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【対決!】キャプテン正美3【トーナメントの魔物】
[982]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/01/23(土) 22:13:00 ID:??? B大川「あるとき、南葛高校のサイドバックの中里先輩をもっと効果的に攻撃参加させられないか… って、おっしゃってましてね」 I正美「なるほど…」 B大川「そういうわけで、DFの攻撃参加について私にお話されてたんですけど… あいにく私じゃ難しいことはわからなくて。 でも今日、すこしだけ分かった気がしますの」 I正美「そうですね。DFが攻撃参加すれば厚いオフェンスが展開できますし、 ナミちゃんを追い抜いてパス受けてクロス…とかできればチャンス作れるかも」 B大川「はいですわ!」 審判「両チーム整列!」 B大川「あっ、審判さんがお呼びになってますわ。整列しましょ」 I正美「はい!」
[983]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/01/23(土) 22:14:58 ID:??? 審判「3−0、南葛の勝利です!」 南葛・きらめき『ありがとうございました!』 どこか疲労感、倦怠感をただよわせるきらめきイレブンを見て、いぶかしく思うものの、 敗退したためショックを受けているのだろうと、声をかけることはひかえてベンチへ引き上げる南葛イレブン。 観客「南葛か…こんなチームが出てくるなんてな…」 観客「マグレじゃないの?」 観客「マグレでこの勝ち方はできないよ…」 観客「FWも、MFも、DFもいい選手がそろってる。強いよ、南葛は」 観客「決勝はどうなるかな…」 ざわ… ざわ… あとにはざわめきが残されていた。 坂本先生「ようし、かたづけて撤収するわよ。クールダウンしたらごはんにしよう!」 みんな『はい!(ヤー!)』 ※大川の名前は、学(まなぶ)をもじって「大川 愛(まな)」にします。
[984]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/01/23(土) 22:21:33 ID:??? 現在/最大 ドリブル パス シュート タックル カット ブロック せりあい 高/低 セーブ I正美 500/740 14/2 18/4 13/2 16/2 17/3 12/2 13/2 2/2 9/1 Jマリー 500/640 15/3 12/2 17/4 / / 12/2 / 2/2 / H魚住 680/680 / / 13/1 13/1 10/1 / 16/2 3/ / G瀬名 240/480 15/3 12/2 12/3 13/2 12/2 / 10/2 1/ / F白鳥 340/640 16/2 13/2 13/2 13/2 15/3 / 13/2 2/ / E片桐 480/520 11/0 12/1 13/2 11/1 9/1 / / / / D植草 460/600 10/0 10/1 / 11/1 12/2 11/1 13/2 2/ / C池上先輩 620/680 14/1 13/2 12/2 15/3 13/2 16/3 14/2 2/3 / B大川 500/720 10/3 16/2 17/2 11/1 13/1 16/3 12/3 1/2 5/2 A菅平 580/640 / / / 12/1 / 13/1 14/2 / 11/0 @クリスチーネ 600/600 / / / / / / 13/2 / 14/2 K越野 540/640 10/0 11/0 10/0 / 9/1 12/1 14/1 / / L中野 480/480 10/1 7/1 8/1 5/2 12/3 10/1 13/1 1/2 9/1 ---------------------------------------------------------------------------------- 連携 【連携LV2:以心伝心】 正美=瀬名 【連携LV1:阿吽の呼吸】 正美−白鳥 正美−大川 正美−菅平 池上先輩−菅平 池上先輩−クリスチーネ 植草−瀬名 植草−越野 植草−大川 魚住−大川 片桐−マリー 白鳥−瀬名
[985]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/01/23(土) 22:45:54 ID:??? ※システム変更のおしらせ サッカーの技量以外に、ポジショニングの良さや指揮能力、判断力の高さを表現したいと思い、 ステータス:知力を設定していましたが、ざんねんながら使いこなせていないので、いったん知力の扱いは凍結とします。 ※知力減少カウント・減少判定も凍結。 そのかわり(?)各キャラに「攻撃意識」「守備意識」と「ポジショニング傾向/プレイスタイル」指数を内部で設定し、 行動判定に反映させたいと思います。 それにあわせてチーム用AI設定も凍結。 取得した知力技能・Kはなんらかの形で還元しようと思っています。 どうぞよろしくおねがいします。
[986]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/01/23(土) 22:56:45 ID:??? と、いうわけで、もう少しのこってますが、 試合が終わったところできりがよいので、このスレはここまでにしたいと思います。 残りは…そうだなあ。埋めネタの持ち合わせはないし。ひとり反省会とかしようかな。 何かご意見・ご感想などありましたらお寄せください。 ご自由に使ってもらって構いません。 スレタイ案はまだ募集を続けてます。 あと、せっかくですのでフルネームが決まっていない 「植草」と「越野」と「中野」の名前案をいただけるとうれしいです。 勝手ながら、植草は植物関係がいいな。募集しといて注文出すなら自分で考えろって感じですね。すみません。
[987]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/01/24(日) 15:10:06 ID:fDdEIaYA もうちょっとこっちですすめます。 >>985のとおり、知力の判定は凍結させていただくことにしましたので、 正美が取得した知力技能:【条件/強化】戦術眼 の代替取得技能を決めてもらいたいと思います。 A 【条件/強化】ロングシュート○:シュートのときの距離ペナが緩和:1(プラスにはなりません) B 【条件/強化】ロングパス○:パスのときの距離ペナが緩和:1(プラスにはなりません) C 【条件/強化】セットプレイ○:セットプレイのとき通常の補正に加え+1 D 【条件/強化】トップスピード○:ドリブルがトップスピードのとき+1 E 【条件/特殊】てきよけ○:セットプレイ時に敵をよけやすくなる。 F 【条件/特殊】てきよせ○:セットプレイ時に敵をよせやすくなる。 G 【条件/強化】ヘディング○:ヘディングのとき+1 H 【条件/強化】キープ○:ボールキープのとき+1 I 【条件/強化】クロス○:クロスのとき+1 J 【条件/強化】クリア○:クリアのとき+1 K 【条件/強化】リターン○:ワンツーのリターン側になったとき+1 L 【条件/特殊】サポート○:サポート判定の結果が良くなりやすくなる。 M 【条件/特殊】警戒○:ふいうちペナを無効化する。 N 【条確/特殊】(条件確率)ディレイ○(1/4)タックル勝負:スペードで負けたときに敵の攻撃を遅らせる。 O そのほか、こんな技能は?というご意見があればご自由に。(あまり有利すぎる技能にはできません) 先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。 自由投票に同意する場合は、アンカーをつける等わかるように書いてください。 条件技能はもっといろいろ出せる可能性があると思いますが、今思いつくのはこれくらい。
[988]森崎名無しさん:2010/01/24(日) 15:24:12 ID:+ob8OOEo C
[989]森崎名無しさん:2010/01/24(日) 15:36:38 ID:R+KazkCU N
[990]森崎名無しさん:2010/01/24(日) 17:33:51 ID:JANihVco L
[991]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/01/24(日) 21:13:05 ID:fDdEIaYA 決まってなかったですのでageてみます。 C、L、N がそれぞれ1票ずつ入ってます。 投票お待ちしてます。
[992]森崎名無しさん:2010/01/24(日) 21:15:08 ID:1v76ju8s N 気付かなかった。すいません
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0ch BBS 2007-01-24