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【異性運○】小田Jr.の野望5【金運×】
[337]森崎名無しさん:2009/12/14(月) 17:08:41 ID:??? K 全力出さなきゃ2位もキツイ
[338]小田ジュニアの野望:2009/12/14(月) 17:47:13 ID:xKylO176 >>337 十分勝てると判断して設定したつもりなのですが…これも運のなさに入るのかも知れません… K.ガッツ60消費 補正+10 小(よし、100%中の100%!!) ジュニアは自らの体内に眠っている?…と信じている力を振り絞りながら目の前に迫ったレースへと臨む! 先生「よし、それじゃ、第8組!用意はいいな。位置について…よーい!」 パン!!! 小「負けるものかよ!」
[339]小田ジュニアの野望:2009/12/14(月) 17:48:57 ID:xKylO176 ジュニアはその快音とともに叫びながらスタートダッシュを決める! ジュニア疾走!→運動値9+(腰痛−2)+気合10+!dice+!dice 名無しの第一レーン→運動値4+気合7+!dice+!dice 実は対抗?第二レーン→運動値10+気合9+!dice+!dice 峠球四郎(仮)→運動値13+気合10+!dice+!dice 気合は十分四レーン→運動値4+気合9+!dice+!dice やる気が今一第五レーン→運動値6+気合5+!dice+!dice 数が多いので複数人で!dice+!diceのスペースを抜いてコピペってください。 合計数の高い順にパンにたどり着きます。同着の場合は気合が高いほうが競り勝ちます。 (それも同数に場合は運動値が高いほうです) ※ジュニアのダイス合計が2.3の時は腰痛が悪化します。
[340]森崎名無しさん:2009/12/14(月) 17:50:34 ID:??? ジュニア疾走!→運動値9+(腰痛−2)+気合10+ 4 + 4 名無しの第一レーン→運動値4+気合7+ 6 + 5 実は対抗?第二レーン→運動値10+気合9+ 4 + 2
[341]森崎名無しさん:2009/12/14(月) 18:03:53 ID:??? 峠球四郎(仮)→運動値13+気合10+ 4 + 4 気合は十分四レーン→運動値4+気合9+ 6 + 3 やる気が今一第五レーン→運動値6+気合5+ 4 + 3
[342]小田ジュニアの野望:2009/12/14(月) 18:25:27 ID:xKylO176 ジュニア疾走!→運動値9+(腰痛−2)+気合10+4+4=25 名無しの第一レーン→運動値4+気合7+6+5=22 実は対抗?第二レーン→運動値10+気合9+4+2=25 峠球四郎(仮)→運動値13+気合10+4+4=31 気合は十分四レーン→運動値4+気合9+6+3=22 やる気が今一第五レーン→運動値6+気合5+4+3=18 最初にパンの元へたどり着いたのは誰もの予想通り野球部の天才峠だった。 峠「ふ、愚民どもに負けるものかよ!」 そういいつつ当然のごとくフカヒレパンの元へと走る! 小「くそ!予想していたとはいえ、峠は別格過ぎる!」 そんな小田と併走する影が一つ。 小(くそ!第二レーンの奴か…だが!負けん!!) ジュニアはレーン不問のコースだったため僅かにレーン移動し先に自分の狙ったパンのコース を確保する! 小「よし、競り勝った!」 ぴこーん! 競り合い経験が+1されました。
[343]小田ジュニアの野望:2009/12/14(月) 18:27:01 ID:xKylO176 小(後はどのパンにするかだ…当然狙いはあのパン!!) どのパンを狙いますか? A.フライドチキンパン(難易度12.ガッツ50回復) B.酢まぶしパン(難易度0※イベントあり) C.ガムシロップ入り麦茶パン(難易度10.ガッツ変動なし) D.ジーランスパン(難易度8.ガッツ30減少)) E.大トロのあぶりパン(難易度14.ガッツ80回復) 先に1票入ったものを選択します。 ※運動値+気合+!cardの合計数が難度を超えれば一瞬でキャッチ出来ますが、足りない数値は ペナルティとしてその差ぶん時間が掛かったことなります。 現在ガッツ 325/570
[344]森崎名無しさん:2009/12/14(月) 18:30:06 ID:??? E 当然
[345]小田ジュニアの野望:2009/12/14(月) 18:39:11 ID:xKylO176 >>344 ですよね〜 E.大トロのあぶりパン(難易度14.ガッツ80回復) 小(当然狙うぜ!) ジュニアが目指したものは伏兵にして究極パン、大トロのあぶりパンだった。 小「ここで躊躇していては横取りをされるかもしれない!一瞬で決める!」 気合どれくらい気合を入れる? A.普通にジャンプ!(ガッツ40消費) B.ガッツ44消費 補正+1 C.ガッツ48消費 補正+2 D.ガッツ52消費 補正+3 E.ガッツ56消費 補正+4 F.ガッツ60消費 補正+5 G.ガッツ64消費 補正+6 H.ガッツ68消費 補正+7 I.ガッツ72消費 補正+8 J.ガッツ76消費 補正+9 K.ガッツ80消費 補正+10 L.手で取る。(ガッツ0消費、失格になります。) ※3回判定が入るため腰痛の悪化はAが出た時のみです。(理論上約1/13) 先に1票入ったものを選択します。 現在のジュニアの運動値は7相当なため、通常ジャンプならカードが7以上で成功です。
[346]森崎名無しさん:2009/12/14(月) 18:44:56 ID:??? B
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