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【因縁の】キャプテン正美4【闘い】
[614]森崎名無しさん:2010/03/17(水) 23:00:30 ID:??? G瀬名のカット→11+ ダイヤA
[615]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/03/18(木) 00:11:19 ID:??? いけない、結果分岐書いてませんでした。なんか短いなとは思ったんだよなあ。 敵J水田のワンツー→15+ スペードQ=15+12=27 敵I井沢のワンツー→17+ スペードA=17+1=18 G瀬名のカット→11+ ダイヤA=11+2(基礎)=13 2以上→修哲、ワンツー突破成功。 ---------------------------------------------------------------------------------- 敵J水田は、敵F滝や敵H来生がいるため、攻撃の中心になることは少ないが、 修哲のFWを務めるに十分な実力を持っており、そのパスは鋭くカットは難しい。 パシッ 一方で、敵I井沢はただ来たボールを返すだけでよかった。 リターンパスに技巧を凝らす必要はこの場合まったくない。 敵I井沢「走れっ!」 G瀬名「あーっ!」 ビッ 荒い。というより、雑なリターンだった。 敵J水田よりかなり前方にボールを転がしただけだ。 だが、G瀬名は完全に振られており追いつけなかった。
[616]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/03/18(木) 00:13:49 ID:IV3xqZ7o 敵J水田はさらにサイドをえぐり、敵I井沢は中央へと方向を変え、PAへと迫る。 夜神「サイドを破られた!中央には来生、PA左側に滝、右手前に井沢!」 石井「これはまずいな…、敵のJ番がフリーになってしまった」 【分岐】 先着1名でこのスレに 敵J水田の行動→!num と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。数字で分岐します。 敵J水田 9〜0→ドリブルでPAに侵入。B大川がタックルに向かいます。 7〜8→敵I井沢に高いクロス。 5〜6→敵H来生に低いクロス。 3〜4→サイドから中央に寄ってシュート。敵J水田はフリー。角度ペナがつきます。 1〜2→サイドから中央に寄ってシュート。敵J水田はフリー。
[617]森崎名無しさん:2010/03/18(木) 00:18:40 ID:??? 敵J水田の行動→ 7
[618]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/03/18(木) 00:34:06 ID:IV3xqZ7o 敵J水田の行動→ 7=7〜8→敵I井沢に高いクロス。 ---------------------------------------------------------------------------------- マイナスのクロスを入れれば、前方からくるボールを迎える形になるため敵I井沢はヘディングをあわせやすい。 敵J水田は敵I井沢がPA内に入ったのを確認すると、左足で高いボールのクロスをあげた。 夜神「クロスがあがった!」 石井「南葛のディフェンスは…?」 【分岐】 先着1名で【C池上先輩〜A菅平】まで、2つともまとめて C池上先輩の守備→!num A菅平の守備→!num と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。数字で分岐します。 C池上先輩 7〜0→まにあわない。 4〜6→クリアに。敵I井沢とせりあい。 1〜3→ゴール前にもどっておりブロックに入る。 A菅平 7〜0→ブロック。 4〜6→クリアに。敵I井沢とせりあい。 1〜3→C池上先輩がクリアに行っていればブロック。いなければクリア。 ※B大川は自動的にブロックに入ります。 ※クリアに行く人がいなければフリーで敵I井沢のヘディングシュートをくらいます。
[619]森崎名無しさん:2010/03/18(木) 00:37:39 ID:??? C池上先輩の守備→ 2 A菅平の守備→ 5
[620]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/03/18(木) 01:02:32 ID:??? C池上先輩の守備→ 2=1〜3→ゴール前にもどっておりブロックに入る。 A菅平の守備→ 5=4〜6→クリアに。敵I井沢とせりあい。 ---------------------------------------------------------------------------------- @クリスチーネ「シュート来る!スミレちゃん、クリアして!」 A菅平「バルッ!」 @クリスチーネからの指示が飛ぶ。 A菅平が敵I井沢のヘディングに対抗するため前方へ出ると、B大川は中央へ移動してゴール前をカバーする。 そこへ、左サイドからダッシュでゴール前に戻ってきたC池上先輩が間に合った。 C池上先輩「ここは守るぞ!」 B大川「はいですわ!」
[621]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2010/03/18(木) 01:10:03 ID:IV3xqZ7o 判定:シュート/クリア・ブロック 【敵I井沢:15/4 VS A菅平:14/2・C池上先輩:16/3・B大川:16/3】 敵I井沢:カードの数値+19=15(シュート)+3(高いボール)+1(【条件/強化】ヘディング○ +1) A菅平:カードの数値+19=14(せりあい)+2(高いボール)+2(人数補正)+1(DF統率効果) C池上先輩:カードの数値+19=16(ブロック)+2(人数補正)+1(【条件/特殊】DF統率) B大川:カードの数値+19=16(ブロック)+2(人数補正)+1(DF統率効果) で勝負します。 ---------------------------------------------------------------------------------- 【分岐】 先着4名でこのスレに 敵I井沢の高いヘディングシュート→19+!card A菅平の高いクリア→19+!card C池上先輩のブロック→19+!card B大川のブロック→19+!card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 5以上→ブロックできない。GKとの勝負へ。 2〜4→シュート威力を減殺できた。達成した人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 1→攻撃側有利でこぼれ球に。 −1〜0→こぼれ球に。 −2〜−3→守備側有利でこぼれ球に。 −4以下→シュートを阻む。守備側がボールを確保。 ※それぞれカードがダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。 ※反則・ケガ判定は本スレと同様です。
[622]小田ジュニア:2010/03/18(木) 01:12:20 ID:??? 敵I井沢の高いヘディングシュート→19+ ダイヤ7
[623]森崎名無しさん:2010/03/18(木) 01:13:30 ID:??? 敵I井沢の高いヘディングシュート→19+ クラブ3
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0ch BBS 2007-01-24