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【ジゴロじゃなくて】小田Jr.の野望6【女の敵】
[1]小田ジュニアの野望 ◆P6f1cIsEKQ :2009/12/27(日) 20:58:09 ID:WGVTxhZc 時は200X年、大災害セカンドインパクトで総人口の半分を失って尚、人類は『使途』と呼ばれる 脅威にさらされ…るわけもなく、世界は普通に回っていた。 これは『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。 中学時代全国制覇した偉大(?)な父小田強の跡を継ぐ小田猛(小4)となって 全国制覇を目指す物語です。 基本的にロムってる方の投票やカードの引きによって物語は進行します。 また基本的には『現代』ですが厳密に計算すると色々とおかしいところが発生しますので 時代考証は無用でお願いします。 ここまでのあらすじ 南葛SCのメンバー達との関係を修復しようと四苦八苦する小田猛。しかし、世の中は儘ならないもの、 クラブA様の降臨により初ゲームオーバー。ペナルティとして全能力が下がってしまい絶体絶命の苦境に! しかし、女運は相変わらず素晴らしく、自分から近づいていったわけでもないのに気がつけば 2人の美少女に惚れられる…かも?という状況に。 このままときめき小田リアルに突入してしまうのだろうか?といった第6弾です。 現在 文化の日。学校行事で文化的な発表の一環として、容姿12を誇る美少女、楠原亜沙里と写生のため 公園に来た小田猛。そこで順調に絵を書き上げ時間もあまり、これからどうしようかというところです。
[2]小田ジュニアの野望:2009/12/27(日) 21:00:22 ID:yHf5KSdo 前スレ 【異性運○】小田Jr.の野望5【金運×】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1260360348/ 【神に】小田Jr.の野望4【愛された男】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1258704096/ 【ハーレムルート】小田Jr.の野望3【まっしぐら】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1257335898/ 【天然】小田Jr.の野望2【ジゴロ?】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1255936472/ 【新スレ】小田jr.の野望【始めました】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254543277/ キャプテン森崎外伝スレ5 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254122160/1-281
[3]小田ジュニアの野望:2009/12/27(日) 21:01:24 ID:yHf5KSdo 【主な登場人物】 小田猛 誕生日8月2週 本編の主人公。最近は中の人が名前を間違えることが減ったのですがジュニア、小田、猛と定着しません。 性格はヘタレオヤジの影響か、かなり強気。…だったのだが、苦境にたたされまくった為か、最近は かなり達観し、性格はあまり荒くありません。腰痛とゲームオーバーの影響で5スレ目開始より 殆どの能力が下がっているのでこれからの奮起に期待です。 サッカー能力 SP17 A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5) B.ドリブル 12(軽いすね当て+2)=14 経験値5(NEXT7) C.パス 9(軽いすね当て+2)=11 経験値2(NEXT5) D.シュート 9(黒いサッカーボール+2)=11 経験値5(NEXT7) E.タックル 14 経験値4(NEXT7) F.パスカット10 経験値3(NEXT6) G.ブロック 12 経験値3(NEXT6) H.競り合い 10 経験値4(NEXT6) I.セービング 5 経験値2(NEXT5) (スキル) J.小田急ドリブル(準急) 経験値1(NEXT6)ドリブル時、カードがスペードの時+3修正されます。 