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【カジキを】キャプテンアモロ17【釣るモノたち】
[514]森崎名無しさん:2009/11/04(水) 21:01:29 ID:BuvOlPOQ 炎の剣士→ ドリブル 27 + ハートA =
[515]キャプテン井沢 ◆Uh398zNy5g :2009/11/04(水) 21:07:52 ID:??? 梶木→ タックル 26 + ダイヤJ =
[516]森崎名無しさん:2009/11/04(水) 21:11:52 ID:??? これはもう駄目かもしれんね
[517]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/11/04(水) 21:46:43 ID:ohWKpfk6 >>516 さて、マグロ伝説KAZIKIのシナリオでも考えるかな…… では本編を再開します > 炎の剣士→ ドリブル 27 + ハートA + (やや華麗なドリブル+2)=30 > 梶木→ タックル 26 + ダイヤJ +(海で鍛えた足腰+2)= 39 > 炎の剣士−梶木が≦−2→ 梶木、ボール奪取 炎の剣士「(絶対に失敗は許されん!)」 梶木「(んん? なんか動きが固いぜよ)」 二点差という状況は、炎の剣士の心に楔を打ち込んでいた。 その楔は知らず知らずのうちに体のキレを失わせ、本来の動きとは程遠いものとしてしまう。 そして―― 梶木「もらったァ!」 ズパッ! 炎の剣士「な……」 河豚田「梶木くんボール奪取! 追加点を奪ってさらに乗ってきたようです!」 ボッシ「ちっ! だが!」 娘々「取られたら戻る! です!」 ギュワッ!
[518]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/11/04(水) 21:48:08 ID:ohWKpfk6 梶木「な、なんじゃあ! お前らどっから出てきた!」 河豚田「おおっと、ボッシくんと娘々くんが急転回して戻ってきた! 狙いは梶木くんの足元のボールただひとつだ〜〜〜〜〜!!」 先着で 梶木→ ドリブル 27 + !card +(人数差 -1)= ボッシ→ タックル 25 + !card = 娘々→ タックル 21 + !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 梶木−守備側のMAXが 2≧→ 梶木、二人をかわしてさらに切り込む 1、0−1→ こぼれ球となり、左から 【レインボー・フィッシュがフォロー】【奪い合いに】【BMがフォロー】 ≦−2→ アモロスターズ、ボールを奪う *梶木のマークがダイヤの場合「強引なドリブル(+2)」が発動します *ボッシのマークがダイヤの場合「二枚刃タックル(+3)」が、 ハートの場合「鋭いタックル(+2)」が発動します *娘々のマークがダイヤの場合「怪しい流し目(+2)」が発動します *反則設定は>>18を参照してください *今日はここまで
[519]森崎名無しさん:2009/11/04(水) 21:49:11 ID:??? 梶木→ ドリブル 27 + スペードQ +(人数差 -1)=
[520]森崎名無しさん:2009/11/04(水) 21:50:43 ID:??? ボッシ→ タックル 25 + ハート6 =
[521]森崎名無しさん:2009/11/04(水) 22:01:41 ID:??? 娘々→ タックル 21 + ハート9 =
[522]森崎名無しさん:2009/11/04(水) 22:03:14 ID:??? 乙でしたー
[523]森崎名無しさん:2009/11/04(水) 22:14:36 ID:??? ながれが悪いな なんも関係なくカードを引いて 流れを変えてみるテスト ダイヤ4
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0ch BBS 2007-01-24