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【どん底からの】キャプテンEDIT2【出発】
[857]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/03/22(月) 19:50:54 ID:nsIyBHwg >>A.必殺技の特訓をする ---------------------------------------------------------------- 大前「大会前だ、より一層、練習しないとな。 開発中の必殺技の中で、今から完成まで間に合いそうなのは、ジャンピングボレーかピンポイントパスかな? このうち、ボレーは早瀬さんの得意技だけど……」 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A.一人で特訓する (少しずつですがデメリット無く能力を上げられます) ○.誰かと特訓する (大失敗で好感度が下がるリスクはありますが、効果が大きいです。実行には相手の好感度がある程度必要です) 現在、特訓可能な相手 B.早瀬(必殺低い浮き球シュート・必殺ドリブルあり) C.比良山(必殺低い浮き球シュートあり) D.長池(必殺ドリブル伝授済み・必殺タックルあり) E.瀬川(必殺ドリブルあり) F.豊原 G.輝林(スキルあり)
[858]森崎名無しさん:2010/03/22(月) 19:53:50 ID:xqfYwKAs B
[859]森崎名無しさん:2010/03/22(月) 19:55:00 ID:cl9jrhHY A
[860]森崎名無しさん:2010/03/22(月) 19:55:38 ID:yXCdILjA B
[861]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/03/22(月) 20:13:58 ID:nsIyBHwg >>B.早瀬(必殺低い浮き球シュート・必殺ドリブルあり) -------------------------------------------------------------- 早瀬「必殺技の特訓か? 俺が教えられそうなのは、シュートとドリブルあたり、後はタックルとせりあいかな」 大前「そうですね、今回の特訓は――」 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A.ドリブル(早瀬必殺技あり・大前発展可能技あり) B.パス(早瀬苦手) C.シュート練習(早瀬必殺技あり・大前フラグあり) D.タックル練習 E.パスカット練習(早瀬苦手) F.ブロック練習(早瀬苦手) G.せりあい練習(大前発展可能技あり) 華麗なドリブルの発展・派生技 ※ 頭脳的なドリブル::威力4、消費ガッツ60、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値30(発展性:有) ※ ※ フラミンゴクリップ:威力5、消費ガッツ60、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値60(発展性:無) ※ ※ 華麗なトラップ:威力3、消費ガッツ60、トラップ、必要必殺せりあい経験値50(発展性:有) ※ 浮き球シュートフラグ(現在経験値:16)で習得できる技 ※ オーバーヘッドキック:威力2、消費ガッツ120、高い浮き球、必要必殺シュート経験値15(発展性:高) ※ ※ ダイビングボレー:威力3、消費ガッツ160、低い浮き球、必要必殺シュート経験値15(発展性:有) ※ ※ ジャンピングボレー:威力4、消費ガッツ200、低い浮き球、必要必殺シュート経験値20(発展性:有) ※ ※ クリアボム:威力6(吹っ飛び係数3)、消費ガッツ250、高い浮き球、必要必殺シュート経験値30(発展性:有) ※ ※ 前転シュート:威力5、消費ガッツ250、低い浮き球、必要必殺シュート経験値30(発展性:有) ※ パスフラグ(現在経験値:12)で習得できる技 ※ ピンポイントパス:威力2、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値20(発展性:有) ※ ※ トップスピンパス:威力3、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値25(発展性:有) ※ ※ レインボーパス:威力3、消費ガッツ60、空中使用可能パス、必要パス経験値70(発展性:無) ※
[862]森崎名無しさん:2010/03/22(月) 20:18:33 ID:yXCdILjA C
[863]森崎名無しさん:2010/03/22(月) 20:22:52 ID:xqfYwKAs C
[864]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/03/22(月) 20:30:19 ID:nsIyBHwg >>C.シュート練習(早瀬必殺技あり・大前フラグあり) -------------------------------------------------------------- 大前「じゃ、FWらしくシュートの特訓にしましょう!」 早瀬「いいねえいいねえ、やっぱりズガーンっとぶっ放して、スッキリするのがいいよな! 特に必殺技でやると最高だぜ!」 大前「じゃ、俺も必殺技を覚えられるよう、頑張りますか」 先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 ★大前の必殺シュート特訓→ !card=★ ★早瀬のシュート指導→ !card=★ 二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。 なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。 カードの数値で結果が…… 35(2枚ともJOKER)→シュート+2。必殺シュート経験値+15 26〜31→シュート+1。必殺シュート経験値+10 21〜25→必殺シュート経験値+5 16〜20→必殺シュート経験値+3 11〜15→必殺シュート経験値+2 6〜10→必殺シュート経験値+1 2〜5→効果無し……。相手の絵柄がクラブの場合、好感度ダウン 絵柄が一致かどちらかがJOKER→上記の効果に加え好感度アップ 合計値が26以上→ジャンピングボレー伝授! と分岐します。
[865]森崎名無しさん:2010/03/22(月) 20:34:28 ID:??? ★大前の必殺シュート特訓→ スペードQ =★ 地獄シュート決めてやる……
[866]森崎名無しさん:2010/03/22(月) 20:36:00 ID:??? ★早瀬のシュート指導→ ダイヤ8 =★
[867]森崎名無しさん:2010/03/22(月) 20:36:15 ID:??? ★早瀬のシュート指導→ スペード3 =★
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0ch BBS 2007-01-24