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【秋野えりるの】小田Jr.の野望9【消失】
[465]小田ジュニアの野望:2010/03/05(金) 21:32:48 ID:QDcl4e2Y >>462 ジュニアは格闘、ティルは転生、春菜姫は神さまレベル2アップと最後のダンジョンから かなり成長してますからねぇ、正直物足りないかもしれません。 >>463 実はAを選ぶと面白いイベン…げふんげふん。なんでもありませんよ。 B.いまなら一人でも楽勝なはず!そこそこなダンジョン。 小「それじゃ、そこそこなダンジョンを頼むよ」 尊「わかった。…それじゃ、ここなんてどうかな?それほど危ないって話は聞かないし、 部屋の最奥には昔の所有者が放置した道具が落ちているって話だよ?」 そういって見せてくれたものは一軒の廃屋の概観図。如何にも何か出ますといった風体である。
[466]小田ジュニアの野望:2010/03/05(金) 21:34:05 ID:QDcl4e2Y 尊「お屋敷だからあんまり大きく無いけど、噂じゃ隠し部屋やからくりがあるって話だけど… ここでいいかな?」 小「そうですね…」 A.OK B.もっと他のも見てみたい。 先にID表示で『2』票入ったものを選択します。 ※Bを選んだ際はこのダンジョンは破棄され、新たに上の4択の中の3つから選ぶ事になり、ストックが減ります。 ストックは毎月1つ増え最大4つになります。
[467]森崎名無しさん:2010/03/05(金) 21:35:32 ID:lzFBHwTU A
[468]森崎名無しさん:2010/03/05(金) 21:37:34 ID:wRRF5tyw A
[469]小田ジュニアの野望:2010/03/05(金) 22:30:56 ID:QDcl4e2Y A.OK 小「それじゃ、これ貰っていきますね」 尊「はいはい。それでは気をつけていってらっしゃい。…そうそう、噂だけど幽霊やお化けを見た って話も聞くから神社や教会、お寺に行って何か対策練るのもいいかもよ。」 小「ありがとう。でも聞いた感じ実力だけで勝てそうだから大丈夫」 尊「確かにそのとおりかな」 そういうと、場所や地形の書かれた一枚の紙を渡してくれる慈永尊こと水乃小路飛鳥であった。 ぴこーん! 町外れの廃邸にいけるようになりました。(5月3週までに攻略完了しないと他の人物が クリアしてしまいます)
[470]小田ジュニアの野望:2010/03/05(金) 22:31:59 ID:QDcl4e2Y 4月3週 練習ターン 小(気がつけばもう4月も後半か。そういえばキャプテンは内村先輩に決まったみたいだ。 派閥に入ってないからどんな水面下の争いがあったのかは知らないけど、これでみんなのSPが すこしずつ減った見たいだぞ?」 瀬名「さて。4年生のみんなはそろそろ慣れたかな?もうすぐ練習試合があるけど、もしかしたら 新人戦になるかもしれないからきたいしてね!」 小(たしか去年は新人戦だったんだけど、俺は東京見学で出れなかったんだよな。) そんな事を思い出しながら… 瀬名監督の指導方針→!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 ダイヤ 瀬名の思いつき(更に分岐) ハート オフェンス系(シュート、ドリブル、パス) スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット) クラブ 特殊スキル系(必殺技練習) の練習を開始します。
[471]森崎名無しさん:2010/03/05(金) 22:33:28 ID:??? 瀬名監督の指導方針→ クラブ3
[472]小田ジュニアの野望:2010/03/05(金) 22:39:35 ID:QDcl4e2Y 瀬名監督の指導方針→クラブ3 クラブ 特殊スキル系(必殺技練習) 瀬名(よし!4年生たちにはまずはSCのとくちょうをおしえよう!) そう思った瀬名はまずは必殺技の訓練を指示する事にするのだった。 A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5) B.ドリブル 12 経験値6(NEXT7) C.パス 9 経験値4(NEXT5) D.シュート 9 (黒いサッカーボール+2)=11 経験値5(NEXT7) E.タックル 15 経験値7(NEXT8) F.パスカット11 経験値5(NEXT7) G.ブロック 13 経験値2(NEXT7) H.競り合い 11 経験値1(NEXT7) I.セービング 5 経験値2(NEXT5) (スキル) J.小田急ドリブル(準急) 経験値1(NEXT6)ドリブル時、カードがスペードの時+3修正されます。 K.花のワルツ 経験値0(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。 L.妖精のロンド 経験値3(NEXT6)パスカットに+3修正されます。 M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。 N.パワータックル 経験値0(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2 (フラグ) O.格闘(追加技) 経験値0(NEXT3) P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5) Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8) R.旋風脚 経験値0(NEXT5) S.変化!(ドラコ) 経験値5 (MAX35)
[473]小田ジュニアの野望:2010/03/05(金) 22:40:48 ID:QDcl4e2Y B〜Hまでの技能はそれぞれ良いユニフォームor黒いサッカーボールの効果で+1の修正を受けます。 S.変化!は今までの慣れと特殊ボーナスで+2の修正を得ます。 5年ボーナスでサッカーに関する練習にはすべて+1の修正を得ます。 瀬名のコーチ効果によりJは+1の修正を得ます。 先にID表示で『2』票入ったものを選択します
[474]森崎名無しさん:2010/03/05(金) 22:42:08 ID:lzFBHwTU L
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0ch BBS 2007-01-24