K.花のワルツ 経験値0(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。 L.妖精のロンド 経験値2(NEXT5)パスカットに+2修正されます。 M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。 (フラグ) N.格闘 経験値8(NEXT10) O.頭脳系タックル 経験値0(NEXT5) P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5) Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
[4]小田ジュニアの野望:2009/12/27(日) 21:02:26 ID:yHf5KSdo 汎用能力(素点最大は13) 運動力10 経験値0 (NEXT11) 知力7 経験値5 (NEXT8) 容姿8(スキルハーフ+1)=9 経験値5 (NEXT9) 経済力3+(母親補正+3)=6 月の小遣いは6/3=2000円 スキル ハーフ…容姿+1 外国関連の物頃に強い、外国人と仲良くなりやすい。 話術…会話(勧誘、説得)に関する行動において+2の修正をされる。 花の知識…花屋のお手伝い、花の手入れ等花に関する行動に+2の修正をされる ティルによる蝶化…ガッツ消費が1.5倍になる代わり全能力+2修正される。 (戦闘においては全能力+4、毎ターンガッツ40消費) 目利き…未鑑定品を鑑定でき、アイテムの大体の効果を理解できます。 戦闘能力 体力96 J.攻撃力21(黒いサッカーボール+5)+(スパイク+1)=27+(!dice) K.守備力21(良いのユニフォーム+2、軽いすね当て+1)=24+(!dice) L.素早さ18(軽いすね当て+2)=20+(!dice) 必殺技 小田急アタック 体力を10消費し攻撃力に+(!dice) (現在のままでは使用勝手が悪すぎるため成長させる必要があります)
[5]小田ジュニアの野望:2009/12/27(日) 21:03:50 ID:yHf5KSdo 現装備(かっこ内は戦闘用) 黒いのボール ドリブル、シュート、パスの練習時カードに+1の効果(攻撃力+5) シュート+2 必殺シュートのフラグ取得 普通のスパイク 効果無し(攻撃力+1) 良いユニフォーム タックル、ブロック、パスカット、競り合いの練習時カードに+1の効果 (守備力+2) 軽いすね当て ドリブル.パス+2(守備力1 素早さ+2) ボール型のキーホルダー シュート力訓練時に+1の修正。 ドラミてづくりのキーホルダー 新スレ移行のたびドラミの友好値+1 所持品 応急冷却スプレー1個 ガッツ+100 負傷時すぐにフィールドへ戻れる。(体力+30) びっくり箱1個 プレゼント用?売却額500円 へーベル湖の水(ガッツ+100) うに(防御無視10のダメージ) リュッケ家の金細工 ドラコの汗(竜の体液の代用品?) ガッツの実 最大ガッツ+20 普通のボール(攻撃+2) 人魚の軟膏 ガッツ、体力全回復、怪我が一瞬で治る 薬草 1 (体力30回復) 麻の服(状態普通) (容姿−1防御力+2) 鉄くず 旧式エアガン 遠距離攻撃可、攻撃力25+(!dice)固定、また春菜姫は銃を装備できません。 所持金 810円
[6]小田ジュニアの野望:2009/12/27(日) 21:04:51 ID:yHf5KSdo 小田紫乃 誕生日3月3週 友好値13 好感度12(実質MAX) 主人公、猛の妹。スペード2という非常に残念な容姿のため、スキルハーフ(容姿+1) が完全に無駄というかわいそうな人物。…と思いきや猛の尽力で、容姿12とこのスレ内でも 屈指の美少女に早変わり。お兄ちゃん大好き!っ娘なのである日突然連れてこられた同じように可愛らしい 半竜の少女にライバル心をもっています。 シスターメイカーでほんの少しずつ積極的になっていき、今では多少社交性が出てきました。 月の小遣いは6/5=1200円 現在の所持金5200円 現在判明しているスキル 小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果) ハーフ (容姿+1、外国人と仲が良くなりやすい、外国関連の物事に強い) 小田強 誕生日11月4週 現在友好値 10 小田ジュニアのお父さん。