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【秋野えりるの】小田Jr.の野望9【消失】
[524]森崎名無しさん:2010/03/06(土) 14:29:15 ID:??? 主要能力データぺたり A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5) B.ドリブル 12 経験値6(NEXT7) C.パス 9 経験値4(NEXT5) D.シュート 9 (黒いサッカーボール+2)=11 経験値5(NEXT7) E.タックル 15 経験値7(NEXT8) F.パスカット11 経験値5(NEXT7) G.ブロック 13 経験値2(NEXT7) H.競り合い 11 経験値1(NEXT7) B・C・D・E・Fはあと1,2上げればいいから ジョーカーを無駄にしないためにもやっておきたい。
[525]森崎名無しさん:2010/03/06(土) 14:40:02 ID:??? 五年の中で抜けているらしい中岡のDF評価値が54で今のジュニアが45 タックル・パスカットを1ずつあげて47 装備を3つそろえると+6〜+9 追いつけそうだな しかもこれは格闘スキルとか妖精のロンドとかは計算外(つまり実戦だと ジュニアはもっと強い) 何とかなるんじゃね?
[526]小田ジュニアの野望:2010/03/06(土) 16:56:44 ID:anETuKH+ >>515 まぁ干されるという事は無いと思いますよ。その代わり注目もされないという微妙な立場ですが。 >>519 そうですね。ここで心機一転地道な訓練が先の栄光に続く道のりになると思いますよ。 >>520 20あれば県内の戦いでは一安心ですね。実際は蝶化も併用すると思うので全国でも結構いけると思いますよ。 >>521 恐らく実際はそこまで大変ではないと思いますよ。結局4年の時1度も小竹にも伊藤にも話しかけなかったんで 書いちゃいますが、彼らのどちらかと友達になれば学校でも練習ができるようになる予定で、 更に友好値が10を超えると練習補正もいれる予定でした。(因みにこの2人はクラスが変わったので 友好値をあげるのが難しくなり、サッカー練習関連のフラグを得ることができなくなりました) >>522 一応念のためにもう一度いいますね。このゲームは友好値至上ゲーです。 今の時点でジュニアの能力が中の人の想定より低くなってしまったのは、腰痛やゲームオーバー等の不幸な 出来事だけでなく、平日に練習をあまりしてない事、更に一番重要なのは南葛SC内に師匠と呼べる人が 出来なかったことが最大の要因のような気もします。結果論ですがスキル継承は実質ライン際のドリブルのみ で能力底上げイベントが一度もおきませんでしたし…(一応ティルによりドリブルが+1されましたが)。 そしてその現状は今でも変わりません。流石に今のままではどうしようもないので救済処置に本来は5年で のボーナスは取得経験値上限アップにするはずだったところを練習時の修正+1との選択制にしましたが…
[527]小田ジュニアの野望:2010/03/06(土) 16:57:51 ID:anETuKH+ >>523 はい。装備は消耗品なので頼ってばかりではいけませんが、相当なブースト効果があります。 それに昔ちょっと書きましたが、中の人的には6年次にはレベル10になっているかなぁ… という想定の元に作れています。まだジュニアのレベルは3。成長の余地は大きいので どんどんもぐってくださいませ。 >>524 そうですね。JOKER覚醒は全能力を+1させる代わり全ての経験値を0にリセットさせます。 どのタイミングで覚醒するかはわかりませんが(一応JOKERかK2回の後に選択予定) できるだけ効率よく伸ばしたほうがいいと思いますよ。 >>525 はい、そう悲観したものではありません。しかし、南葛は伝統的に攻撃主体のチームです。 (石崎がいる現6年のみ例外) 山森やジェトーリオにザル!!と貶されたくなければ到達点はレギュラーの一歩先を目指したいですね。
[528]小田ジュニアの野望:2010/03/06(土) 16:59:00 ID:anETuKH+ B.意識をこちらに向けさせるために一歩近づいてグランパに挨拶。 小(ここは意識をこちらに向けさせるか。) ジュニアにとってグランパは見知らぬ人間ではない。なぜならば以前クラリッサ大公の屋敷に住んでいた という過去がある。故に生来の性格は人見知りしないものだとしても、帰国してすぐは従姉妹のレイしか 友達がいないという不思議な環境に染まっていたのだが。 小(だから俺にはレイ以外の幼馴染がいなかったんだよな。うん) 過去を反芻しながらジュニアはクラリッサ公の前に立つ。 小「お久しぶりですお爺様。わざわざいらしてくれて光栄です」 そう話かけるジュニア。本来他の人物に話している時に割り込みするのはルール違反だが…
