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【勝利の風は】幻想のポイズン22【誰が為に】
[178]森崎名無しさん:2009/12/18(金) 22:18:02 ID:??? 治療が終わるまで時間稼げるか……?
[179]森崎名無しさん:2009/12/18(金) 22:18:28 ID:??? >176 まて他の誤字は良いが捻子は禁句だ!
[180]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/18(金) 22:22:03 ID:??? >C.穣子を治療に向かわせる =================================================================== 反町「穣子……治療に行って来いよ、流石にそれじゃプレイもままならないだろ」 幽香から渡されたハンカチで鼻血を止めているものの、まさかそのままでプレイが出来る筈も無い。 そして、プレイの最中に更にこの怪我が酷くなる可能性もあるのだ。 ここは大事を取って治療に向かわせるのが得策だと反町は判断し、穣子に治療に向かうよう進める。 基本的に強気であり、軽症程度の怪我ならばむしろこのまま出場すると駄々をこねそうな穣子であったが……。 しかし、実際のところ穣子は意外な程にあっさりと素直に了承の意を示した。 穣子「治療……って事は、まだ私は出場出来るのよね?」 反町「ああ、そうだ」 穣子「……オッケー、わかった。 なら、私がいない間は頼むわ」 穣子としては、ここで交代を告げられなかっただけでも御の字。 残ったボランチである幽香に後を頼むと、そのまますぐにベンチへと引き下がっていく。 それを見送った後……残った中盤のメンバーで話されるは、如何にして穣子がいない間を守り。 そして、攻めて行くかについての方策である。 反町「今は……後半、21分。 穣子が戻ってくるのは、多分30分ごろだろうな」 リグル「つまり、あと10分ほどは10人で戦わなきゃいけないんだね……どうしよう?」 幽香「……少し考えがあるのだけど、いいかしら?」 反町「? 何ですか、幽香さん?」 橙(今度は一体何を言うつもり!?)
[181]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/18(金) 22:23:15 ID:??? 橙はやはりとも言うべきか敵対的な目線を幽香へと送るが……。 一方で幽香はそれにはまるで気づく様子も見せず、ただ淡々とこの後の作戦について話し始める。 先の自身がボランチに下がり前線へボールを送れるようにすると告げた時のように。 どうやら風見幽香という人物は、単なる力任せの選手という訳ではなく。 むしろ戦略を重視し、如何にして勝つか突き詰めて考える技巧派の側面も持ち合わせているらしい。 反町(それにしては喧嘩サッカーが得意だったりよくわからないんだけど……うーん) 幽香「で、作戦についてなのだけれど……私が思うに、ここで得点が取れればまず勝利は揺るぎ無いものとなる。 これはまず間違いないでしょう?」 現在の時間は後半21分。確かにここで追加点を取り、点差を3点に広げられれば……。 オータムスカイズの勝利はほぼ揺るぎ無いものとなるだろう。 幽香「それで問題になるのは如何にして点を奪うかだけど……。 まず、キャプテンのポイゾナスドライブは逆風の影響を受けるから無理がある。 ポイゾナスオーバーもそう簡単に低いセンタリングを挙げさせてくれるとは思えないから易々と打てない」 反町(幽香さんのパスなら通るだろうけど……確かに、低いセンタリングを橙やサンタナに要求するのは酷か) 幽香「そこで、やはり頼るべきはリグルだと私は思うの」 リグル「へへへ……流石幽香! お目が高いね!!」 リグルの持つダイレクトシュート、ネオリグルキックとリグルキックは高い浮き球でも打てるという利点がある。 幽香の言葉に気を良くしたのかリグルは胸を張り、今度こそ私が得点だ!と意気込む。
[182]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/18(金) 22:24:31 ID:??? 反町「それじゃあ、リグルを使って点を狙いに行くって事ですか?」 幽香「……私としては、キャプテンとのドライブスコーピオンを使うべきだと思うわ。 この逆風の状況だと、あのシュートが恐らく一番得点につながりやすい。 ここでキャプテンとリグルで1点を取ってくれて、後は……そうね。 あのボランチの妖精と……それに、メディスンか椛辺りを入れて守りに徹するのが一番じゃないかしら。 まあ、穣子が戻ってくることを考えると椛が妥当ね。 それで5−4−1の形にして、私・穣子・ヒューイの3ボランチ。 ……こうすれば相手もそう易々と突破は出来ない、3点差を覆すのは不可能に近くなるわ。 FWは……まあ、ドリブラーの橙が一番妥当じゃない? ドリブルゴールも狙えそうだったしね」 サンタナ「って事は、私がトップ下!?」 反町(なるほど……確かにここで俺とリグルが燃え尽きて守備に入るというのも手ではあるな。 すぐにヒューイ達と交代すれば、穣子が戻るまで薄くなるボランチをカバーできる) しかし、それはあくまでも攻撃が成功すればの話である。 もしも失敗したとすれば、逆にフィールドにはロクに動けないリグル・反町が残り。 穣子がいなくなり薄くなった中盤を一気に攻め込まれる危険性があるのだ。 橙「そっ、それなら私が単独でサイドを突破します! これなら、危険はありません!」 幽香「ただ、得点出来る可能性が高いのは私の提案した案だと思うわ……まあ、全てはキャプテンに任せるけど」 反町(難しいな……さて、どうしよう?) A.幽香の案。リグルとのドライブスコーピオンで一気に得点を狙い、反町とリグルを交代する。 B.橙の案。橙のサイドアタックを使い、普通にセンタリングを上げてもらって得点を狙う。 C.橙にボールをキープしてもらい、時間稼ぎに入る。 D.その他 自由投票枠 先に3票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[183]森崎名無しさん:2009/12/18(金) 22:30:10 ID:LPRILb9s B バランス取っておこう
[184]森崎名無しさん:2009/12/18(金) 22:34:01 ID:k1OdMMuE B
[185]森崎名無しさん:2009/12/18(金) 22:34:59 ID:??? そんなこといったってリグルキックと強烈なヘディングは威力になんら遜色ないしねえ・・・
[186]森崎名無しさん:2009/12/18(金) 22:36:14 ID:8d5/zIRI B 賭けに出る時間じゃないしネ
[187]森崎名無しさん:2009/12/18(金) 22:38:36 ID:??? ポイゾナスに拘る必要な無いし・・・
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0ch BBS 2007-01-24