※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【対決!】キャプテン正美3【トーナメントの魔物】
[60]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/10/15(木) 00:29:06 ID:??? F白鳥(マリー、マコト先輩にはマークがついてる…) 猛烈な勢いで寄せてくる敵C伊藤だが、F白鳥にはその動きははっきり見えていた。 F白鳥「瀬名ちゃん!」 ワンフェイント入れて敵C伊藤をあっさりかわし、で右足から左足へとボールを移動させ、 ふたりのFWよりやや後方にいたG瀬名へグラウンダーのボールを送る。 敵E石川「やっぱり!」 敵E石川はG瀬名の眼前に立ちふさがる。 ※F白鳥が「パスフラグ持ち」「K持ち」状態になりました。
[61]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/10/15(木) 00:30:15 ID:P+3xn//Q 【分岐】 先着2名でG瀬名ブロックを2つ、敵E石川ブロックを2つ G瀬名の知力→知力4+!card G瀬名の判断→!card 敵E石川の知力→知力5+!card 敵E石川の判断→!card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。マーク・数字で分岐します。 知力 ※ディフェンスの判断が当たった場合 知力+数字が相手より5以上:完全に読みが当たる。読みボーナス+4。 知力+数字が相手より1以上:読みが当たる。読みボーナス+2。 知力+数字が相手より0以下:通常ディフェンス。 ※ディフェンスの判断が外れた場合 知力+数字が相手より5以上:読みが外れたがとっさに感づいた。通常ディフェンス。 知力+数字が相手より1以上:読みが外れたがなんとか反応した。後手ペナ−2。 知力+数字が相手より0以下:完全に読みが外れた。後手ペナ−4。 判断 カードのマークが ダイヤ・ハート→ドリブル/タックル スペード・クラブ→パス・シュート/カット・ブロック ジョーカー→無条件勝利 G瀬名の行動がパス・シュートの場合 7〜K→フリーのJマリーへパス。 A〜6→自らシュート。
[62]森崎名無しさん:2009/10/15(木) 00:39:41 ID:??? G瀬名の知力→知力4+ スペードK G瀬名の判断→ ダイヤJ
[63]森崎名無しさん:2009/10/15(木) 00:41:08 ID:??? 敵E石川の知力→知力5+ クラブK 敵E石川の判断→ クラブ7
[64]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/10/15(木) 00:57:23 ID:??? G瀬名の知力→知力4+ スペードK =4+13=17 G瀬名の判断→ ダイヤJ =ダイヤ・ハート→ドリブル 敵E石川の知力→知力5+ クラブK =5+13=18 敵E石川の判断→ クラブ7 =スペード・クラブ→カット・ブロック 知力+数字が相手より1以上:読みが外れたがなんとか反応した。後手ペナ−2。 数値は相手を下回っているので「K持ち」にはなりません。
[65]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/10/15(木) 01:00:16 ID:P+3xn//Q 判定:ドリブル/タックル【G瀬名:15/3 VS 敵E石川:13/3】 G瀬名:カードの数値+17=15(ドリブル)+2(【任意/強化】高速ドリブル 80:+2) +1(連携LV1)−1(疲労ペナ) 敵E石川:カードの数値+11=13(タックル)−2(後手ペナ) で勝負します。 ---------------------------------------------------------------------------------- 【分岐】 先着2名でこのスレに G瀬名のドリブル→17+!card 敵E石川のタックル→13+!card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2以上→G瀬名、ドリブル突破しキーパーと一対一。 1→南葛有利でこぼれ球に。 0→こぼれ球に。 −1→島田有利でこぼれ球に。 −2以下→敵E石川、ボールを奪う。 ※G瀬名のカードがダイヤのとき、【確率/強化】ドリブル○(1/4:+2)が発動します。 ※それぞれカードがダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。 ※反則・ケガ判定は本編と同様です。 本日はこれでおしまいです。 どうもありがとうございました。
[66]森崎名無しさん:2009/10/15(木) 01:08:11 ID:??? G瀬名のドリブル→17+ ハート8
[67]森崎名無しさん:2009/10/15(木) 01:44:34 ID:??? 敵E石川のタックル→13+ クラブA 乙でした。
[68]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/10/15(木) 22:55:31 ID:??? >>67 どうもありがとうございます。 ---------------------------------------------------------------------------------- G瀬名のドリブル→17+ ハート8 =17+8=25 敵E石川のタックル→13+ クラブA =13+1=14 2以上→G瀬名、ドリブル突破しキーパーと一対一。 ---------------------------------------------------------------------------------- Jマリー「セナっ!」 右からくるボールに対して、左足のワンタッチでJマリーへパスするそぶりを見せるG瀬名。 敵E石川もそれを読んでいるつもりだった。 G瀬名のやや右前方にポジションを取ってパスコースをつぶしつつ、スキをつく目算だ。 G瀬名「…」 左足インサイドでボールをダイレクトパス…しない。 G瀬名の左足は、右方向へ蹴ると見せボールをまたぐ。 ぎゅんっ! その左足を軸にして、身体をすばやく時計方向に半回転し、ゴールに背を向ける。 右足の裏を使って自身の後ろ、敵E石川からは右脇へとボールを送った。 敵E石川「なにィ!」
[69]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/10/15(木) 22:58:18 ID:??? クルッ! ババッ! G瀬名はさらに時計方向へ身体を半回転させゴール方向を向く。 そして敵E石川の左側へダッシュする。 敵E石川(こいつはトップスピードに乗る前に止めなきゃ…) 敵E石川も一歩遅れて反転する。 せめてキーパーとの一対一、決定的な場面の到来を避けようと手を伸ばす。 だが、G瀬名はすでにトップスピード。 その影にすら触れることができなかった。 Jマリー「ヒュー、やるゥ!」 H魚住「ま、回った!?」 そしてゴールを守るのはさいごの一人、キーパー敵@紀伊のみとなった。 G瀬名「あとひとりっ!」 F白鳥「そいつも抜いちゃえっ!」 敵@紀伊「えええっ!?」
[70]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/10/15(木) 23:00:22 ID:pNHGskuI 【分岐】 先着2名でG瀬名ブロックを2つ、敵@紀伊ブロックを2つ G瀬名の知力→知力4+!card G瀬名の判断→!card 敵@紀伊の知力→知力5+!card 敵@紀伊の判断→!card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。マーク・数字で分岐します。 知力 ※ディフェンスの判断が当たった場合 知力+数字が相手より5以上:完全に読みが当たる。読みボーナス+4。 知力+数字が相手より1以上:読みが当たる。読みボーナス+2。 知力+数字が相手より0以下:通常ディフェンス。 ※ディフェンスの判断が外れた場合 知力+数字が相手より5以上:読みが外れたがとっさに感づいた。通常ディフェンス。 知力+数字が相手より1以上:読みが外れたがなんとか反応した。後手ペナ−2。 知力+数字が相手より0以下:完全に読みが外れた。後手ペナ−4。 判断 カードのマークが ダイヤ・ハート→ドリブル/ドリブル警戒 スペード・クラブ→シュート/シュート警戒 ジョーカー→相手の逆をつく/相手の行動を読む
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24