力・30+(超化+3) QBK アウトサイドシュート・42 森崎ガッツ 780/960 ※どのセービングでも1/4で「そう何度も抜かれてたまるかぁ!」(セーブ力+3)が発動します。
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0ch BBS 2007-01-24