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【天才の家に】小田Jr.の野望8【生まれた凡才】
[894]森崎名無しさん:2010/02/26(金) 17:57:02 ID:NfiQsXIk う、うええええ、わっかんねえ・・w とにかく、「二度とこれない」ならさっきの質問が大正解に近づいたとは思えない (選択肢と爺の台詞が「さあはいってこい、ひどい目にあわせてやるぞ」っていってる気がするし) Jrさんがたまに言う「タイミングを逃すと不利になるよ」が心配だけど・・ええい、ままよ! C 助けて秋津姫ー!
[895]森崎名無しさん:2010/02/26(金) 18:02:40 ID:fQEIMM/I C
[896]森崎名無しさん:2010/02/26(金) 18:09:08 ID:??? 運命が神より高位なら…変身の指針が決まったな 今こそ「運命」に変身するとき
[897]892=894:2010/02/26(金) 18:10:45 ID:??? き、決まってしまった・・吉と出るか凶と出るか、超胃が痛い・・。 それはそれとして、>>888が話題に出したのは 川上稔『終わりのクロニクル』(電撃文庫)というラノベですね。 それぞれ独自の進化を果たした平行世界同士の生き残りをかけたバトル・・ とみせて、物語のメインは世界全体の破滅を救おうとする交渉人の活躍・・ とみせて、さまざまな意味で異常すぎるキャラたちの掛け合いが楽しい作品です。 (説明がすごく難しい作品なので、偏ってる&間違ってる可能性あり) Jrさんなら絶対に気に入るとは思うけど、長くて分厚い(全14冊、最終巻は1000ページ!) ので本屋で見るとびっくりするかも。読めば疾走感がすごいのであっというまだけど。
[898]小田ジュニアの野望@2票決中:2010/02/26(金) 19:35:56 ID:qyyRwZnk >>896 ついに人の衣だけではなく、存在の衣すら脱ぎ捨てるというのか!猛! >>897 なるほど、実に興味深いですね。中の人は群像劇系の話は大好きなのでもしかしたらツボに はまるかもしれませんね。ありがとうございます。 …でも、ロードス島、フォーチュンクエスト辺でラノベ見なくなったのついていけるのか ものすごく不安ですが…シャナとかゼロ魔とかももう古いんですかね? C.まだ、情報も装備も整ってない。一旦踵を返した。 小(…今の俺は浮き足立ってる…こんな状態じゃまともな判断が出来るわけがない…) 一旦、大きく息を吸い込み、そして胸いっぱいに空気を溜め込むとそのまま肺に溜め込まれたものを ふ〜と全て吐き出す… 小(……よし!今一番大切な心、冷静さをを取り戻したぞ) 本当にそれが今一番大切な心なのかそれを知るものは…いない…否。1人だけいた。 ドロッセルマイヤー(あらまぁ、たけしちゃん。つれないねぇ…本当にその選択でよかったのかい? げへっげへ…へへへ…) 不吉な笑い声が聞こえたような気がする。そして、その意味をすぐに知る事になるのだった。 〜〜〜
[899]小田ジュニアの野望@2票決中:2010/02/26(金) 19:36:56 ID:qyyRwZnk 小(……???) そこはいつもの大通り。ジュニアはただ突っ立っていた。 小(???あれ?俺なんでここにいるの?) そこにはいつもどおりのジュニアが頭をひねらせながら帰路についていたという。 ぴこーん! 再度記憶の封印が施されました。 (但しこれ以降、探せば必ずドロッセルマイヤーが記憶と道筋を指し示してきます)
[900]小田ジュニアの野望@2票決中:2010/02/26(金) 19:37:58 ID:qyyRwZnk 3月4週 育成ターン 育成における最終ターンです。今回はいつもの育成と異なり、今後の指針のをポイント制で振り分けて 貰います。 ポイントの振り分けは 運動、知力、興味、性格、スキルの5つに別れており合計で20Pになるようにしてもらいます。 運動…そのまま運動値に影響します。ポイントが毎月累積されていき、一定値になると+1されます。 (その間のポイントはマスクデータですが能力が上がるにつれ必要ポイントも上がります) 知力…そのまま知力に影響します。ポイントが毎月累積されていき、一定値になると+1されます。 (その間のポイントはマスクデータですが能力が上がるにつれ必要ポイントも上がります) 興味…今までの育成において興味をもったものを磨きます。一定値になるとスキルになったり強化されます。 (その間のポイントはマスクデータですがスキルの難易度によって必要ポイントも上がります) 性格…性格を陽の方向(社交的、積極的)に向かわせます。一定値になると+1されます。 (その間のポイントはマスクデータですが性格が明るくなるにつれ必要ポイントも上がります) スキル…今まで手に入れたスキルを更に磨きます。一定値を超えると強化されます。 (興味に似ていますが、ドラコの礼儀作法だったり、紫乃の絵画など、優先順位が低いものも 満遍なく育ちます)
[901]小田ジュニアの野望@2票決中:2010/02/26(金) 19:38:59 ID:qyyRwZnk 現在の紫乃のデータ 運動力5 知力10 容姿11(スキルハーフ+1)=12 性格 我慢づよいタイプ。 興味順位(上位5位まで) @お料理 Aサッカー B絵描き Cお洒落 Dおさんぽ 主なスキル 読書家…放っておくとやや内向的に性格が変動しやすい。 絵描き…芸術系の行動に親和性が生まれる。(感受性アップ) 料理…料理好き(イベントに影響あり) …他にも小田家魂や、サッカー各種必殺技があります。
[902]小田ジュニアの野望@2票決中:2010/02/26(金) 19:40:09 ID:qyyRwZnk 現在のドラミのデータ 運動11+半竜2=13 知力5 容姿11 性格 元気のかたまりタイプ。 興味順位(上位5位まで) @遊び(運動) Aおしゃれ Bサッカー C遊び(知育系) D野球 主なスキル 半竜…運動力+2 戦闘に(!card)を追加。飛行など追加効果あり 炎の加護(弱)…炎系の攻撃、罠のダメージを1/2にする。 礼儀作法(完成間近)…礼儀作法系の行動にボーナス となっています。
[903]小田ジュニアの野望@2票決中:2010/02/26(金) 19:41:10 ID:qyyRwZnk 小(…それじゃ、今後の指針になる重要な選択だ。気をつけて選ぼう!) まずは紫乃の今後の指針です。 紫乃は A.バランスよく育てよう!(全てに4P振り分けます) B.運動重視!(運動に8P残りに3P振り分けます) C.知力重視(知力に8P残りに3P振り分けます) D.スキル重視(スキルに7P、興味に4P残りに3P振り分けます) E.興味重視(興味に7P、スキルに4P残りに3P振り分けます) F.一つ一つ手動で選ぼう!(どういう風に振り分けるかもお書きください) ID表示で先に『2』票入ったものを選択します。
[904]森崎名無しさん:2010/02/26(金) 19:42:56 ID:eSe4b8EY C
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0ch BBS 2007-01-24