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【秋野えりるの】小田Jr.の野望9【消失】
[270]小田ジュニアの野望:2010/03/03(水) 21:45:48 ID:F3qT49+Y >>267 もちろん狩野も候補に入ってますよ。単に一番初めに狩野とした場合、メンコが友好値あげに 便利だと気づかない場合もあると思ったので先にどういった人物が出てくるか示しておこうかな…と。 >>268 ジェトーリオ「お〜!ジャポンのオールドダウンタウンカルチャーとてもインタレスティングです!」 小「…どこのエセ外人だ?」 >>269 そういえば以前(女の子に変身)も出てきましたねぇ…せめて来週ならJOKER候補から外れるので いきなり助っ人キャラor秋津姫だったのですが。 個人的には瀬名の指導方針のときに出てきてほしかったりしますね。 南葛SCの人間だって遊びます→JOKER ジェトーリオ 小(……何であんなところにジョセフが?) そこで見た光景はとても意外なものだった。
[271]小田ジュニアの野望:2010/03/03(水) 21:46:50 ID:F3qT49+Y ジェトーリオ「はっはっは、日本の文化オモシレー!」 そういいながら小脇にメンコの山を積み上げる少年。5年生になった事でそのしなやかな筋肉の筋は いっそう力強さがましており、柔と剛のバランスが高次元で融合されていた。 小(………) 誰とメンコをしますか? A.狩野(中級レベル) 友好値7 B.栗原健二(最弱) 友好値6 C.伊藤(中級レベル) 友好値7 D.ジェトーリオ(激ツヨ!) 友好値8 E.新しい人間をあかねに紹介してもらう。 F.そこら辺にいる相手に挑む!(ランダム) G.やっぱり止めた! 先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
[272]森崎名無しさん:2010/03/03(水) 21:52:04 ID:YKXJ63cM A
[273]森崎名無しさん:2010/03/03(水) 21:53:26 ID:jJ9VqT4w A
[274]小田ジュニアの野望:2010/03/03(水) 22:20:28 ID:F3qT49+Y A.狩野(中級レベル) 友好値7 小「よし!それじゃまず、お前の実力を見せてもらうぜ!」 狩野「ふん!望むところだ!あかねさん!この勝利を貴方にささげます!」 あかね「はいはい。喧嘩とズルをしないならどうだっていいよ?」 小(…こんなやつとは本当に今まで知らなかったぞ?) ぴこーん! ひさしぶりなので簡単にルールを説明させてもらいます。 勝負方法は 1.相手のメンコをひっくり返す。 2.相手のメンコを場外に出す。 3.相手のメンコをすくう。 の3種類の方法で決まります。 それぞれに叩きつける。払う。滑らせる。と対応させた投げ方がありますが、現在の小田は 『叩き』と『払う』ができます。
[275]小田ジュニアの野望:2010/03/03(水) 22:21:29 ID:F3qT49+Y □123456 1□□□□□□ 2□□□□□□ 3□□□□□□ 4□□□□□□ 5□□□□□□ 6□□□□□□ が舞台となり、 ジュニアの攻撃→(!dice)、(!dice)アタック値(!card) の2つのダイスで縦軸、横軸の攻撃場所を決めます。 『叩き』の場合 そのダイスが敵のメンコの距離とのそれぞれ±1であればクリティカル、±であればヒットし クリティカルは相手メンコと対角上に2マス、ヒットは1マス移動させ、場外になれば勝利。 まだ場にのこっていれば次のアタック値判定を行います。 アタック値は固定でクリティカルであれば奇数、ヒットであれば4の倍数であれば ひっくり返ったことになり勝利します。 ※敵のカードと重なった場合は『すくわれ』となり強制敗北です。 またアタック値がAだった場合場外になり強制敗北です。
[276]小田ジュニアの野望:2010/03/03(水) 22:22:31 ID:F3qT49+Y 『払い』の場合 払いはその名の通りカードを場外にとばすことを主眼においた投法で、 カードは陣地を横方向に1マス滑ります。 (狙うカードが横軸に3以下なら−1移動、4以上なら+1移動します) その際縦が同軸で払い方向にカードがあれば問答無用で吹き飛ばし、 着地点か滑った地点のどちらかの縦が±1横が払い方向に+1or2誤差の場合縦に1マス横に2マス飛ばし 縦軸±2.横軸が±0or+1マスにあるカードは横方向に1とばされ、 アタック値で裏返り判定を行います。(アタック判定は5の倍数) 例 □123456 1×○○□□□ 2×○☆☆☆□ 3×■☆☆☆☆ 4×○☆☆☆□ 5×○○□□□ 6×□□□□□ カードが(3.2)にある場合☆の場所に入れば問答無用で勝利、○ならヒット判定と かなり強力ですがその分リスクも大きく、横軸が左に払う場合は1.右に払う場合は6がでて、尚かつ アタックカード値のマークがスペード、クラブの場合は場外になります。(×の場所) また、同じ位置、滑った位置にカードが重なった場合『すくい』となり勝利します。
[277]小田ジュニアの野望:2010/03/03(水) 22:23:32 ID:F3qT49+Y 現在のスキルでは横軸が3.4の場合とばせる可能性が低いため、自動的に叩き。 それ以外の時は払いという形でジュニアは戦うことになります。 ※次カードが複数枚あり危険だとジュニアが判断したら自動的に叩きに変更します。 少し複雑ですが視覚的に表示しますので了承くださいませ。 小「という事で実は久しぶりだから腕が鈍ってないか確認するため1枚がけだ!」 狩野「く!という事は俺の滑りは不利か。仕方がない。たたきで勝負するしかないな」 ぴこーん! 狩野はスキル大味 目標の±3にかすりヒット追加、叩きの場合5の倍数でひっくり返ります。 を持っています。
[278]小田ジュニアの野望:2010/03/03(水) 22:24:41 ID:F3qT49+Y 狩野「俺はクールなアオレンジャーで勝負だ!お前もクールなの出せよ?」 小「クールねぇ…クールとは少し違うけどフォッカーでどうだ?」 狩野「おーけぃ!それじゃまずはじゃんけんで先行争いだ!」 小田のじゃんけん→(!jan)(!jan)(!jan)(!jan)(!jan) 狩野のじゃんけん→(!jan)(!jan)(!jan)(!jan)(!jan) お二人様で(!jan)のスペースを抜いてコピペしてください。 勝ち星が多いほう(同数の場合は先に勝った方)の先攻となります。
[279]森崎名無しさん:2010/03/03(水) 22:25:49 ID:??? 小田のじゃんけん→( チョキ )( チョキ )( グー )( グー )( チョキ )
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0ch BBS 2007-01-24