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【対決!】キャプテン正美3【トーナメントの魔物】
[705]森崎名無しさん:2009/12/21(月) 00:04:49 ID:??? 敵I藤崎の判断→ クラブ7 敵D古式の判断→ クラブ8
[706]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/12/21(月) 00:43:58 ID:LPkKi2yY >>704 引いてくださったのにすみません。「まとめて」と指定しているので前回同様>>705を有効とします。 --------------------------------------------------------------------------------- 敵I藤崎の判断→ クラブ7=クラブ→すばやく距離をつめる。ドリブル/タックルの勝負に。 敵D古式の判断→ クラブ8=スペード・クラブ→敵I藤崎が突破された場合にそなえカバーできる位置に。 --------------------------------------------------------------------------------- I正美(ふーん、来ないんだ?それなら…) I正美はパスを出すと見せ、蹴り足を止めてドリブルをつづけると思えば、 すぐドリブルを止めてパスを出す…ふりをする。 敵I藤崎「もうっ!」 それを数度繰り返したとき、しびれを切らした敵I藤崎が詰めてきた。 だが味方との連動しておらず、敵D古式は近づいてきていない。 とはいえ、そのスピードはI正美の予想を越えており、直前でパスに切り替えることはできなかった。 I正美(…!ドリブルでかわすしかない!) 【任意/強化】ちょっぴり華麗なドリブル(ガッツ80:+2):ドリブル+2 を… A 使う。 B 使わない。 先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。 本日はこれでおしまいです。 どうもありがとうございました。 来週は所用、雑事が多いので更新できるかどうか不明です。ふだんから不定期だけど。 ではまたー。
[707]森崎名無しさん:2009/12/21(月) 00:46:45 ID:AXqhGhJo 乙ですー12月だしね。再開まってます A
[708]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/12/21(月) 20:56:48 ID:LPkKi2yY >>707 どうもありがとうございます。ひじょうにうれしいです。 今日はわりと早く開放されたので、すこしだけ進めたいとおもいます。 決まってなかったのでageてみます。 現在Aが一票。
[709]森崎名無しさん:2009/12/21(月) 21:00:04 ID:H+tUuVcs A 気付かなくてすいません
[710]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/12/21(月) 21:39:28 ID:LPkKi2yY >>709 いえいえ、とんでもないことです。参加してくださってありがとうございます。 ---------------------------------------------------------------------------------- >A 使う。 判定:ドリブル/タックル【I正美:14/2 VS 敵I藤崎:14/4】 I正美:カードの数値+16=14(ドリブル)+2(【任意/強化】ちょっぴり華麗なドリブル 80:+2) 敵I藤崎:カードの数値+14=14(タックル) で勝負します。 ---------------------------------------------------------------------------------- 【分岐】 先着2名でこのスレに I正美のちょっぴり華麗なドリブル→16+!card 敵I藤崎のタックル→14+!card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2以上→I正美、ドリブル突破。 1→突破できず、D植草にバックパス。 0→こぼれ球に。 −1→突破できず、敵D古式が囲む。 −2以下→敵I藤崎、ボールを奪う。 ※敵I藤崎がダイヤのとき、【確率/強化】タックル○(1/4:+2)が発動します。 ※敵I藤崎がクラブで負けたとき、【確率/特殊】反則で止める○(1/4) が発動します。 ※それぞれカードがダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。 ※反則・ケガ判定は本編と同様です。
[711]森崎名無しさん:2009/12/21(月) 21:44:52 ID:??? I正美のちょっぴり華麗なドリブル→16+ ダイヤ2
[712]森崎名無しさん:2009/12/21(月) 21:46:34 ID:??? 敵I藤崎のタックル→14+ JOKER
[713]森崎名無しさん:2009/12/21(月) 21:47:35 ID:??? oh……
[714]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/12/21(月) 23:24:42 ID:??? >>713 まいがっ。 I正美のちょっぴり華麗なドリブル→16+ ダイヤ2=16+2=18 敵I藤崎のタックル→14+ JOKER=自動成功 「タックル14→15」「タックル技能」 ---------------------------------------------------------------------------------- I正美「行くぞっ!」 自身の瞬発力を活かし、短距離の加速と緩急で相手をかわすI正美のドリブル。 敵I藤崎の眼前でチェンジ・オブ・ペースと同時にターンし、敵I藤崎の足のぎりぎりとどかない場所を抜ける… 敵I藤崎「あなたねえ…、甘いのよ!」 敵I藤崎はI正美のペースアップについていき、I正美の足ごと、いや意識ごと刈り取るようなタックルを見舞った。 敵I藤崎「これでも食らって眠りなさい!」 I正美「わあっ!」 ザザッ! ガシィッ!! I正美は足をかけられ倒れてしまう。 だがボール越しのプレイのため、反則ではない。 敵I藤崎「甘いのよ、そのていどで私を抜こうなんて!」 痛みに顔をしかめるI正美は、何も言い返すことができない。 ※敵I藤崎のタックルが14→15になりました。 ※敵I藤崎が【任意/強化】ストレイシープ(80:+2):タックル+2 を取得しました。
[715]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/12/21(月) 23:25:56 ID:LPkKi2yY 敵側の基礎上昇判定。 【分岐】 先着1名でこのスレに 敵I藤崎のタックル基礎→!card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。カードで分岐します。 ※10以上で敵I藤崎のタックル基礎が4→5に上がってしまいます。
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0ch BBS 2007-01-24