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【ジゴロじゃなくて】小田Jr.の野望6【女の敵】
[883]小田ジュニアの野望:2010/01/16(土) 18:53:17 ID:TFuo6N/E ジュニアの配役→クラブJ=赤ちゃん 紫乃の役柄→クラブ3=赤ちゃん えりるのキャラクター→スペード10=おばあちゃん それは中々シュールな光景だった。よくいえば主役のいない群像劇。しかして実際は主役のいない ヒロイックファンタジーである。 小(……どう収拾するんだ?) 紫乃(お兄ちゃんといっしょだけど) えりる(ご主人様も紫乃ちゃんも赤ちゃんなのにえりるちゃんはおばあちゃん??) かくして今回のおままごとは全く弾まないまま無為な時間を過ごしてしまうのだった。 〜〜〜
[884]小田ジュニアの野望:2010/01/16(土) 18:55:07 ID:TFuo6N/E 一方、ドラミは… 年末のドラコさん→!dice !diceのスペースを抜いてコピペってください。 1.ドラコの影響で運動系スキルのフラグを得る 2.ドラコの影響で性格が積極的に1移動する(MAXのためスカ!) 3.ドラコが約束どおり半竜のスキルを鍛えてくれる 4.ドラコが約束どおり半竜のスキルを鍛えてくれる 5.イベント! 6.ドラコが約束どおり半竜のスキルを鍛えてくれる となります。
[885]森崎名無しさん:2010/01/16(土) 18:58:36 ID:??? 年末のドラコさん→ 3
[886]小田ジュニアの野望:2010/01/17(日) 20:30:31 ID:kwPDvasw 年末のドラコさん→3 3.ドラコが約束どおり半竜のスキルを鍛えてくれる ドラコの住んでいる神社も年末という事でにわかに騒がしくなっていた…といっても実際に忙しいのは 実際に進行プランを練る本当の巫女さんと発注された破魔矢やお札に祝福を与える作業があるセリリ であり、肉体労働専門のドラコは二人に比べればまだマシなほうである。 ドラコ「ということで、ドラミのにもちっちゃな巫女さんになってもらうわけだけど… それは一旦置いといて、今回はブレスのはき方講座!」 ドラミ「わ〜、ぱちぱちぱち!」 ドラコ「といってもドラミはもう炎を吐けるんだよ…な?」 ドラミ「うん!」 自信満々に話すと早速とばかり息を吸い込み… ぼん! 炎っというより火球を吐き出す。 ドラコ「お、なかなかやるな。だけどやはり炎の制御が出来てないな。ちょっとみてろよ?」
[887]森崎名無しさん:2010/01/17(日) 20:33:21 ID:kwPDvasw そういいながら一息吸うと… ごわわわわ〜!!! あたり一面を炎で包み込む。 ドラミ「すっご〜い!ドラコすごすぎ〜!」 ドラコ「まぁ、ざっとこんなものだけど。私とドラミの違いわかった?」 その質問に対し、小さな半竜は頭をひねり答えを出そうとするが… ドラコ「っぶっぶ〜!時間切れ。答えは息を吐く時の混合比」 ドラミ「こんごうひ?」 ドラコ「そう。ドラミは火炎袋から炎の素だけを出してるでしょ?本当はそこに空気や魔力を 混ぜ込んで吐き出すんだ」 ドラミ「???」 首を傾げるドラミ。 ドラコ「…しょうがないなぁ…それじゃ炎を出す時、ぽん。じゃなくてごわ〜っという感じで吹いてみ?」 ドラミ「うん!わかった!」 そういいながら大きく息を吸い…
[888]小田ジュニアの野望:2010/01/17(日) 20:34:36 ID:kwPDvasw ぼわわわ〜 今度の炎は火球では無く、火炎放射のような炎になる。 ドラミ「お!今まで訓練をしただけあっていきなりコツを掴んだようだね。後は微調整をするだけだよ」 満足そうに頷くドラコの瞳には完成されたドラミの未来予想図が出来ていた。 ぴこーん! スキル 幼半竜 経験値4 (MAX5)となりました。
[889]小田ジュニアの野望:2010/01/17(日) 20:35:36 ID:kwPDvasw 12月4週 練習ターン 小(ついに決勝!相手はいつものごとく修哲小だ!) ということでどうする? A.真面目に観戦しよう(普通に猛抜きでゲームをします) B.簡易バージョンで見よう!(キャラの活躍しそうなところだけ抜き出します) C.結果だけ知りたい(カードで一発判定します) D.いっそ観戦せずに自主練しよう。(C+練習です) E.SP6消費して練習試合にでてみよう(SP20) 重要選択肢なので先にID表示で2票集めたものを選択します。
[890]森崎名無しさん:2010/01/17(日) 21:17:14 ID:rDBY4nM2 D
[891]森崎名無しさん:2010/01/17(日) 21:27:54 ID:P6PNDXd6 D 巫女を諦めない
[892]小田ジュニアの野望:2010/01/17(日) 21:46:20 ID:kwPDvasw >>891 既に年末ぎりぎりですからねぇ…っていうか3回訓練して全て5以下ですからねぇ。 ドンだけ女体化拒否してるんでしょ? D.いっそ観戦せずに自主練しよう。(C+練習です) 小(最後だから試合を眺めるのもいいけど今年の練習納めであの訓練をするのもいいな…) そう思ったジュニアは既に恒例になった自主練へむかう。 どの練習をする? A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5) B.ドリブル 12(軽いすね当て+2)=14 経験値6(NEXT7) C.パス 9(軽いすね当て+2)=11 経験値2(NEXT5) D.シュート 9(黒いサッカーボール+2)=11 経験値5(NEXT7) E.タックル 14(出来のよいスパイク+2)=16 経験値6(NEXT7) F.パスカット10(出来のよいスパイク+2)=12 経験値3(NEXT6) G.ブロック 13 経験値2(NEXT7) H.競り合い 11(出来のよいスパイク+2)=13 経験値0(NEXT7) I.セービング 5 経験値2(NEXT5) (スキル) J.小田急ドリブル(準急) 経験値1(NEXT6)ドリブル時、カードがスペードの時+3修正されます。 K.花のワルツ 経験値0(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。 L.妖精のロンド 経験値4(NEXT5)パスカットに+2修正されます。 M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。 N.パワータックル 経験値0(NEXT5) タックル時ダイヤで+2の修正。ぶっ飛ばし係数3 (フラグ) O.格闘 経験値8(NEXT10) P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5) Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8) R.変化!(女の子) 経験値1 (MAX5)
[893]小田ジュニアの野望:2010/01/17(日) 21:47:41 ID:kwPDvasw あ、変化の経験値は3でした訂正します。 B〜Hまでの技能はそれぞれ良いユニフォームor黒いサッカーボールの効果で+1の修正を受けます。 また、Dシュートはキーホルダー効果で更に+1されます。 先に1票入ったものを選択します。
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0ch BBS 2007-01-24