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【ラブコメ】TSUBASA DUNKUA【しちゃいました】
[220]TSUBASA DUNK:2010/02/05(金) 17:09:14 ID:??? >>218 確かに55でした。失礼しました。55に訂正して続けます。少々お待ちを……
[221]森崎名無しさん:2010/02/05(金) 17:14:24 ID:??? 元ネタは知らんが黒田が凄まじすぎて吹いたんだぜ
[222]TSUBASA DUNK:2010/02/05(金) 17:19:20 ID:ICiB39nI >>221 「GIANT KILLING」ってサッカー漫画が元ネタです。面白いのでよかったら読んでくださいな。 そして、元ネタ黒田はもっと面白いキャラですよ。 *** >翼のダンクシュート→ ハート7 +(シュート)54=61 >黒田のブロック→ スペードA +(ブロック)38=39 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に 黒田「高いッ!?」 ズバァ!! 翼はダンクシュートを楽に決める。 翼「そんなもん?」 黒田「お、俺は攻撃の方が得意なんだ!!」 翼「それは楽しみだ」 黒田「い、いくぞぉ!!」
[223]TSUBASA DUNK:2010/02/05(金) 17:20:24 ID:ICiB39nI 先着2名で 黒田のレイアップシュート→ !card+(シュート)37 翼のブロック→ !card+(ブロック)50 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に ≦−1→守備側がブロックに成功 ※差が大小により黒田の心象が変わります。 【補足・補正】 翼のマークがダイヤの時、顔面ブロックが発動し数値に+4されます。 黒田のカードがJOKERの時……???
[224]森崎名無しさん:2010/02/05(金) 17:20:35 ID:??? 黒田のレイアップシュート→ ダイヤ3 +(シュート)37
[225]森崎名無しさん:2010/02/05(金) 17:20:52 ID:??? 黒田のレイアップシュート→ ダイヤK +(シュート)37
[226]森崎名無しさん:2010/02/05(金) 17:21:54 ID:??? 翼のブロック→ ダイヤ5 +(ブロック)50
[227]森崎名無しさん:2010/02/05(金) 17:22:23 ID:??? 無駄に顔面でとめたwww
[228]森崎名無しさん:2010/02/05(金) 17:24:20 ID:??? 翼「やすやすとダンクなどさせると思うな」 >>222 どもです。今度読んでみますね
[229]TSUBASA DUNK:2010/02/05(金) 17:41:59 ID:ICiB39nI >>227 無駄?いえいえ、気合いを見せられたかと。ストーリーに反映しませんがw >>228 お気に召すといいのですが。ちなみに黒田は背が高くないのでダンクできません。 *** >黒田のレイアップシュート→ ダイヤ3 +(シュート)37=40 >翼のブロック→ ダイヤ5 +(ブロック)50+(顔面ブロック)4=59 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦−1→守備側がブロックに成功 黒田「くら……えッ!?」 レイアップシュートを放った黒田が見たのは自分より遥かに高い位置に跳んでいた翼の姿だった。 バコッ!! あまりの高さに、黒田の手から放たれたボールは翼の手ではなく顔面にぶつかった。 翼(痛いよ、石崎くん!!) 床に下りた翼は、鼻を押さえながら黒田を見る。黒田は膝をついて茫然自失としていた。 翼(ふう……何か声をかけるか?) A 「俺の勝ちだな?」決着がついたことを確認する。 B 「今のお前に足りないものを教えてやろうか?」ちょっと先輩ぶってみる。 C 「……」敗者にかける言葉などない。ここはダンディに無言で去る。 D 『負け犬』ボウズ頭に油性マジックで書く。 E 「ねぇねぇ今どんな気持ち」煽る。 F その他(何か言いたいことがあればご自由にどうぞ) 先に2票入った選択肢で続行します。(投票はageでお願いします)
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0ch BBS 2007-01-24