[529]小田ジュニアの野望:2010/03/06(土) 17:00:00 ID:anETuKH+ クラリス大公の初印象→!card+3(一緒に暮らしていた仲)−1(軽度のルール違反) !cardのスペースを抜いてコピペってください。 合計値が 13以上.ものすごく猫っ可愛がりされる! 11.12 予想以上に好印象! 9.10 まぁまぁ好印象。 6〜9 予想通りの反応。 4.5 思ったより反応が鈍い… 2.3 あれ?邪険にされてるような… A ぺっぺ!ものすごい邪険にされる。
[530]森崎名無しさん:2010/03/06(土) 17:01:00 ID:??? クラリス大公の初印象→ スペードQ +3(一緒に暮らしていた仲)−1(軽度のルール違反)
[531]小田ジュニアの野望:2010/03/06(土) 18:00:46 ID:anETuKH+ クラリス大公の初印象→スペードQ+3(一緒に暮らしていた)−1(ルール違反)=14 13以上.ものすごく猫っ可愛がりされる! ジュニアは礼儀作法のスキルは持っておらず、その挨拶は定型文どおりのものであった。故に通常の上流階級の 人間にとってはそれほど好印象を与えるものでは無いはずである。しかし、クラリッサ公の目に映ったものは 幼きころに自分の後継者候補の一人として集められた人物の中の1人。可愛くないわけが無い。 クラリッサ「おおう!猛か!良くぞここまで大きくなって。お前の馬鹿父に似ずによくも こう成長してくれて、グランパはうれしいぞ!」 大げさなジェスチャーと共にぎゅっと抱きしめられるジュニア。紫乃がその戒めから解き放たれるのを 確認した兄は小さな動作でえりるに保護するように指示する。 小「お爺様。苦しいですよ」 妹の身代わりとして甘んじてその抱擁を受け止めるが、公爵は年を取って丸くなったのか、 それとも少年に還ってしまったのか、ジュニアの記憶に比べ相当に好々爺になっていた。 小(あの厳しく厳格だったグランパがこうも変わるとは…老いましたな、じい様) 一歩引いた冷たい感情でそう感じるジュニアであった。 〜〜〜
[532]小田ジュニアの野望:2010/03/06(土) 18:02:06 ID:anETuKH+ クラリッサ公「それで、そこにいる2人は?クラリスから聞いたドラミとエリルか?」 一通り猫っ可愛がりした後、ようやく満足したのか視線を大きくそらし自己紹介を待つ2人を確認する。 えりる「エリルじゃなくてえりるでございます。ご主人様」 深々と一礼し、完璧な動作でメイドとしての所作を行うえりる。 そして、実のところジュニアよりも遥かに気品と礼儀作法を兼ねた行動が出来るドラコも それに習い行儀よく挨拶する。 クラリッサ公「……素晴らしい!流石はクラリスの娘とメイド。完璧じゃないか」 小(…すっかり忘れていたけど、えりるはメイドとしての機能もあったんだよな。機械である えりるが、ぽかをするわけ無いか…) ジュニアの予想通り、この2人はソツなく…というよりもほぼ完璧な礼儀作法で大公を大喜びさせる。 そこに… ぶろ〜〜〜ん!きききっ!!! 大排気量の車の音が聞こえ、家前に止まる。 クラリッサ公「おお、ようやくSPとあやつがきたか?全く、ニホンは交通事情が悪くて行かんな。 せめてハイウェイくらい設置したまえ…ぶつぶつ…」
[533]小田ジュニアの野望:2010/03/06(土) 18:03:06 ID:anETuKH+ 小(あやつ?ああ、あいつも来てるのか…面倒な事にならなきゃいいけど…) あやつ?→!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 ダイヤ 男装された麗人。 ハート クラリスによく似た同じくらいの年頃の娘。 スペード 気位の高そうな子供 クラブ 柔和な表情の男の子。 ダイヤ、ハートの場合数字が容姿となりますが、スキル上級貴族がつき容姿に+3の補正が入ります。
[534]森崎名無しさん:2010/03/06(土) 18:12:06 ID:??? あやつ?→ スペードQ
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