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【秋野えりるの】小田Jr.の野望9【消失】
[1]小田ジュニアの野望 ◆P6f1cIsEKQ :2010/02/28(日) 20:03:30 ID:Ko/rjOIg 時は20XX年、ブリタニア帝国が日本に宣戦布告。圧倒的物量と電撃作戦で日本を制圧し、 エリア11として支配…されるわけもなく、ごくごく普通に過ぎ去っていた。 これは『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。 中学時代全国制覇した偉大(?)な父小田強の跡を継ぐ小田猛(小5)となって 全国制覇を目指す物語です。 基本的にロムってる方の投票やカードの引きによって物語は進行します。 また基本的には『現代』ですが厳密に計算すると色々とおかしいところが発生しますので 時代考証は無用でお願いします。 ここまでのあらすじ 様々な事がおきました。サッカーにおいては練習試合とはいえ全国ベスト16の風火FCに勝利 を収め、瀬名監督はご満悦。そしてついに美津乃さんが登場し、シロヤマンこと城山監督を半ば拉致状態で NIKEに引き入れ、そこでチームNIKEの監督をさせている事が判明。 ホワイトデーでは全員に200円のクッキーしか上げないという女性に対して硬派だという事を示しました。 …しかしそんな事よりも…アンドロイドであり、実はジュニアのもっともよき理解者である えりるの存在が消滅しました。しかも猛少年はその事に気づいておりません。 このまま管理人代行であるドロッセルマイヤーの手のひらの中でいいようにされてしまうのでしょうか? …といった第9弾です。 現在 長かった4年生時代もついには終了の時、ジュニアは5年生に進学しました。クラス替えにより 様々な人物と別れ、残ったのは霧島梓。このまま霧島梓と仲良くなっていくのでしょうか? また、育成をやめサッカーに集中する事で今後のサッカーの練習で+1の修正を得ることになりました。
[2]小田ジュニアの野望:2010/02/28(日) 20:06:33 ID:hqUL/gGM 前スレ 【天才の家に】小田Jr.の野望8【生まれた凡才】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1265542380/ 【明けまして】小田Jr.の野望7【おめでとう】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1263893798/ 【ジゴロじゃなくて】小田Jr.の野望6【女の敵】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1261915088/ 【異性運○】小田Jr.の野望5【金運×】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1260360348/ 【神に】小田Jr.の野望4【愛された男】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1258704096/ 【ハーレムルート】小田Jr.の野望3【まっしぐら】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1257335898/ 【天然】小田Jr.の野望2【ジゴロ?】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1255936472/ 【新スレ】小田jr.の野望【始めました】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254543277/ キャプテン森崎外伝スレ5 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254122160/1-281
