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【女難】ファイアーモリブレム11【僧難】
[205]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/26(月) 19:36:56 ID:??? オグマ 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
[206]森崎名無しさん:2009/10/26(月) 19:50:54 ID:??? オグマ 成長判定H→ スペード10 成長判定力→ スペード8 成長判定技→ スペード8 成長判定速→ ダイヤ3 成長判定運→ ダイヤA 成長判定武→ ハート2 成長判定守→ ハート10 成長判定魔→ スペード4
[207]森崎名無しさん:2009/10/26(月) 20:04:47 ID:??? オグマ無双だなw
[208]森崎名無しさん:2009/10/26(月) 20:15:51 ID:??? そろそろヤバイけどな
[209]森崎名無しさん:2009/10/26(月) 20:17:50 ID:??? まあ特効薬が役に立つと思えば
[210]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/27(火) 12:30:16 ID:??? オグマ 成長判定H→ スペード10→1上がった! 成長判定力→ スペード8 成長判定技→ スペード8 成長判定速→ ダイヤ3→1上がった! 成長判定運→ ダイヤA→1上がった! 成長判定武→ ハート2→1上がった! 成長判定守→ ハート10→1上がった! 成長判定魔→ スペード4 オグマ 傭兵 レベル16 EXP0 22戦16勝0敗 成長率 HP10/29 ◎ 力 12 ○ 技 17 △ 速 19 △ 運 10 ○ 武 15 ◎ 守 13 ○ 魔 0 × 以上のようになりました ============================ 重騎士D「ほぉぉぉおお…はいぃーーーーっ!!」 雄たけびとともに放たれた一撃は鋭い回転を帯びながらオグマの腹目掛けて一直線に突き進む。 ヒュ…ブンッ! オグマ「な…早い!?くっ…」
[211]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/27(火) 12:31:38 ID:??? 避けることが困難と判断したオグマは防御することに専念する。銀の大剣の刃で槍の軌道を逸らし 何とか直撃だけは避けたものの、先ほどダメージを受けた脇腹の傷が広がってしまう。 オグマ「て…めぇ…やるじゃねぇかよオイ!」 ビュンッ!ドゴッ!バシィッ! 重騎士D「ぐぎゃあ!!も、もう一息だったのにぃ…あ、後は頼む…」 思わぬ苦戦。しかし、オグマの表情は喜びに満ち満ちている。 嬉々として重騎士Dに接近すると強烈な打ち下ろし、斬り返しで一瞬のうちに沈黙させた。 オグマ「(ふぅ…流石に少しやばいか?後は隊長格であろうの奴だけだが…)」 重騎士E「部下の魂は俺が引き継ぐ!必ずや貴様を地獄に叩き落してくれよう!覚悟せい!」 オグマ「へっ…もう勝った気でいやがる…残念だがそう簡単に俺は倒せんぜ?」 重騎士E「勝負だ!これで決める!ぬおおおぉぉぉぉっ!!」 ズドドドドドドッ!ダダッ!
[212]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/27(火) 12:32:00 ID:??? 重騎士E 23/23 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q) 攻撃判定→!card+18= 命中判定→!card+25= 守備判定→!card+13= 回避判定→!card+12= オグマ 10/29 銀の大剣(攻速…12 係数…ダイヤK〜5) 攻撃判定→!card+27= 命中判定→!card+39= 命中判定2→!card+39= 守備判定→!card+13= 回避判定→!card+29= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します 【補足・補正】 重騎士Eの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2されます 重騎士Eの守備判定がダイヤで『防御』で+2されます 重騎士Eの命中、回避判定がダイヤで『集中』で+2されます オグマの攻撃判定がダイヤで『月光』で相手の守備合計を0にします オグマの守備判定がダイヤで『カウンター』で受けたダメージの半分を相手にも与えます
[213]森崎名無しさん:2009/10/27(火) 12:37:16 ID:??? 重騎士E 23/23 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q) 攻撃判定→ ハート7 +18= 命中判定→ クラブA +25= 守備判定→ ハートA +13= 回避判定→ ダイヤQ +12=
[214]森崎名無しさん:2009/10/27(火) 12:41:59 ID:??? オグマ 10/29 銀の大剣(攻速…12 係数…ダイヤK〜5) 攻撃判定→ スペード4 +27= 命中判定→ クラブ2 +39= 命中判定2→ スペードK +39= 守備判定→ ハート3 +13= 回避判定→ ハート5 +29=
[215]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/28(水) 20:50:09 ID:??? 重騎士E 23/23 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q) 攻撃判定→ ハート7 +18=25 命中判定→ クラブA +25=26 守備判定→ ハートA +13=14 回避判定→ ダイヤQ +12+2(集中)=26 オグマ 10/29 銀の大剣(攻速…12 係数…ダイヤK〜5) 攻撃判定→ スペード4 +27=31 命中判定→ クラブ2 +39=41 命中判定2→ スペードK +39=52 守備判定→ ハート3 +13=16 回避判定→ ハート5 +29=34 重騎士Eの攻撃!オグマは素早く身をかわした! オグマの反撃!重騎士Eに17のダメージを与えた! オグマの再攻撃!重騎士Eに17のダメージを与えた! 重騎士Eは倒れた。オグマは40の経験値を得た ========================== じわっ… 蒼の鎧の下に着込んでいる薄手の服が血で滲んでいる。 誰が見ても明らかだ。オグマは重騎士部隊に対して苦戦を強いられている。 だが、オグマの表情は苦戦のくの字も感じさせない。 重騎士E「な、なぜだ!何故そこまで傷を負っていながら余裕をかましていられる!」 オグマ「そりゃおめぇさん…この勝負の勝者が俺だって分かりきっているからに決まってるじゃねぇの」 重騎士E「くっ…この野郎!ほえ面かかせてやる!うおおおおお!!」 オグマ「ほえ面?そのほえ面っていのはよくわからねぇな。教えちゃくれないかい?」
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0ch BBS 2007-01-24