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【どん底からの】キャプテンEDIT2【出発】
[894]森崎名無しさん:2010/03/22(月) 22:05:34 ID:S/Rk1SJc B
[895]森崎名無しさん:2010/03/22(月) 22:06:56 ID:/SJPD2so B
[896]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/03/22(月) 22:12:02 ID:nsIyBHwg >>B.早瀬(必殺低い浮き球シュート・必殺ドリブルあり) -------------------------------------------------------- 早瀬「よう、最近熱心じゃねーか。なんでも、必殺シュートの完成が近そうなんだって?」 大前「ええ、結構順調です。今回で成果が出れば、来週か、大会中にでもモノになりそうな予感がします」 早瀬「嬉しいこと言ってくれるねえ。じゃ、今回もシュートの特訓か?」 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A.ドリブル(早瀬必殺技あり・大前発展可能技あり) B.パス(早瀬苦手・大前フラグあり) C.シュート練習(早瀬必殺技あり・大前フラグあり) D.タックル練習 E.パスカット練習(早瀬苦手) F.ブロック練習(早瀬苦手) G.せりあい練習(大前発展可能技あり) 華麗なドリブルの発展・派生技 ※ 頭脳的なドリブル::威力4、消費ガッツ60、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値30(発展性:有) ※ ※ フラミンゴクリップ:威力5、消費ガッツ60、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値60(発展性:無) ※ ※ 華麗なトラップ:威力3、消費ガッツ60、トラップ、必要必殺せりあい経験値50(発展性:有) ※ 浮き球シュートフラグ(現在経験値:19)で習得できる技 ※ 習得をスルーした技は省略しています ※ ※ クリアボム:威力6(吹っ飛び係数3)、消費ガッツ250、高い浮き球、必要必殺シュート経験値30(発展性:有) ※ ※ 前転シュート:威力5、消費ガッツ250、低い浮き球、必要必殺シュート経験値30(発展性:有) ※ パスフラグ(現在経験値:12)で習得できる技 ※ ピンポイントパス:威力2、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値20(発展性:有) ※ ※ トップスピンパス:威力3、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値25(発展性:有) ※ ※ レインボーパス:威力3、消費ガッツ60、空中使用可能パス、必要パス経験値70(発展性:無) ※
[897]森崎名無しさん:2010/03/22(月) 22:14:46 ID:/SJPD2so C
[898]森崎名無しさん:2010/03/22(月) 22:16:56 ID:S/Rk1SJc C
[899]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/03/22(月) 22:20:52 ID:nsIyBHwg >>C.シュート練習(早瀬必殺技あり・大前フラグあり) ----------------------------------------------------- 大前「そうですね。ここでいい結果を出して、完成に弾みをつけたいところです」 早瀬「ばーか。どうせなら今日完成させるくらいの心意気で来いよ。じゃ、始めるぜ?」 先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 ★大前の必殺シュート特訓→ !card=★ ★早瀬のシュート指導→ !card=★ 二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。 なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。 カードの数値で結果が…… 35(2枚ともJOKER)→シュート+2。必殺シュート経験値+15 26〜31→シュート+1。必殺シュート経験値+10 21〜25→必殺シュート経験値+5 16〜20→必殺シュート経験値+3 11〜15→必殺シュート経験値+2 6〜10→必殺シュート経験値+1 2〜5→効果無し……。相手の絵柄がクラブの場合、好感度ダウン 絵柄が一致かどちらかがJOKER→上記の効果に加え好感度アップ 合計値が26以上→ジャンピングボレー伝授! と分岐します。
[900]森崎名無しさん:2010/03/22(月) 22:21:37 ID:??? ★大前の必殺シュート特訓→ スペードQ =★
[901]森崎名無しさん:2010/03/22(月) 22:21:51 ID:??? ★早瀬のシュート指導→ スペード8 =★
[902]森崎名無しさん:2010/03/22(月) 22:24:16 ID:??? おしい!
[903]森崎名無しさん:2010/03/22(月) 22:25:48 ID:??? おすぅい……が、良し!
[904]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/03/22(月) 22:36:51 ID:nsIyBHwg ★大前の必殺シュート特訓→ スペードQ =★ ★早瀬のシュート指導→ スペード8 =★ 12+8+絵柄一致補正(+5)=25…21〜25→必殺シュート経験値+5&絵柄一致で好感度アップ! ----------------------------------------------------------------------- 二人の特訓は、暮れの早い秋の空が暗くなるまで続いた。 早瀬「ぜぇ……ぜぇ……どうよ? 完成しそうか?」 大前「はぁ……はぁ……いえ、ですけど後一歩と言うところです。早瀬さんに頼んだ甲斐がありました」 早瀬「ははっ、そりゃどーも」 疲労のあまりに、二人でグラウンドに座り込む。 早瀬(まったく、大した野郎だぜ。入部したての時は、落田よりいくらかマシって程度だったのによ。 いつの間にか、とんでもなく上手くなってやがる。その上、俺のボレー以上の必殺シュートを狙ってる、か。 ……もしかしたら、もう俺以上かもしれねえな) 他者の力量を図るストライカーとしての勘。それが今の大前の実力を、早瀬にひしひしと感じさせる。 早瀬「大前」 大前「はい?」 早瀬「今度の大会では、前みてーなトチり方するんじゃねーぞ。……もう焦りさえしなきゃ、結果が付いてくるレベルだ。 そこんとこ、肝に銘じておけよ」 大前「……はいっ!」
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0ch BBS 2007-01-24