[3]小田ジュニアの野望:2010/02/28(日) 20:07:35 ID:hqUL/gGM 【主な登場人物】 小田猛 誕生日8月2週 本編の主人公。最近は中の人が名前を間違えることが減ったのですがジュニア、小田、猛と定着しません。 性格はヘタレオヤジの影響か、かなり強気。…だったのですが、苦境にたたされまくった為か、最近は かなり達観し、性格はあまり荒くありません。4年生という1年間に常識では考えられない事に 遭遇しまくったため、どんなファンタージー要素にも柔軟に対応しています。5年では4組に在籍。 サッカー能力 SP22 A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5) B.ドリブル 12 経験値6(NEXT7) C.パス 9 経験値4(NEXT5) D.シュート 9 (黒いサッカーボール+2)=11 経験値5(NEXT7) E.タックル 15 経験値4(NEXT8) F.パスカット11 経験値5(NEXT7) G.ブロック 13 経験値2(NEXT7) H.競り合い 11 経験値1(NEXT7) I.セービング 5 経験値2(NEXT5) (スキル) J.小田急ドリブル(準急) 経験値1(NEXT6)ドリブル時、カードがスペードの時+3修正されます。 K.花のワルツ 経験値0(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。 L.妖精のロンド 経験値3(NEXT6)パスカットに+3修正されます。 M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。 N.パワータックル 経験値0(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2 (フラグ) O.格闘(追加技) 経験値0(NEXT3) P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5) Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8) R.旋風脚 経験値0(NEXT5) S.変化!(ドラコ) 経験値5 (MAX35)
[4]小田ジュニアの野望:2010/02/28(日) 20:08:45 ID:hqUL/gGM 汎用能力(素点最大は13) 運動力9 (スキル格闘+1)=10 経験値9 (NEXT10) 知力7 経験値6 (NEXT8) 容姿8(スキルハーフ+1)=9 経験値7 (NEXT9) 経済力4+(母親補正+3)=7 月の小遣いは7/2.5=2800円 スキル ハーフ…容姿+1 外国関連の物頃に強い、外国人と仲良くなりやすい。 話術…会話(勧誘、説得)に関する行動において+2の修正をされる。 花の知識…花屋のお手伝い、花の手入れ等花に関する行動に+2の修正をされる ティルによる蝶化…ガッツ消費が1.5倍になる代わり全能力+2修正される。 (戦闘においては全能力+4、毎ターンガッツ40消費) 目利き…未鑑定品を鑑定でき、アイテムの大体の効果を理解できます。 変化!…キツネ化します。(狐になると運動値+2、容姿+1、知力−2の修正を受けます) 変化(半狐)…半狐になります(半狐になると運動値+1、容姿+1、知力−1の修正を受けます) 変化(女の子)…女の子になります。(半狐とのハイブリッド可) 格闘…運動値+1、戦闘において(!dice)を(!card)に変更する。 コーチング…練習中に自分より能力の低い人物の能力を1上げる。特訓する側の場合マークを一致させる。 戦闘能力 体力96 J.攻撃力21(黒いサッカーボール+5)+(普通のスパイク+1)=27+(!card) K.守備力21(良いのユニフォーム+1)+(普通のすねあて+1)=23+(!card) L.素早さ18(軽いすね当て+1)=19+(!card) 必殺技 小田急アタック 体力を10消費し攻撃力に+(!dice) (現在のままでは使用勝手が悪すぎるため成長させる必要があります)
[5]小田ジュニアの野望:2010/02/28(日) 20:09:46 ID:hqUL/gGM 現装備(かっこ内は戦闘用) 黒いのボール(劣化値???) (攻撃力+5) ドリブル、シュート、パスの練習時カードに+1の効果シュート+2 必殺シュートのフラグ取得 普通のスパイク (劣化値0/30) (攻撃力+1) 特殊能力はありません 良いユニフォーム (劣化値21/30) (守備力+1) タックル、ブロック、パスカット、競り合いの練習時カードに+1の効果 普通のすね当て (劣化値0/30) 特殊能力はありません 友情のイコン(亜沙里) 新スレ移行のたび亜沙里の友好値+1 ドラミてづくりのキーホルダー 新スレ移行のたびドラミの友好値+1
