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【秋野えりるの】小田Jr.の野望9【消失】
[340]小田ジュニアの野望:2010/03/04(木) 18:59:56 ID:Z4CiKzw+ シンケンマル!→(!dice.!dice)アタック値(!card) (!dice)(!card)のスペースを抜いてコピペしてください。 位置が☆の位置ならば勝利、○の場合アタック値判定になります。 横軸が1でアタック値がスペード、クラブなら敗北です。 アタック値がAならば場外で攻撃側の敗北です。 □一二三四五六 1×□□□□□ 2×□□□□□ 3×□□□□□ 4×○○□□□ 5×○☆☆☆□ 6×■☆☆☆☆
[341]森崎名無しさん:2010/03/04(木) 19:03:02 ID:??? シンケンマル!→( 4 . 4 )アタック値( スペード9 )
[342]小田ジュニアの野望:2010/03/04(木) 19:17:59 ID:Z4CiKzw+ シンケンマル!→(4.4)アタック値(スペード9) スカ! 全てをなぎ払う一撃は暴風域が広いため、ある程度適当に打っても巻き込むことが可能であり、 その為すぐ近くに払うことを成功した猛は勝利を確信する。 しかし、ジュニアの一撃は少し僅かに勢いが足りなかった。 小「…なん…だと!?」 ジェトーリオ「ひゅ〜!流石に焦ったぜ。」 そういいながらギリギリで残る事に成功したカードを拾い上げる。 小「だがまだ勝負は終わってない!」 ジェトーリオ「ぬかせ!」
[343]小田ジュニアの野望:2010/03/04(木) 19:19:00 ID:Z4CiKzw+ ビームライフル!連射!→(!dice.!dice)アタック値(!card) (!dice)(!card)のスペースを抜いてコピペしてください。 メンコが○or△▲の位置に来ればアタック判定されます。 ※アタック値がA.2だった場合及びダイスが(6.5)だった場合敗北です。 スキル猛者により吹き飛ばし値が+1されます。(○で3マス、△で2マス、▲で1マス移動) (スキル巧者からの派生スキルです。派生のため巧者の効果はなくなっています) スキル破天により▲が△と同じ効果になります。(ただし、アタック値2でも場外判定となります) (スキル破天は大味の上位スキルのため、大味と同じ効果も持ちます) □一二三四五六 1▲▲▲▲▲▲ 2△△△△△▲ 3△○○○△▲ 4△○●○△▲ 5△○○○△▲ 6△△△△△▲ ※■がジェトーリオのメンコ。 ※●が小田のメンコ。 ※払いは発動後1マス移動するのを忘れてましたすみません。
[344]森崎名無しさん:2010/03/04(木) 19:30:24 ID:??? ビームライフル!連射!→( 4 . 3 )アタック値( ハート9 )
[345]小田ジュニアの野望:2010/03/04(木) 19:47:19 ID:Z4CiKzw+ 場外場外すくわれ…って、一回もまともなメンコしてないですねぇ… 一応、たたき系でほぼ最強に設定したはずなのに… ビームライフル!連射!→(4.3)アタック値(ハート9) メンコが同じ場所に行き、すくわれ! ジュニア勝利! ジェトーリオ「こりゃどこに投げても勝ちだね。ま、適当に打ってやるか」 完全に油断であった。 バチン! 打ち込まれた場所はジュニアのカードのある位置。…つまり完全にそのカードの上に乗る。
[346]小田ジュニアの野望:2010/03/04(木) 19:48:20 ID:Z4CiKzw+ 小「………」 ジェトーリオ「……」 一瞬の沈黙。その後の爆笑! ジェトーリオ「あ〜はっはっはっはっは!まさかこんな結末になるとはね。運も実力のうち、 オダの勝ちだ。ほら、カードもっていけ!」 もともとカードに対して収集癖を持っていないジョセフにとって、それは単なるツールでしかない。 負けたことも事実上の完全自爆であり、特に悔しいと思えるほどの内容でもなく、 笑い話の一コマにしかならないのだろう。 小「…なんだか全く勝った気がしないけど、まぁいいや」 一方ジュニアのほうもいまいち達成感というか充実感はないのだが勝ちは勝ち。当然の権利として 2枚のカードを受け取るのだった。 ぴこーん! 勝利ボーナスとしてジェトーリオの友好値が+1されました。 (現在友好値9) ティファ・アディールのカードとGMUのカードを手に入れました。 勝利したので経験値3を手に入れました。 ちゃかちゃかちゃっかんちゃ〜ん! レベルが3になりました。現在1(NEXT7)
[347]小田ジュニアの野望:2010/03/04(木) 19:49:22 ID:Z4CiKzw+ メンコの新スキルを手に入れることが出来ます。何を選びますか? A.投げ方 すくい を覚えます。 B.スキル大味 目標の±3にかすりヒット追加、叩きの場合5の倍数でひっくり返ります。 C.スキル慎重 アタック値にAが出ても場外になりません。 D.スキル精密 アタック値のマークがダイヤ、ハートの場合、目標にカードが1マス近づきます E.スキル巧者 ヒット時のひっくり返り判定が叩きの場合、4の倍数から3の倍数になります。 F.スキル払いの心得 カードの横軸の数字が右払いの場合6は5に、左払いの場合1は2になります。 先にID表示で2票集まったものを選択します。
[348]森崎名無しさん:2010/03/04(木) 19:53:57 ID:??? F
[349]森崎名無しさん:2010/03/04(木) 19:59:12 ID:QTniw4xs A 見てる分にははらはらどきどきだったぜ。344はよくやってくれた まさか勝てるとは
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0ch BBS 2007-01-24