一時はスシオダの若き社長として色々と無茶をしていたが バブル崩壊と、マスコミの(ほとんど)いわれのない悪報により倒産。現在は バンを改造して移動寿司屋をしています。 性格は実の息子にすら頭の上がらない究極のヘタレ…というのは仮の姿。 ジュニアと同じレベルで言い争う姿からは想像もできないが、 裏では一流のスポーツ選手並の運動能力とあつい魂を持つナイスガイ! 心の目標はオトナ帝国の野原ひ○しとあるだけに何より家族のことを第一に思っています。 現在判明しているスキル 小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果)
[7]小田ジュニアの野望:2009/12/27(日) 21:05:54 ID:yHf5KSdo クラリス・クラリッサ・オダ 誕生日7月2週 現在友好値 10 小田Jrのお母さん。天真爛漫…というよりジュニアのプレゼントを母の日だと勘違いしたり 散歩するといいながら実際は室内でテレビを見ていたりと天然なだけなのかも… と思いきや、ようやくジュニアの思いが届き友好値が跳ね上がりました。 何処をどう間違ったのか小田強との大恋愛の後、結婚、現在は2児の母。 ドラミをすんなり受け入れる当たり意外と肝っ玉?なのかもしれません。 友好値が10になったことで幾つかのフラグが開放されました。今後をお楽しみに。 現在判明しているスキル 小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果) えりる 現在友好値 10 正式名 自立式人工知能型アンドロイド ELECTRIC ROOM PARTNER ELR-00 通称えりる 元々は秋葉原のメイドカフェで働いていた雌威怒さん。(容姿2) しかしジュニアの神懸かりな引きと選択でアンドロイドメイドとして小田家に 仕えるメイドさんとなる。本人はお気楽極楽な性格でとにかく脳天気。 邪険にされても笑顔と笑いを忘れないその姿はメイドさんの鏡なのかもしれない。 また、各種パーツの換装で能力やスキルの追加が出来るのでなにげに一番化ける可能性のある人物? 大豆や手羽先などたんぱく質が豊富な食べ物以外を食べると酔っ払います。 酔うと絡んできたり、いきなり脱ぎだしたりと大変危険なので是非バンバン食べさせてあげてください。 現在の装備は、セミロングヘア(茶)、ノーマルフェイス(容姿6) ノーマルボディ(運動5) 四式自律人工知能&メモリ(知能4) 黒いメイド服。白いワンピース 現在判明しているスキル 練金 (素材アイテムから様々なものを作り出します。) レア探しLV.1 (小田家以外の場所に行くと何かを発見します)
[8]小田ジュニアの野望:2009/12/27(日) 21:06:58 ID:yHf5KSdo ドラミ(魔導物語より?) 誕生日6月2週 友好値19 えりるが拾ってきた謎の卵から孵った半竜の少女。見た目はほぼ紫乃と同じ背だが性格は真逆で まさにちびドラコ。インプリンティング効果でいきなり友好値が15。 自転車で盛大に転んでビービー泣いたり、神社で元気に駆け回ったりと人生をとても楽しんでいる様子。 ジュニアとは順調に親子の関係を気づいていき、気がつけばぶっちぎりの数値になってます。 ここまでくればどんな嘘でも信じてしまうので、ある意味扱いに注意が必要だったりします。 月の小遣いは6/5=1200円 現在の所持金3000円 現在判明しているスキル 幼半竜 戦闘において数字判定に+(!num)される。 経験値1(MAX5) 炎の加護(弱) 炎系の攻撃、罠のダメージを1/2にする。 ドラゴンケンタウロス(魔導物語より)現在友好値13 通称ドラコ。ロムってる方の驚異的な引きで登場した半竜の少女。 ゲームにより結構性格が異なるが基本はちょっと気が短い代わりに、ノリがよく熱血で美少女コンテストも 大好き、基本ツッコミだがボケもいけるオールラウンダー。胸がぺったんこなのはどの世界でも共通らしい。 現在は秋津姫を祭っている神社で住み込みの神主さんをしながらジュニアと順調に師匠弟子の関係を築き、 さらにはドラミ育成に全面的に協力してくれるというとっても頼りになるおねぃさんになっています。 ジュニアがその場しのぎとはいえ好きな人で名前を挙げてしまったので6年生に勘違い(?)されていたり ジュニア自身の感情も多少揺らいだりと僅かですが色々な可能性が生まれました。 現在判明しているスキル 格闘 運動力+1 戦闘にプラスされる数値を(!dice)から(!card)に変更 半竜 運動力+2 戦闘に(!card)を追加 炎の加護 運動+1 炎系の攻撃、罠のダメージを無効化する。