[6]小田ジュニアの野望:2010/02/28(日) 20:10:47 ID:hqUL/gGM 所持品 応急冷却スプレー1個 ガッツ+100 負傷時すぐにフィールドへ戻れる。(体力+30) びっくり箱1個 プレゼント用?売却額500円 へーベル湖の水(ガッツ+100) うに(防御無視10のダメージ) リュッケ家の金細工 ドラコの汗(竜の体液の代用品?) ガッツの実 最大ガッツ+20 普通のボール(攻撃+2) 人魚の軟膏 ガッツ、体力全回復、怪我が一瞬で治る 薬草 1 (体力30回復) 鉄くず 旧式エアガン 遠距離攻撃可、攻撃力25+(!dice)固定、また春菜姫は銃を装備できません。 サッカーボール型の懐中時計 装備するとドリブル+1 ピンクの結晶(未鑑定) うまい棒5本 1本でガッツ10回復(但し3本以上一度に食べると気持ちが悪くなる可能性あり) 所持金 640円
[7]小田ジュニアの野望:2010/02/28(日) 20:12:14 ID:hqUL/gGM 小田紫乃 誕生日3月3週 友好値19 好感度12(実質MAX) 主人公、猛の妹。スペード2という非常に残念な容姿のため、スキルハーフ(容姿+1) が完全に無駄というかわいそうな人物。…と思いきや猛の尽力で、容姿12とこのスレ内でも 屈指の美少女に早変わり。お兄ちゃん大好き!っ娘なのである日突然連れてこられた同じように可愛らしい 半竜の少女にライバル心をもっていましたが、従姉妹のレイの介入によっていい意味でのライバルになりました。 ジュニアとのボール遊びにおいてWJOKERという信じられない引きを見せ、実はサッカーの寵児である事が 判明。しかも、父強が最低限のコーチをする事も決まり末恐ろしい事になっています。 …しかし彼女もえりるの消失の影響を受け性格が暗く、大人しくなりました。 現在判明しているスキル 小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果) ハーフ (容姿+1、外国人と仲が良くなりやすい、外国関連の物事に強い) 読書家…放っておくとやや内向的に性格が変動しやすい。 絵描き…芸術系の行動に親和性が生まれる。(感受性アップ) 料理…料理好き(イベントに影響あり) 小田強 誕生日6月2週 現在友好値 11 小田ジュニアのお父さん。一時はスシオダの若き社長として色々と無茶をしていたが バブル崩壊と、マスコミの(ほとんど)いわれのない悪報により倒産。現在は バンを改造して移動寿司屋をしています。 性格は実の息子にすら頭の上がらない究極のヘタレ…というのは仮の姿。ジュニアと同じレベルで 言い争う姿からは想像もできないが、裏では一流のスポーツ選手並の運動能力とあつい魂を持つナイスガイ! 心の中に閉まっていたはずのサッカーへの情熱が妹のアスカの説得や瀬名監督の年賀状により僅かに 燻りはじめています。 心の目標はオトナ帝国の野原ひ○しとあるだけに何より家族のことを第一に思っています。 現在判明しているスキル 小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果)
[8]小田ジュニアの野望:2010/02/28(日) 20:14:23 ID:hqUL/gGM クラリス・クラリッサ・オダ 誕生日7月2週 現在友好値 11 小田Jrのお母さん。天真爛漫…というよりジュニアのプレゼントを母の日だと勘違いしたり 散歩するといいながら実際は室内でテレビを見ていたりと天然なだけなのかも… 何処をどう間違ったのか小田強との大恋愛の後、結婚、現在は2児の母。 ドラミをすんなり受け入れる当たり意外と肝っ玉?なのかもしれません。 現在判明しているスキル 小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果) えりる 消滅時友好値 10 正式名 自立式人工知能型アンドロイド ELECTRIC ROOM PARTNER ELR-00 通称えりる 元々は秋葉原のメイドカフェで働いていた雌威怒さん。(容姿2) しかしジュニアの神懸かりな引きと選択でアンドロイドメイドとして小田家に 仕えるメイドさんとなる。本人はお気楽極楽な性格でとにかく脳天気。 …実はその正体はドロッセルマイヤーという謎の人物によりジュニアの元に遣わされた人形。 彼女自身その事を知りませんでしたが、常識という枠から猛という存在をはじき出すためのキーマンの1人でした。 消滅時の装備は、セミロングヘア(茶)、ノーマルフェイス(容姿6) ノーマルボディ(運動5) 四式自律人工知能&メモリ(知能4) 黒いメイド服。白いワンピース 消滅時のスキル 練金 (素材アイテムから様々なものを作り出します。) レア探しLV.1 (小田家以外の場所に行くと何かを発見します)
