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【ラブコメ】TSUBASA DUNKUA【しちゃいました】
[883]森崎名無しさん:2010/02/26(金) 22:16:46 ID:??? 流川のドリブル→ ハート3 +(ドリブル)55
[884]森崎名無しさん:2010/02/26(金) 22:18:22 ID:??? 館嶋のディフェンス→ クラブ10 +(ディフェンス)53 アシュクロフト!
[885]TSUBASA DUNK:2010/02/26(金) 22:39:14 ID:GDpuO/VU >>884 『誇りの略奪』の元ネタですね。分かってもらえて嬉しいです! *** >流川のドリブル→ ハート3 +(ドリブル)55=58 >館嶋のディフェンス→ クラブ10 +(ディフェンス)53=63 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦−2→守備側がボールを奪う! 館嶋「(流川、お前の動きは)もう覚えた!」 試合の間、ずっと流川の動きを観察してきた館嶋は、もはや予備動作の筋肉の動きから先読み するまでもなくどういうプレーをしてくるか分かるようになっていた。 流川「!?」 全国でもトップクラスの鋭さを誇るドライブで館嶋を抜き去ろうとするが、スピードに乗り切る 前に館嶋が勝負をかける。そして、その勝負に勝つ。 パシッ!! 館嶋「今度も俺の勝ちだな!!」 ボールを奪った館嶋はそのまま湘北の陣内にドリブルで進んでいく。 潮崎「く、くそ!止めてやる!!」 潮崎が止めにくる。 館嶋(悪いけど、潮崎さんなら恐くはない!!) 館嶋は自信を持って抜きにいく。
[886]TSUBASA DUNK:2010/02/26(金) 22:40:50 ID:GDpuO/VU 先着2名で (攻撃側) 館嶋のドリブル→ !card+(ドリブル)50 (守備側) 潮崎のディフェンス→ !card+(ディフェンス)47 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! 1、0、−1→左から(ドルジがフォロー)(せりあい)(宮城がフォロー) ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 館嶋のマークがダイヤの時、全速ターンが発動し数値に+4されます。 接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。 偶数の時は攻撃側の反則になります。
[887]森崎名無しさん:2010/02/26(金) 22:41:05 ID:??? 館嶋のドリブル→ ダイヤ3 +(ドリブル)50
[888]森崎名無しさん:2010/02/26(金) 22:41:27 ID:??? 潮崎のディフェンス→ ハート8 +(ディフェンス)47
[889]森崎名無しさん:2010/02/26(金) 22:41:37 ID:??? 潮崎のディフェンス→ ハートQ +(ディフェンス)47
[890]TSUBASA DUNK:2010/02/26(金) 23:00:04 ID:GDpuO/VU >館嶋のドリブル→ ダイヤ3 +(ドリブル)50+(全速ターン)4=57 >潮崎のディフェンス→ ハート8 +(ディフェンス)47=55 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! 潮崎(俺だって!俺だって!!) 湘北の3年生でいちばん地味と言われる潮崎。去年、全国に出た時も安田や角田ほど出番は なかった。ポジション的な問題もあったが、それでもやはり屈辱だった。そんな想いが彼を 突き動かした。ドリブルする館嶋にしつこく食い下がり、プレッシャーをかけながら並走する。 館嶋(しつこい!なら……) ギュンッ!! 館嶋はトップスピードのまま方向転換する。単純なドリブルのスピードでは流川の方がずっと 速いだろう。しかし、スピードを保ったままのターンは流川にも出来ないだろう。 潮崎「なんだとォ!?」 結局、潮崎は館嶋の動きについていけず、転んでしまう。 館嶋(ちっ、抜くのに余計な時間をかけちまった) すでに宮城はゴール下に戻っている。すぐ後ろにも湘北の選手が迫っており、3Pラインの 外で待っていた神にパスを出すことも難しい。 館嶋(仕方ない……) 館嶋はその場でジャンプシュートを撃とうとする。しかし……
[891]TSUBASA DUNK:2010/02/26(金) 23:03:16 ID:GDpuO/VU 宮城「やらせるか!!」 シュートを撃つために館嶋が膝を曲げた一瞬で宮城が距離を詰め、ブロックに跳ぶ。 館嶋「速いッ!?」 先着2名で (攻撃側) 館嶋のジャンプシュート→ !card+(シュート)51 (守備側) 宮城のブロック→ !card+(ブロック)48 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に =−1→こぼれ球になりせりあいに ≦−2→守備側がブロックに成功 【補足・補正】 館嶋のマークがダイヤの時、早撃ちが発動し数値に+2されます。 攻撃側のマークがダイヤで守備側のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 両方のマークがクラブだった場合、攻撃側の反則になります。
[892]森崎名無しさん:2010/02/26(金) 23:04:35 ID:??? 館嶋のジャンプシュート→ クラブ4 +(シュート)51
[893]森崎名無しさん:2010/02/26(金) 23:05:01 ID:??? 宮城のブロック→ クラブ10 +(ブロック)48
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