[9]小田ジュニアの野望:2009/12/27(日) 21:08:48 ID:yHf5KSdo セリリ(魔導物語より) 現在友好値 9 ダンジョンの最終試練を起こそうとした瞬間フラグが解放され次元の狭間から落ちてきた人魚。 そのせいでジュニア女性化等のイベントがすべて台無しになったのはここだけの秘密。 とにかく恐がりで、はじめてであったジュニアを瀕死に追い込んだり、秋津姫登場の際は ジュニアを放っておいて逃げ出したりと、少々あれな性格ですが、本人は大変気の優しい美少女です。 現在は目立たずひっそりとモブ化への道を突き進んでいます。 現在判明しているスキル スプラッシュ(魔法) (相手に防御無視の20ダメージ) ウォーター(魔法) (相手に魔力+(!card)+(!card)+(!card)−魔防のダメージ) 秋津姫(城山正の挑戦より) 現在友好値12 ジュニアにとっては何よりも怖い水の神様。春菜姫が目立つおかげでこの方も名前は出るのですが ご本人はそれほど登場しませんでした。 みのりこじるしの生焼き芋を奉納する事で、より円満な関係になるはずが春菜姫の暴走を怒っているようで それほど対応は変わっていません。 本家の城山監督のところよりかなり怖めに書いているのは間違ってもジュニアにはデレないように するためでしたが、いまではジュニアが一方的に怖がっているだけです。 因みに猛が彼女に『選ばれた人間』となってしまったためJOKERの際には今まで以上の波乱が起きる…かも? と書いていますが、中々1人の時にJOKERを引いてくれないので困ったものです。 神相手に能力を決めても無駄なため能力及びスキルはありません。
[10]小田ジュニアの野望:2009/12/27(日) 21:09:49 ID:yHf5KSdo 春菜姫 現在友好値 10 JOKERボーナスでジュニアに使い魔を作ってやろうと思った作者の思いを簡単に踏みにじってくれた 神様見習い。使い魔としての性格と神様としての性格が混在しているため簡単に刃向かいますが 同時にジュニアを父さんと呼ぶ姿はいかにも普通の女の子。 …と思いきや実はお父さん大好きっ娘なファザコンでした。 最近はとある事情のためあまり顔出ししません。 現在判明しているスキル (神様レベル4) 裁きの雷(小) (魔力+(!card)のダメージ(防御無視)) 癒しの水(小) (魔力+(!dice)の分回復します) 春菜姫 (パーティ全員を 魔力+(!dice)の分回復します) 白波 (流水を呼び出し、相手の足をすくったり、飲み水の代わりにしたりします) 浮遊 (空中に浮きます。頑張ればジュニアをもって数10センチ浮くことも可能です) ティル・ニー・ノグ 現在友好値17(契約効果) 学校で何者かに荒らされた花壇を治した際に現れた花の妖精。 出現条件が鬼のような困難の先に待っていただけあって、必殺ドリブル取得、必殺パスカット取得 と同じような存在である春菜姫の存在を完全に置いてきぼりにする能力を持つ妖精。…には留まらず 前スレラストでついに蝶化の能力を得、ジュニアのサッカーにはいなくてはならない存在になりました。 (因みにその際ジュニアの性格変更を考えていたのですが、フラグをとばしたためあまり変わりません) 容姿12を誇り、スキル妖精の艶の効果でその気になればどんな男も骨抜きにすることが可能ですが、 運良くジュニアはまだおこちゃまなのでその有用性に気がついていません。 現在判明してるスキル 意志疎通 猛と実質一心同体なのでお互いの思考や状況確認がいつでも可能。 妖精の艶 異性に対し容姿+5の修正を得る(任意発動) 妖精の蜜 対象に対しガッツ+100回復 フェアリーアロー 魔力+(!card)のダメージ フェアリー・レイ 魔力+20+(!card)のダメージ 戒めの風 対象の行動を制限する
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0ch BBS 2007-01-24