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【井の中の虎】キャプテン森崎34【大海を知らず】
[170]2 ◆vD5srW.8hU :2009/12/06(日) 15:31:18 ID:ZHmoapP6 そしてペナルティアークにボールが置かれ、一番手の早田が助走位置についた。 早田「フリーキックで一回勝負だ!準備は良いか森崎?」 森崎「いや〜ん、マコっちゃんこわ〜い♪」 早田「へっへっへ、ええやないかええやないか。天井のシミ数えてればすぐ終わ…」 政夫「おーい、バカな事言ってないで早くしろー!」 和夫「後がつかえてるんだぞー!」 早田「チェッ、しょーがねーな。いけェ!カミソリシュート!」 ダダダッ! バシュウウウウウウウウウッ!! 森崎「(ん…?)」 *イベント勝負なのでガッツ消費はしますが、今後の行動に影響はありません。 キャッチ、パンチング経験値などもちゃんと獲得できます。
[171]2 ◆vD5srW.8hU :2009/12/06(日) 15:31:42 ID:ZHmoapP6 ☆どのセービング方法でいきますか? 2009/12/6 16:00:00 から (http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1256670084/l50にて 投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。 どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。引き分けが 生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。) A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費150 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 C パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費80 ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 パンチング経験値・8/10(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いパンチングの発動率が上がります) D キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費40 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 キャッチング経験値・1/5(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチングを習得します) ----------------------------------------------------------------------------- 森崎セーブ力:73 早田の二枚刃カミソリの威力:67+(完全フリー補正+2) 森崎ガッツ 835/835 ※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[172]2 ◆vD5srW.8hU :2009/12/06(日) 16:31:58 ID:ZHmoapP6 >D キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費40 シュィイイイイイイイイイイイイイイイイン! 森崎「……………」 ----------------------------------------------------------------------------- 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1256670084/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★早田 二枚刃カミソリ (!card) 67+(!dice + !dice)+(完全フリー補正+2)=★ ★森崎 キャッチ (!card) 75+(!dice + !dice)=★ と書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→早田の二枚刃カミソリがゴールに突き刺さる! =1→森崎、キャッチ出来ず。ボールはゴールラインを超える。 =0→森崎、キャッチ出来ず。ボールはサイドラインを超える。 =−1→森崎、キャッチは出来ず。ボールは前方遠くへ。 ≦−2→森崎、しっかりとキャッチ。
[173]創る名無しに見る名無し:2009/12/06(日) 16:48:53 ID:NPiIb4ke 出ないはずの12 ダイスまで偏るのか・・・ ラグインが本当に平等なのかは管理人のみぞ知る・・・
[174]2 ◆vD5srW.8hU :2009/12/06(日) 16:49:53 ID:ZHmoapP6 ★早田 二枚刃カミソリ ( スペード6 ) 67+( 5 + 2 )+(完全フリー補正+2)=76★ ★森崎 キャッチ ( スペード10 ) 75+( 6 + 6 )=87★ 【シューター】−【キーパー】≦−2→森崎、しっかりとキャッチ。 ----------------------------------------------------------------------------- パシッ。 早田「おわ!」 森崎「(あれ、早田ってこんなモンだっけ?)」 森崎ガッツ・835→795 ォオオオ〜… 鋭いカーブを描く早田の二枚刃カミソリがあっさりキャッチされ、周りからどよめきが漏れる。 中里「流石でゴザル」 三杉「早田のシュートは世界レベルではありふれているんだろうね」 日向「あれ位は当然だ」 若島津「(気のせいか、森崎に随分余裕があった様な…)」 見上「(これから段々とレベルの差がクッキリと浮かび上がってくる)」
[175]2 ◆vD5srW.8hU :2009/12/06(日) 16:50:16 ID:ZHmoapP6 早田「チェッ、ここまで簡単にキャッチされるとはな〜。んじゃ次藤やれよ」 次藤「おう。森崎、ワイはフリーキックは苦手けん突っ込んでよか?」 森崎「ん?ああ、構わんが」 次藤「良し。きばるとね!」 ダダダダダ… 森崎「(えーっと、次藤の奴一対一ではどうしてくるんだっけ…一対一で勝負した事ねえや。どっちにしよう)」 A ドリブルに備える! B シュートに備える! http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1256670084/l50にて ☆2009/12/6 17:00:00☆ から投票期間を設けます。 そこから 15 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は その次の票をタイブレーカーに使います。どれか一つに確定した場合はその時点で投票を 止めて下さい。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
[176]創る名無しに見る名無し:2009/12/06(日) 16:54:44 ID:uAoL1jkl "../test/read.cgi/morosaki/1259449815/173" >>173 ^^;
[177]2 ◆vD5srW.8hU :2009/12/06(日) 16:59:09 ID:ZHmoapP6 補足。 キャッチング経験値が1/5から2/5に上がりました。
[178]2 ◆vD5srW.8hU :2009/12/06(日) 17:19:34 ID:ZHmoapP6 >B シュートに備える! 森崎「(こいつの足は遅いがキック力はある。ならシュートに備えるべきだな)」 次藤「だっしゃああああああああっ!」 ----------------------------------------------------------------------------- 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1256670084/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★次藤の行動→!card ダイヤでドリブル、それ以外はシュート★ ★次藤 ドリブル/至近距離シュート (!card) 63/70+(!dice + !dice)=★ ★森崎 シュートに備える (!card) 75+(!dice + !dice)=★ と書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→次藤、ゴールイン! =1→森崎、キャッチ出来ず。ボールはゴールラインを超える。 =0→森崎、キャッチ出来ず。ボールはサイドラインを超える。 =−1→森崎、キャッチは出来ず。ボールは前方遠くへ。 ≦−2→森崎、しっかりとキャッチ。 【"../test/read.cgi/morosaki/1259449815/5-7" >>5-7に載っているルール以外の補足・補正・備考】 次藤がドリブルを選んだ時にカードのマークがダイヤかハートの場合、「強引なドリブル(+2&吹飛係数2)」が発動します。
[179]2 ◆vD5srW.8hU :2009/12/06(日) 17:46:37 ID:ZHmoapP6 ★次藤の行動→ スペードJ ダイヤでドリブル、それ以外はシュート★ ★次藤 至近距離シュート ( ハート10 ) 70+( 1 + 3 )=74★ ★森崎 シュートに備える ( JOKER ) 75+( (2 + 1)→JOKER効果で12扱い )+(読み当たり+2)=89★ ----------------------------------------------------------------------------- 次藤「ふぬっ!」 バゴオッ! 次藤の体重を乗せられたボールが森崎に襲い掛かり… ポンッ。 次の瞬間、何事も無かったかの様に森崎の左手に収まっていた。 次藤「な、なぬっ!?」 森崎「(軽い…)」 森崎ガッツ:795→755 三杉「ほう!三年前とは見違える様だ。一対一にも抜群に強くなっている」 岬「ブラジルでよっぽど鍛えられたみたいだね」 森崎の成長ぶりに頼もしそうにコメントする三杉と岬。しかし冷静で居られたのはこの二人だけだった。 高杉「お、おい。次藤のシュートってメチャクチャ重かったよな?」 井沢「あんなに体格差があるのに、ポンって…」
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0ch BBS 2007-01-24