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【ラブコメ】TSUBASA DUNKUA【しちゃいました】
[734]TSUBASA DUNK:2010/02/23(火) 22:24:46 ID:nn/sxSco >桜木のドリブル→ スペード4 +(ドリブル)48=52 >翼のディフェンス→ スペード5 +(ディフェンス)51=56 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦−2→守備側がボールを奪う! ドタドタ!! 桜木「くらえ!!」 桜木がまるでショルダータックルのように翼に突っ込んでくる。ボールをついている右の肩を 前に出しているので隙だらけである。 ひらり 翼は闘牛士のように桜木をかわしながらボールを奪い去る。 桜木「あっ!?」 翼「神さん!」 翼は奪ったボールを神に渡す。 潮崎「と、止める!?(俺だってリョータや流川と練習してるんだ!出来ないことはない!!)」 潮崎が神を止めにいく。
[735]TSUBASA DUNK:2010/02/23(火) 22:26:46 ID:nn/sxSco 先着2名で (攻撃側) 神のドリブル→ !card+(ドリブル)53 (守備側) 潮崎のディフェンス→ !card+(ディフェンス)47 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! 1、0、−1→左から(ドルジがフォロー)(せりあい)(宮城がフォロー) ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。 偶数の時は攻撃側の反則になります。
[736]森崎名無しさん:2010/02/23(火) 22:29:05 ID:??? 神のドリブル→ ダイヤJ +(ドリブル)53
[737]森崎立志伝 ◆OPeiOgRwKM :2010/02/23(火) 22:29:18 ID:??? 神のドリブル→ ハート3 +(ドリブル)53 立志伝、森崎ピンチですw
[738]森崎名無しさん:2010/02/23(火) 22:38:39 ID:??? 潮崎のディフェンス→ スペードQ +(ディフェンス)47
[739]TSUBASA DUNK:2010/02/23(火) 22:47:20 ID:nn/sxSco >>737 はっはっはっ。ピンチこそヒーローが輝くチャンスですよ!森崎なら大丈夫……たぶん。 *** >神のドリブル→ ダイヤJ +(ドリブル)53=64 >潮崎のディフェンス→ スペードQ +(ディフェンス)47=59 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! 潮崎は自分の体がいつも以上によく動くことを感じていた。 潮崎(俺だって上手くなってる!これなら海南の神だって……) バッ!! しかし、神はあっさりと潮崎を抜き去る。 神「残念だけど、そんな守備じゃ俺は止められないよ」 潮崎「くっ!(俺じゃみんなが戻る時間を稼ぐことすらできないのか!?)」 そのままゴール下までドリブルで進み、レイアップシュートを放つ。 神「ほっ!」 宮城「間に合え!!」 追いついた宮城が斜め後ろからブロックに跳ぶ。
[740]TSUBASA DUNK:2010/02/23(火) 22:48:46 ID:nn/sxSco 先着2名で (攻撃側) 神のレイアップシュート→ !card+(シュート)56 (守備側) 宮城のブロック→ !card+(ブロック)48 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に =−1→こぼれ球になりせりあいに ≦−2→守備側がブロックに成功 【補足・補正】 攻撃側のマークがダイヤで守備側のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 両方のマークがクラブだった場合、攻撃側の反則になります。
[741]森崎名無しさん:2010/02/23(火) 22:49:06 ID:??? 神のレイアップシュート→ ハートQ +(シュート)56
[742]森崎名無しさん:2010/02/23(火) 22:50:44 ID:??? 宮城のブロック→ スペードA +(ブロック)48
[743]TSUBASA DUNK:2010/02/23(火) 23:01:26 ID:nn/sxSco >神のレイアップシュート→ ハートQ +(シュート)56=68 >宮城のブロック→ スペードA +(ブロック)48=49 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に ※シュート補正が+2され、ゴール判定が自動成功に! 宮城(くそっ、こいつポジション取りがうめえ!!) 神は宮城が追ってきていること、そして宮城のスピードならギリギリ追いつくだろうことを 予想し、ブロックできるコースを塞ぐように位置取りしていた。 スパッ!! そして、神のシュートが決まる。 神「ふう」 宮城(涼しい顔しやがって……だが、コイツと仙道を倒して俺は県内bPプレーヤーになる) 自陣に戻る神の背中を宮城はじっと睨みつけた。 *** 流れ (海南) 12 → 13 : 8 → 7 (湘北)
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0ch BBS 2007-01-24