[9]小田ジュニアの野望:2010/02/28(日) 20:15:25 ID:hqUL/gGM ドラミ(魔導物語より?) 誕生日6月2週 友好値20 えりるが拾ってきた謎の卵から孵った半竜の少女。見た目はほぼ紫乃と同じ背だが性格は真逆で まさにちびドラコ。インプリンティング効果でいきなり友好値が15。 自転車で盛大に転んでビービー泣いたり、神社で元気に駆け回ったりと人生をとても楽しんでいる様子。 ジュニアとは順調に親子の関係を気づいていき、気がつけばぶっちぎりの数値になってます。 ついにキーホルダー効果で20まであがりきりました!時期が来れば… ドラコとの特訓で半竜のスキルを成長させきったので空も飛べるよ! 現在判明しているスキル 半竜 運動力+2 戦闘に(!card)を追加 炎の加護(弱) 炎系の攻撃、罠のダメージを1/2にする。 礼儀作法(完成間近)…礼儀作法系の行動にボーナス ドラゴンケンタウロス(魔導物語より)現在友好値13 通称ドラコ。ロムってる方の驚異的な引きで登場した半竜の少女。 ゲームにより結構性格が異なるが基本はちょっと気が短い代わりに、ノリがよく熱血で美少女コンテストも 大好き、基本ツッコミだがボケもいけるオールラウンダー。胸がぺったんこなのはどの世界でも共通らしい。 現在は秋津姫を祭っている神社で住み込みの神主さんをしながらジュニアと順調に師匠弟子の関係を築き ました。ドラミの育成もひと段落したのでほんの少しだけ遊びにつれまわせる可能性が上がりました。 現在判明しているスキル 格闘 運動力+1 戦闘にプラスされる数値を(!dice)から(!card)に変更 半竜 運動力+2 戦闘に(!card)を追加 炎の加護 運動+1 炎系の攻撃、罠のダメージを無効化する。
[10]小田ジュニアの野望:2010/02/28(日) 20:17:46 ID:hqUL/gGM セリリ(魔導物語より) 現在友好値 11 ダンジョンの最終試練を起こそうとした瞬間フラグが解放され次元の狭間から落ちてきた人魚。 そのせいでジュニア女性化等のイベントがすべて台無しになったのはここだけの秘密…だったのですが 結局自力でジュニアが女性化できるようになったのでチャラですね。 とにかく恐がりで、はじめてであったジュニアを瀕死に追い込んだり、秋津姫登場の際は ジュニアを放っておいて逃げ出したりと、少々あれな性格ですが、本人は大変気の優しい美少女です。 ようやく友好値が10になり積極的にかかわるようになりました。 …が、紫乃が彼女を怖がってしまい、セリリさん少しがっかりしています。 現在判明しているスキル スプラッシュ(魔法) (相手に防御無視の20ダメージ) ウォーター(魔法) (相手に魔力+(!card)+(!card)+(!card)−魔防のダメージ) 秋津姫(城山正の挑戦より) 現在友好値13 ジュニアにとっては何よりも怖い水の神様。何故か子供達中心のクリスマスパーティーに紛れ込むあたり、 なかなかお茶目な一面も覗かせました。 本家の城山監督のところよりかなり怖めに書いているのは間違ってもジュニアにはデレないように するためでしたが、いまではジュニアが一方的に怖がっているだけです。 因みに猛が彼女に『選ばれた人間』となってしまったためJOKERの際には今まで以上の波乱が起きる…かも? 実は彼女の根底になる部分の一部が前スレで公開され、今後のこの物語に纏わる最重要人物に一気に 格上げされたのですが、実はそれ以外にも色々と秘密を持つ神様です。 神相手に能力を決めても無駄なため能力及びスキルはありません。 (が、もしかしたら今スレあたりについにサイコロを振る事があるかもしれません。 …いろいろな矛盾を含みますが。)
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0ch BBS 2007-01-24