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【対決!】キャプテン正美3【トーナメントの魔物】
[252]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/11/06(金) 00:06:56 ID:??? 敵H中村のふりむきざまシュート→17+ ハート10=17+10=27 Jマリーのブロック→19+ ダイヤK=19+13=32 「K持ち」「Bフラグ」 I正美のブロック→19+ スペード8=19+8=27 D植草のブロック→18+ クラブ9=18+9=27 K越野のブロック→18+ クラブK=18+13=31 「K持ち回収」「Bフラグ回収」 C池上先輩のブロック→22+ ダイヤ3=22+3=25 A菅平のブロック→20+ スペードQ=20+12=32 B大川のブロック→23+ ダイヤ5=23+5=28 −2以下→南葛、シュートを阻む。 ---------------------------------------------------------------------------------- バシーン! 敵H中村「だ〜〜〜〜ッ!」 敵H中村のふりむきざまシュートはそれなりの威力だったが… Jマリー「甘いっ!」 パシッ。 Jマリーがあっさりとこのボールを胸で止め、ブロックに成功する。 夜神「南葛、ブロック成功!」 石井「そりゃそうだよ…敵のH番はストラットごっこしてる場合かって」 坂本先生「よほどあせっているみたいね…」 中野「うしろのみんなの動きも良かったし…」 瀬名「あんなのちょろいよね〜」 ※Jマリーが「K持ち」「ブロックフラグ持ち」になりました。 ※K越野が「K持ち」を回収し、ブロック:11→12になりました。
[253]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/11/06(金) 00:09:49 ID:w+CMeDDs ※さらに、K越野が「ブロックフラグ」を回収したため技能を取得します。 取得したいタックル技能を選択してください。 A 【任意/強化】不撓不屈ブロック(仮名)(消費ガッツ80:+2):ブロック+2 を取得する。 B 【任意/強化】不撓不屈ブロック(仮名)(消費ガッツ120:+3):ブロック+3 を取得する。 C 【確率/強化】ブロック○(1/4:+2): を取得する。 D 【条件/支援】シュートコース制限(+1):PA内でブロックのときキーパーのセーブ+1 を取得する。 (クリアのときは発動しません) E ブロック基礎値を1上げる。(基礎値0→1) F さらにブロック値を1上げる。(ブロック12→13) G そのほか、こんな技能は?というご意見があればご自由に。(あまり有利すぎる技能にはできません) ※技能分類の特徴については>>5を参照してください。 先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。 自由投票に同意する場合は、アンカーをつける等わかるように書いてください。 選択肢A、Bの場合はご希望があれば名前も併記してください(いい名前が思いつかない…)。 ※さらに、基礎値について この試合が終わってからにしようと思いましたが、K回収が出たので今回から 「K回収」の際、能力値アップに加え、基礎値の上昇判定をあわせて行うことにします。(この投票のあと)
[254]森崎名無しさん:2009/11/06(金) 00:13:35 ID:PZMAWrXE C
[255]森崎名無しさん:2009/11/06(金) 00:16:43 ID:2WlJbOlY C ガッツ消費よりはこっちかな
[256]森崎名無しさん:2009/11/06(金) 00:17:11 ID:cM9ddTJo C
[257]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/11/06(金) 01:07:45 ID:w+CMeDDs >>255 確率技能は持っているとやはり便利だと思います。戦力として計算するには2/4ほしいかな? ---------------------------------------------------------------------------------- >C 【確率/強化】ブロック○(1/4:+2): を取得する。 ※K越野が【確率/強化】ブロック○(1/4:+2):を取得しました。 つづけて基礎値上昇判定を。 【分岐】 先着1名でこのスレに K越野のブロック基礎→!card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で分岐します。 2以上→ブロック技能が0→1にアップ。 1→変化なし。 本日はこれでおしまいです。 どうもありがとうございました。
[258]森崎名無しさん:2009/11/06(金) 01:18:13 ID:??? K越野のブロック基礎→ クラブ3
[259]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/11/06(金) 01:18:24 ID:??? 訂正:2以上→ブロック基礎が0→1にアップ。
[260]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/11/06(金) 22:10:50 ID:BZBusGmM K越野のブロック基礎→ クラブ3=2以上→ブロック基礎が0→1にアップ。 ---------------------------------------------------------------------------------- ※I正美ガッツ:280→240/740 ※I正美とD植草の疲労ペナを計算に入れ忘れましたが、結果に影響ないため続行します。 ---------------------------------------------------------------------------------- Jマリーが奪ったボールを… A もう一点取ってとどめを刺そう!Jマリーにそのままドリブルで中央突破させる。 B いったんI正美に返させる。あらためて行動選択。 C 次の試合のことや体力の問題もあるし、自陣内でキープし逃げ切りを図る。とりかご風味。 D Jマリーに任せる。 E その他の指示、行動などがあれば。 先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。 自由投票に同意する場合は、アンカーをつける等わかるように書いてください。
[261]森崎名無しさん:2009/11/06(金) 22:40:48 ID:m6NvQTZc D
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